« Vêtements torse » : différence entre les versions

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Version du 4 octobre 2012 à 15:22

Dans Dreadcast, les equipemens sont utiles au sein de combat, pour leur capacité de défense, ou les améliorations de compétences qu'elles confèrent.
Pour plus d'informations sur les objets, se référer à la section Objets

Armures

Nom Armure Résistance État max. Techno max.
Disponibilité
Armure ancienne 5 10 150 360
Armure de combat SI 4 20 135 420
Armure de combat SR 4 20 135 420
Armure technologique 2 0 220 500
Objet unique
Cuirasse 12 30 135 420
Cuirasse en cristal 5 20 25 650
Kevlar 2 30 120 290
Trench-coat 2 10 100 550
Uniforme de police 3 30 300 0
Objet unique


Vêtements

Nom Dégâts État max. Techno max.
Disponibilité
Gant Hydro 15-31 120 240
Gants à piques 21-29 150 150
Gants de fer 17-27 300 0
Gants technologiques 2-10 100 60
Poing américain 8-12 200 120
Wolfers 10-70 80 300