« Fusil plasma » : différence entre les versions

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==Caractéristiques techniques==
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''Vide''
''Ce fusil de bonne facture n'à qu'un gros défaut : Son chargeur minuscule. L'arme est plutôt résistante et efficace, même si la fiabilité des cartouches reste à revoir. Il vous faudra un minimum de force pour maintenir cette arme en place qui à tout de même un gros recul et un manque de stabilité, ce qui ne l'empêche pas de plaire à de nombreuses personnes.''


==Anecdotes==
==Anecdotes==
''Vide''
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Version du 15 décembre 2013 à 13:23

Pour plus d'informations sur les objets, référez-vous à la Catégorie:Objets
Fusil plasma
http://www.dreadcast.net/images/objets/plasma.png
Puissance d'attaque
Dégâts 2-62
Portée 4 case(s)
Technique
Etat max. 85
Techno max. 150
Munitions
Type Cellule de Plasma
Capacité 3
Limitations
Prise 2 main(s)
Compétences forceforce Force 30
Liste des armes de Dreadcast

Description

“

On peut lire sur le coté : « Ne pas mettre dans la bouche des Nemo Intra. »

”

Genèse

Voilà le grand frère du flingue plasma. Et il fait presque autant de dégâts que son petit frère. L’essayer c’est l’adopter. Il faut cependant avoir un self-control assez poussé pour tenir en main ce petit bijou

Caractéristiques techniques

Ce fusil de bonne facture n'à qu'un gros défaut : Son chargeur minuscule. L'arme est plutôt résistante et efficace, même si la fiabilité des cartouches reste à revoir. Il vous faudra un minimum de force pour maintenir cette arme en place qui à tout de même un gros recul et un manque de stabilité, ce qui ne l'empêche pas de plaire à de nombreuses personnes.

Anecdotes

Vide