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	<title>Wiki de Dreadcast - Contributions [fr]</title>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Globikoz&amp;diff=5436</id>
		<title>Globikoz</title>
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		<updated>2015-07-01T07:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : Modification du nom, en goblikoz.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox nourriture&lt;br /&gt;
|nom = Goblikoz&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/970780NukaColaQuantum70.png&lt;br /&gt;
|etat = 130&lt;br /&gt;
|effet = {{Competence|soif|25%}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Sucre, hormones, sucres, xanthines, sucre, inositol, sucre et quelques colorants pour faire joli. Un truc de Gob quoi !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objet créé par un joueur (Fallenbrum).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Blackout&amp;diff=5434</id>
		<title>Blackout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Blackout&amp;diff=5434"/>
		<updated>2014-12-28T21:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : Orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nous avons tous déjà entendu parler du BlackOut, pris parfois à la légère c&#039;est en fait un véritable cauchemar. Nous allons l&#039;aborder dans les détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Qu&#039;est ce que c&#039;est le BlackOut ?=&lt;br /&gt;
Le Blackout intervient lorsque les réserves d&#039;énergie de la ville sont insuffisantes, et donc que la réserve de &amp;quot;Cf&amp;quot; passe en dessous de 0. Cette réserve est visible depuis les terminaux aux [[Services Techniques de la Ville]] ou à la [[Centrale énergétique de la Ville]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En clair, c&#039;est purement et simplement une coupure de courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les dysfonctionnements dû au BlackOut=&lt;br /&gt;
==L&#039;éclairage et les T-Casts==&lt;br /&gt;
L&#039;éclairage public baisse, plongeant la ville dans les ténèbres et une profonde nuit, les déplacements vont devenir compliqués et difficiles. De plus, tous les déplacements dans la nuit vont se faire obligatoirement, car tous les [[T-Cast|T-Casts]] vont être désactivés ; ainsi, se promener va devenir difficile, et dangereux.&lt;br /&gt;
==Terminaux et Digicodes==&lt;br /&gt;
Pendant le BlackOut, les terminaux d&#039;entreprises s&#039;éteignent, paralysant l&#039;économie de tout le secteur. Les productions s&#039;arrêtent donc, entraînant dans leur arrêt les ventes. Les derniers articles vont donc avoir soudainement des prix exorbitants. De plus, la plupart des [[Digicodes]] vont se désactiver, laissant place à l&#039;insécurité, la plupart des habitations ne seront plus en sécurité et ouvertes à tous, certaines OI seront également très vulnérables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les solutions contre le BlackOut=&lt;br /&gt;
==L&#039;Anticipation==&lt;br /&gt;
Le BlackOut, vous l&#039;aurez sûrement remarqué, est en fait la chose à éviter absolument. Ainsi, les services officiels chargés de l&#039;énergie du secteur se mettent à l’œuvre pour éviter le blackout de plusieurs façons: c&#039;est l&#039;anticipation.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En premier lieu, ces services vont tout faire pour donner envie aux habitants du secteur de faire monter le niveau énergétique, par exemple en lançant des campagnes de récupération des déchets, ou en augmentant l&#039;argent qu&#039;ils peuvent récupérer avec leurs cristaux. De plus, ils trouvent généralement des alternatives pour qu&#039;il y ai un maximum de monde qui fasse monter le niveau énergétique. Par exemple, dans le [[Secteur Un]], les anticitoyens peuvent facilement se réinsérer, en apportant plusieurs milliers de cristaux aux [[Services Techniques de la Ville]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite, les techniciens, ingénieurs, chercheurs, et autres personnes du personnel vont développer des techniques d&#039;urgence pour conserver un maximum d&#039;énergie. Ces techniques sont propres à chaque secteur, et ne seront pas citées pour des raisons de rôleplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Réaction==&lt;br /&gt;
Parfois, même avec un maximum d&#039;anticipation, cet arrêt énergétique ne peut être évité. Dans ce cas, ces mêmes services chargés de l&#039;énergie de leur secteur respectif, vont faire tout leur possible pour redonner de l&#039;énergie à la ville le plus vite possible. La solution est simple pour redonner de l&#039;énergie : il faut alors vider des [[neuvopack|neuvopacks]] chargés en cristaux farins dans les cuves des [[Services Techniques de la Ville]] (Secteur Imperial) ou à la [[Centrale énergétique de la Ville]] (Secteur Rebelle) pour remédier à cette situation. En général, la valeur des déchets et des cristaux augmente considérablement pour que, le plus vite possible, le secteur soit à nouveau alimenté en énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les raisons d&#039;un BlackOut=&lt;br /&gt;
En grande majorité, les blackout sont dus à des opérations terroristes, des opérations militaires du secteur adverse, ou un événement particulier.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En effet, vous l&#039;avez remarqué, ce type d’événement modifie considérablement la vie dans le secteur, et le rend extrêmement vulnérable, quoi de mieux pour quelqu&#039;un qui tente d&#039;envahir celui-ci ? Ainsi, que ce soit par contrôle du bâtiment, destruction des cuves, ou quoi que ce soit, un blackout précède souvent mais pas toujours, un événement particulier (Prenons comme exemple une attaque ennemie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conclusion=&lt;br /&gt;
