Armes
Dans Dreadcast, les armes sont utiles au sein de combat, pour leur capacité d'attaque, de défense, ou les améliorations de compétences qu'elles confèrent.
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Armes de contact
Couteaux
| Nom | Dégâts | Prise | Pv max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bistouri | 2-10 | 2 mains | 100 | 60 | Tous secteurs |
| Dague énergétique | 17-25 | 1 main | 150 | 350 | Objet premium |
| Kanuf | 6-22 | 1 main | 100 | 50 | Tous secteurs |
Gants
| Nom | Dégâts | Prise | Pv max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Gant Hydro | 15-31 | 1 main | 120 | 240 | Objet premium |
| Gants à piques | 21-29 | 2 mains | 150 | 150 | Secteur Rebelle |
| Gants de fer | 17-27 | 2 mains | 300 | 0 | Secteur Impérial |
| Gants technologiques | 2-10 | 2 mains | 100 | 60 | Tous secteur |
| Poing américain | 8-12 | 1 main | 200 | 120 | Tous secteur |
| Wolfers | 10-70 | 2 mains | 80 | 300 | Objet premium |
Epées
| Nom | Dégâts | Prise | Pv max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Agrimensor | 50-86 | 2 mains | 65 | 0 | Tous secteur |
| Epée à deux mains | 11-55 | 2 mains | 140 | 310 | Tous secteur |
| Epée énergétique | 37-53 | 2 mains | 180 | 90 | Tous secteur |
| Katana | 8-30 | 1 main | 100 | 290 | Tous secteur |
| Vibrolame | 20-28 | 1 main | 60 | 360 | Tous secteur |
Protections
| Nom | Dégâts | Prise | Pv max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bouclier | 4-6 | 1 main | 250 | 120 | Tous secteur |
| Bouclier énergétique | 1-3 | 1 main | 120 | 400 | Tous secteur |
Divers
| Nom | Dégâts | Prise | Pv max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Batte de baseball | 7-13 | 1 main | 200 | 140 | Objet premium |
| Hallebarde | 19-31 | 2 mains | 200 | 0 | Tous secteur |
| Pied de biche | 8-20 | 1 main | 250 | 0 | Tous secteur |
| Tronçolame | 28-52 | 2 mains | 120 | 400 | Objet premium |