« Munitions » : différence entre les versions

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| <center>'''Balles pour Revolver calibre .32, .40, .44'''</center>
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| <center>Munitions de calibre .xx pour [[Revolver calibre .32|Revolvers]] et [[Magnum à lunette]].</center>


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Version du 19 février 2017 à 23:24

Dans Dreadcast, les munitions sont utiles au sein de combat, pour recharger les armes de tir.
Pour plus d'informations sur les objets, se référer à la section Objets.


Nom
Aperçu
Description
Balles pour Revolver calibre .32, .40, .44
Munitions de calibre .xx pour Revolvers et Magnum à lunette.
Bonbonne d'essence
De quoi alimenter votre bon vieux Lance-flammes.
Carquois de flèches
D'une contenance de 10 flèches polymorphes pour les différents Arcs.
Carreaux d'arbalète
Recharges pour arbalète automatique.
En sciant les carreaux ils peuvent également être utilisés en recharge pour le Pistaclou.
Cartouches d'énergie pour armes laser
Munitions chargée d'énergie farin pour Fusil et Gatling laser.
Condensateur Tactique
Munitions pour Pulseur et Azmat.
Cartouches d'énergie pour V42J4
Munitions chargées d'énergie hybride entre plasma et farin pour V42J4.
Cellule de plasma
Cellule de plasma pour Fusil plasma ou Flingue plasma.
Chargeur 9mm
Chargeur de douze munitions de calibre 9mm pour pistolet semi-automatique et Sulfateuse.
Chargeur pour City Eagle
Chargeur de huit balles de calibre .50 pour City Eagle ou Gold Eagle.
Chargeur pour FI2615
Chargeur de trente munitions de calibre 5.7 pour FI2615.
Cartouches pour Fusil
Cartouches pour le modèle de fusil à pompe T31 ou Lincoln.
Chargeur pour Haka 47
Chargeur de 12 munitions de calibre 7.62 pour Haka 47.
Chargeur pour XVI
Chargeur de quinze munitions de calibre 5.56 pour Fusil d'Assaut Impérial «XVI».
Recharge de billes
Munitions métalliques rondes et colorées pour Pistolet à billes ou Railgun.