« Armes » : différence entre les versions
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Version du 15 décembre 2012 à 01:21
Dans Dreadcast, les armes sont utiles au sein des combats, pour leurs capacités d'attaque, de défense, ou les améliorations de compétences qu'elles confèrent.
Pour plus d'informations sur les objets, se référer à la section Objets
Armes de contact
Couteaux
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Bistouri | 4-12 | 2 mains | 100 | 60 | |
| Dague énergétique | 20-30 | 1 main | 150 | 350 | |
| Kanuf | 10-24 | 1 main | 100 | 50 |
Gants
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Gant Hydro | 19-35 | 1 main | 120 | 240 | |
| Gants à piques | 26-34 | 2 mains | 150 | 150 | |
| Gants de fer | 22-30 | 2 mains | 300 | 0 | |
| Gants technologiques | 2-6 | 2 mains | 100 | 60 | |
| Poing américain | 10-14 | 1 main | 200 | 120 | |
| Wolfers | 20-70 | 2 mains | 80 | 300 |
Epées
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Agrimensor | 50-90 | 2 mains | 120 | 0 | |
| Epée à deux mains | 12-60 | 2 mains | 140 | 310 | |
| Epée énergétique | 30-60 | 2 mains | 180 | 90 | |
| Epée quantique | 30-60 | 2 mains | 180 | 90 | |
| Katana | 12-34 | 1 main | 100 | 290 | |
| Vibrolame | 20-28 | 1 main | 60 | 360 |
Protections
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Bouclier | 5-7 | 1 main | 250 | 120 | |
| Bouclier énergétique | 2-4 | 1 main | 120 | 400 |
Divers
| Nom | Dégâts | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Batte de dreadball | 8-16 | 1 main | 450 | 60 | |
| Batte de baseball cloutée | 10-26 | 1 main | 400 | 120 | |
| Hallebarde | 24-36 | 2 mains | 200 | 0 | |
| Masse énergétique | 40-56 | 2 mains | 320 | 320 | |
| Monofilament | 1-99 | 2 mains | 240 | 240 | |
| Petite cuillère de la destruction | 99-999 | 2 mains | 9999 | 0 | |
| Pied de biche | 10-22 | 1 main | 250 | 0 | |
| Rouleau en poly tétra fluoro éthylène | 7-13 | 1 main | 300 | 150 | |
| Tronçolame | 34-58 | 2 mains | 120 | 400 |
Armes de tir
Armes à poudre
| Nom | Dégâts | Portée | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| City Eagle | 12-32 | 3 | 1 main | 150 | 450 | |
| Double revolver calibre .32 | 11-15 | 2 | 1 main | 110 | 160 | |
| FI2615 | 16-28 | 6 | 2 mains | 140 | 140 | |
| Fusil Lincoln | 28-52 | 9 | 2 mains | 200 | 450 | |
| Fusil T31 | 22-46 | 3 | 2 mains | 80 | 200 | |
| Gold Eagle | 12-32 | 3 | 1 main | 150 | 450 | |
| Haka 47 | 8-30 | 4 | 2 mains | 300 | 60 | |
| Magnum à lunette | 15-27 | 4 | 1 main | 70 | 700 | |
| Minigun | 10-60 | 5 | 2 mains | 400 | 150 | |
| Pistolet 9mm | 11-15 | 2 | 1 main | 120 | 300 | |
| Revolver calibre .32 | 13-19 | 2 | 1 main | 110 | 320 | |
| Revolver calibre .40 | 10-26 | 3 | 1 main | 130 | 550 | |
| Sulfateuse | 10-34 | 5 | 2 mains | 350 | 180 | |
| XVI | 13-23 | 6 | 2 mains | 100 | 280 |
Armes à énergie
| Nom | Dégâts | Portée | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Azmat | 12-26 | 3 | 1 main | 90 | 420 | |
| Flingue plasma | 20-30 | 2 | 1 main | 130 | 550 | |
| Fusil laser | 40-48 | 12 | 2 mains | 145 | 490 | |
| Fusil plasma | 2-62 | 4 | 2 mains | 85 | 150 | |
| Gatling laser | 25-35 | 4 | 2 mains | 100 | 400 | |
| Pulseur | 20-24 | 3 | 1 main | 115 | 480 | |
| V42J4 | 20-28 | 7 | 2 mains | 120 | 300 |
Armes à projectiles
| Nom | Dégâts | Portée | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arbalète automatique | 12-20 | 4 | 1 main | 250 | 360 | |
| Pistaclou | 4-22 | 2 | 1 main | 80 | 240 | |
| Pistoconfetti | 0-2 | 1 | 1 main | 5 | 0 | |
| Pistolet à billes | 2-4 | 1 | 1 main | 200 | 50 | |
| Railgun | 10-70 | 10 | 2 mains | 40 | 550 |
Divers
| Nom | Dégâts | Portée | Prise | État max. | Techno max. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lance-flammes | 10-60 | 2 | 2 mains | 110 | 0 |