« Fusil plasma » : différence entre les versions
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==Caractéristiques techniques== | ==Caractéristiques techniques== | ||
'' | ''Ce fusil de bonne facture n'à qu'un gros défaut : Son chargeur minuscule. L'arme est plutôt résistante et efficace, même si la fiabilité des cartouches reste à revoir. Il vous faudra un minimum de force pour maintenir cette arme en place qui à tout de même un gros recul et un manque de stabilité, ce qui ne l'empêche pas de plaire à de nombreuses personnes.'' | ||
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Dernière version du 18 janvier 2025 à 01:07
| Pour plus d'informations sur les objets, référez-vous à la Catégorie:Objets |
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| Puissance d'attaque | |
|---|---|
| Dégâts | 24-40 |
| Portée | 5 case(s) |
| Modes | |
| Technique | |
| Etat max. | 85 |
| Techno max. | 0 |
| Munitions | |
| Type | Cellule de Plasma |
| Capacité | 3 |
| Limitations | |
| Prise | 2 main(s) |
| Compétences |
|
| Liste des armes de Dreadcast | |
Description
“
On peut lire sur le coté : « Ne pas mettre dans la bouche des Nemo Intra. »
”Genèse
Voilà le grand frère du flingue plasma. Et il fait presque autant de dégâts que son petit frère. L’essayer c’est l’adopter. Il faut cependant avoir un self-control assez poussé pour tenir en main ce petit bijou
Caractéristiques techniques
Ce fusil de bonne facture n'à qu'un gros défaut : Son chargeur minuscule. L'arme est plutôt résistante et efficace, même si la fiabilité des cartouches reste à revoir. Il vous faudra un minimum de force pour maintenir cette arme en place qui à tout de même un gros recul et un manque de stabilité, ce qui ne l'empêche pas de plaire à de nombreuses personnes.
Anecdotes
Vide