Conclusion, un blackout paralyse le secteur immédiatement, et fait rapidement régner l’insécurité. S&#039;il est prolongé, il engendrerait rapidement une anarchie complète et une famine. Le moindre équipement prendrait une valeur considérable. Les prix des cristaux et déchets suivraient pour remédier à cette coupure d&#039;énergie. Le moyen le plus simple de trouver des équipement serait la fouille, et la sécurité ne serait assurée que par ses propres armes contre celles des autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Architecture&amp;diff=5433</id>
		<title>Architecture</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Architecture&amp;diff=5433"/>
		<updated>2014-11-01T00:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : correction orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
{{Structure}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quartiers de la ville ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans chaque secteur, il existe des quartiers plus ou moins déterminés. Si La Haute-Ville impériale, qui est clairement délimitée et qui dispose de ses propres lois, ne peut pas être réellement appelée un simple quartier, elle reste toutefois un exemple intéressant de ce que peuvent être les quartiers. &lt;br /&gt;
Il peut aussi arriver qu&#039;un groupuscule revendique un quartier, un territoire. Chaque quartier a son propre caractère, par exemple un quartier commercial, un quartier de taudis, un quartier de villas, un quartier &amp;quot;mal famé&amp;quot; ... etc. &lt;br /&gt;
Les quartiers restent à construire, à revendiquer, à développer et chaque personnage peut participer à son échelle à son ambiance, par exemple simplement en y allant et en respectant le caractère du quartier où il se trouve. &lt;br /&gt;
La police surveillera ainsi la Haute-ville, des criminels s&#039;affirmeront en basse-ville, un client fera son shopping dans un quartier commercial, s&#039;ils le signalent dans la rue et dans les bâtiments, ils participeront à l&#039;ambiance de ces territoires. &lt;br /&gt;
Renseignez-vous sur les différents quartiers existants en questionnant d&#039;autres personnages, si vous en avez les moyens vous pouvez aussi créer votre propre quartier. &#039;&#039;&#039;A vous de jouer pour faire vivre les quartiers!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== l&#039;Architecture des bâtiments ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que client, vous pourrez demander des bâtiments spécifiques dans des quartiers spécifiques, l&#039;architecture des bâtiments reflète aussi l&#039;âme d&#039;un quartier.&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;agent immobilier, vous pouvez réfléchir où implanter vos différents bâtiments selon les quartiers, ainsi une villa pourrait se situer dans un quartier plus huppé que la moyenne, à une distance confortable des T-Casts pour ne pas être trop visible par les passants tout en restant suffisamment proche pour que la route jusqu&#039;au t-cast ne soit pas fatigante.&lt;br /&gt;
Vos meilleures villas n&#039;auront pas neuf habitations à l&#039;intérieur car n&#039;oubliez pas que chaque personnage a une limite au nombre de ses propriétés (60) et que l&#039;intérêt d&#039;un bâtiment à neuf digicodes est tout relatif : cela n&#039;empêchera pas un hacker habitué de  trouver son habitant.&lt;br /&gt;
A contrario, vos immeubles à louer auront sûrement neuf habitations pour optimiser vos frais au maximum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Créer un bâtiment ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour créer un bâtiment, il faut que votre agence possède un terrain vague, elle pourra éventuellement en acheter s&#039;ils ne sont pas tous déjà possédés par les autres agences. Un terrain vague acheté est par défaut de qualité &amp;quot;médiocre&amp;quot;, c&#039;est la plus basse des trois types de qualités, vous pourrez l&#039;améliorer moyennant crédits. Ces types de qualité permet de construire des bâtiments de qualité supérieures, avec une meilleure superficie et un confort supérieur qui vous permettra de vous reposer plus rapidement. &lt;br /&gt;
Vous avez aussi le choix entre construire un immeuble ou une maison. L&#039;immeuble a une superficie plus vaste mais ses fondations coûtent plus cher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les fondations choisies, vous pourrez commencer à créer votre plan. &lt;br /&gt;
Sachez qu&#039;il existe des raccourcis clavier pour vous faciliter la tache (mais ils ne semblent fonctionner que sous le navigateur Chrome) : &lt;br /&gt;
F dessiner&lt;br /&gt;
E effacer&lt;br /&gt;
Espace déplacer la carte&lt;br /&gt;
(Il faut maintenir la touche.) &lt;br /&gt;
1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 pour les zones. &lt;br /&gt;
