« Armes » : différence entre les versions
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Version du 1 octobre 2012 à 20:21
Dans Dreadcast, les armes sont utiles au sein de combat, pour leur capacité d'attaque, de défense, ou les améliorations de compétences qu'elles confèrent.
Pour plus d'informations sur les objets, se référer à la section Objets
Armes de contact
Couteaux
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bistouri | 2-10 | 2 mains | 100 | 60 | |
| Dague énergétique | 17-25 | 1 main | 150 | 350 | |
| Kanuf | 6-22 | 1 main | 100 | 50 |
Gants
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Gant Hydro | 15-31 | 1 main | 120 | 240 | |
| Gants à piques | 21-29 | 2 mains | 150 | 150 | |
| Gants de fer | 17-27 | 2 mains | 300 | 0 | |
| Gants technologiques | 2-10 | 2 mains | 100 | 60 | |
| Poing américain | 8-12 | 1 main | 200 | 120 | |
| Wolfers | 10-70 | 2 mains | 80 | 300 |
Epées
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Agrimensor | 50-86 | 2 mains | 65 | 0 | |
| Epée à deux mains | 11-55 | 2 mains | 140 | 310 | |
| Epée énergétique | 37-53 | 2 mains | 180 | 90 | |
| Epée quantique | 37-53 | 2 mains | 180 | 90 | Objet unique |
| Katana | 8-30 | 1 main | 100 | 290 | |
| Vibrolame | 20-28 | 1 main | 60 | 360 |
Protections
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Bouclier | 4-6 | 1 main | 250 | 120 | |
| Bouclier énergétique | 1-3 | 1 main | 120 | 400 |
Divers
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Batte de baseball | 7-13 | 1 main | 200 | 140 | |
| Batte de baseball cloutée | 5-25 | 1 main | 300 | 120 | Objet unique |
| Hallebarde | 19-31 | 2 mains | 200 | 0 | |
| Petite cuillère de la destruction | 99-999 | 2 mains | 9999 | 0 | Staff |
| Pied de biche | 8-20 | 1 main | 250 | 0 | |
| Tronçolame | 28-52 | 2 mains | 120 | 400 |
Armes de tir
Armes à poudre
| Nom | Dégâts | Portée | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| City Eagle | 8-28 | 3 | 1 main | 150 | 450 | Tous secteur |
| Double revolver calibre .32 | 9-13 | 2 | 1 main | 110 | 150 | Secteur Rebelle |
| FI2615 | 12-24 | 6 | 2 mains | 140 | 140 | Secteur Impérial |
| Fusil Lincoln | 16-40 | 9 | 2 mains | 200 | 450 | Objet premium |
| Fusil T31 | 16-40 | 3 | 2 mains | 80 | 200 | Secteur Rebelle |
| Haka 47 | 2-30 | 4 | 2 mains | 300 | 60 | Secteur Rebelle |
| Magnum à lunette | 11-23 | 4 | 1 main | 70 | 700 | Objet premium |
| Pistolet 9mm | 4-14 | 2 | 1 main | 120 | 300 | Tous secteur |
| Pistolet à billes | 2-4 | 1 | 1 main | 200 | 50 | Tous secteur |
| Revolver calibre .32 | 10-16 | 2 | 1 main | 110 | 230 | Secteur Impérial |
| Revolver calibre .40 | 12-18 | 3 | 1 main | 130 | 550 | Tous secteur |
| Sulfateuse | 6-30 | 5 | 2 mains | 350 | 180 | Objet premium |
| XVI | 10-20 | 6 | 2 mains | 100 | 280 | Secteur Impérial |
Armes à énergie
| Nom | Dégâts | Portée | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flingue plasma | 18-24 | 2 | 1 main | 130 | 550 | Objet premium |
| Fusil laser | 36-40 | 12 | 2 mains | 145 | 490 | Tous secteur |
| Fusil plasma | 2-50 | 4 | 2 mains | 85 | 150 | Tous secteur |
| Gatling laser | 20-30 | 4 | 2 mains | 100 | 400 | Tous secteur |
| Pulseur | 16-20 | 3 | 1 main | 115 | 480 | Tous secteur |
| Railgun | 10-70 | 10 | 2 mains | 40 | 550 | Objet premium |
| V42J4 | 20-28 | 7 | 2 mains | 120 | 300 | Secteur Impérial |
Armes à projectiles
| Nom | Dégâts | Portée | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arbalète automatique | 9-17 | 4 | 1 main | 250 | 360 | Tous secteur |
Divers
| Nom | Dégâts | Portée | Prise | État max. | Techno max. | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lance-flammes | 5-55 | 2 | 2 mains | 110 | 0 | Secteur Rebelle |