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	<title>Social - Historique des versions</title>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Social&amp;diff=4322&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dart le 30 mai 2013 à 18:13</title>
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		<updated>2013-05-30T18:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2013 à 18:13&lt;/td&gt;
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		<author><name>Dart</name></author>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Social&amp;diff=3937&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jery : Page créée avec «  == Généralités ==  Dreadcast est un jeu communautaire, &#039;&#039;&#039;vous devrez donc généralement porter une attention toute particulière aux relations sociales&#039;&#039;&#039; que votre ... »</title>
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		<updated>2013-02-01T18:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec «  == Généralités ==  Dreadcast est un jeu communautaire, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vous devrez donc généralement porter une attention toute particulière aux relations sociales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que votre ... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dreadcast est un jeu communautaire, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vous devrez donc généralement porter une attention toute particulière aux relations sociales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que votre personnage entretiendra avec les autres personnages du jeu. &lt;br /&gt;
Vous rencontrerez surement vos premiers contacts sur votre lieu de travail, dans un bar, ou par le biais d&amp;#039;une organisation à but d&amp;#039;intégration qui vous aurait envoyé un message de bienvenue.&lt;br /&gt;
Ces personnages pourront rester de simples contacts comme devenir des amis, un flirt, un employeur ... etc &lt;br /&gt;
Cela n&amp;#039;a de limite que l&amp;#039;imagination -et accessoirement, la cohérence- de la communauté dont vous faites à présent parti. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gardez à l&amp;#039;esprit que les premières impressions que votre personnage suscitera sont importantes et qu&amp;#039;une rencontre peut déboucher sur une relation qui impactera toute la vie de votre personnage.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La &amp;quot;Confiance&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez signaler la confiance que porte votre personnage à un autre personnage via les points de confiance (onglet ville). &lt;br /&gt;
Il y-a plusieurs types de confiance, qui nécessitent plus ou moins de points pour être validées. &lt;br /&gt;
Une confiance réciproque vous permettra non seulement de pouvoir être informé à tout moment de la fiche personnage de votre contact mais aussi de savoir sa position exacte dans la ville. &lt;br /&gt;
La confiance de type chef concerne un aspect politique du secteur rebelle, nous y reviendrons dans la section politique. &lt;br /&gt;
A chaque niveau d&amp;#039;expérience gagné, vous disposerez d&amp;#039;un point de confiance supplémentaire à accorder. &lt;br /&gt;
Etant donné que vous êtes donc limités dans votre utilisation des points de confiance, et que les relations réciproques ont une utilité particulière, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nous vous suggérons de réfléchir à deux fois à qui vous accorderez la &amp;quot;confiance&amp;quot; de votre personnage. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
== Les Cercles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cercles sont des regroupements de personnages. Encore une fois, leur rôle n&amp;#039;a de limite que l&amp;#039;imagination de la communauté.&lt;br /&gt;
Un cercle peut par exemple être un rassemblement commercial de vente de particulier à particulier, ou bien une organisation para-gouvernementale comme la Réserve Impériale qui a pour but de seconder l&amp;#039;Armée Impériale dans ses missions. &lt;br /&gt;
Le cercle dispose d&amp;#039;un local où vous pourrez poser une candidature, si vous êtes admis, vous le verrez dans l&amp;#039;onglet travail. &lt;br /&gt;
Le cercle permet d&amp;#039;avoir accès à des forums, de gérer un capital (donations/primes), et a une gestion des droits similaire à une entreprise. &lt;br /&gt;
Il existe trois types de cercles : Les cercles associatifs, les consortiums (spécifique au secteur impérial), les politacles (spécifiques au secteur rebelle); chacun peuvent choisir d&amp;#039;être &amp;quot;publics&amp;quot; c&amp;#039;est à dire visibles de tous via le terminal de la Direction de l&amp;#039;Administration Impériale/Rebelle et visible sur la carte via une image de bâtiment particulière, soit d&amp;#039;être privé et donc moins facilement repérable. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les cercles vous permettront surement d&amp;#039;élargir les horizons de votre personnage. N&amp;#039;hésitez pas à poser des candidatures et à visiter les différents cercles à votre portée!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jery</name></author>
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