Vous pourrez choisir l&#039;habillage des murs selon la qualité de votre bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A savoir que vous ne pourrez pas implanter des meubles dans la zone publique. Nous vous conseillons donc, si vous voulez optimiser votre bâtiment et lui créer une entrée sympathique, une zone commune pour votre immeuble, de créer cela sous une zone numérotée afin de l&#039;acheter et de l&#039;aménager. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous aurez fini votre plan, vous arriverez sur le bilan de votre construction, les frais y seront détaillés. N&#039;oubliez pas l&#039;argent que vous avez dépensé dans l&#039;achat du terrain et dans son amélioration si vous voulez tenir une comptabilité exacte de vos frais. Cette interface vous permettra aussi de déterminer le nombre d&#039;habitations que vous voulez créer dans votre bâtiment en fonction des zones que vous y avez implantées. Faites y particulièrement attention, il n&#039;est pas rare qu&#039;un néophyte gâche un bâtiment et perde son investissement en n&#039;y prenant pas garde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En confirmant une première fois la construction, l&#039;interface vous proposera un lien vers le plan entier du bâtiment. Ce plan est particulièrement utile car vous pouvez le garder, le transmettre à votre client et &#039;&#039;&#039;surtout repérer les erreurs esthétiques&#039;&#039;&#039; de votre bâtiment. Un client exigeant n’achètera pas un bâtiment avec des erreurs esthétiques et votre agence peut très vite avoir une piètre réputation si elle propose des bâtiments avec des erreurs. Soyez soigné. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus d&#039;un bâtiment vraiment réussi est de lui rédiger un livre RP personnalisé et ambiancé; je ne parle pas de caméras ou ce genre de choses mais de descriptions narratives de votre bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guide de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Changer_de_Secteur&amp;diff=5432</id>
		<title>Changer de Secteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Changer_de_Secteur&amp;diff=5432"/>
		<updated>2014-11-01T00:07:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : correction orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous en avez marre de votre secteur, vous voulez changer d&#039;air ? Eh bien, c&#039;est possible en échange d&#039;un certain montant de pilules de forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide==&lt;br /&gt;
Le lien se trouve lorsque vous cliquez sur vos pilules en haut à droite de l&#039;écran. Vous arrivez alors sur une première page avec entre autre un menu pour modifier votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu &amp;quot;changement de secteur&amp;quot; s&#039;affiche sur votre écran:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Premiums.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que changer de secteur fait perdre les logements et l&#039;emploi (&#039;&#039;&#039;Ainsi que l&#039;emprise si vous êtes DG&#039;&#039;&#039;). Vous aurez accès à votre compte dans toutes les banques mais il faudra ré-ouvrir un compte de l&#039;autre coté pour pouvoir déposer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des relations sociales, vous gardez les points de confiance qui vous ont été accordés, ceux à qui vous les avez accordés les gardent aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seconde possibilité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;infiltrer le secteur adverse par les souterrains en passant leur SAS. Pour ce faire, vous pouvez entrer dans les souterrains par le Militarium et l&#039;Annexe Militaire du côté Impérialiste.&amp;lt;br/&amp;gt;Par le Centre Militaire et l&#039;Annexe Militaire en ce qui concerne les Rebelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de mort, vous reviendrez dans le centre de clonage d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A compléter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tutoriaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Climat_%C3%A0_Dreadcast&amp;diff=5431</id>
		<title>Climat à Dreadcast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Climat_%C3%A0_Dreadcast&amp;diff=5431"/>
		<updated>2014-11-01T00:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : correction orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps à Dreadcast est monotone et très peu romantique. De jour comme de nuit, la météo est la même si ce n&#039;est sur l&#039;intensité des averses, c&#039;est une pluie abondante et sans cesse qui tombe sur la ville, les orages aussi sont fréquents et on note parfois quelques tombées de grêles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Si les habitants de la cité ont quasiment tous, à quelques exceptions près, un visage pâle et parfois fatigué, c&#039;est le fait d&#039;un manque certain d&#039;UV, essentiel à tout organisme vivant. En effet, le soleil n&#039;est pas perceptible à l’œil nu depuis la cité, recouverte d&#039;un épais brouillard de pollution mais ce mal est aussi en réalité un bien car la couche d&#039;ozone ayant disparu, toute exposition se révélerait mortelle. Afin de pallier le manque de rayons UV, certains riches habitants s&#039;offrent des cabines à UV entièrement robotisées et sont parfois disponibles dans des cercles de détente et de loisirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pluie est chargée de particules radioactives, qui sont happées par celle-ci dans les nuages obscurs en suspension au-dessus de la jungle urbaine. Et ces mêmes particules se retrouvent ensuite abondamment dans l&#039;air vicié de la cité. Outre la radioactivité présente dans l&#039;air, il existe bien d&#039;autres gaz, dont des virus qui se développent dans l&#039;atmosphère extérieure aux bâtiments. Par ailleurs, la plupart des locaux publics et des plus belles bâtisses de la ville sont largement équipés afin que l&#039;air y soit contrôlé et permettant aux citoyens les plus riches de respirer un air purifié de haute qualité, entretenus régulièrement par des robots de contrôle de qualité. Au pied de ces édifices, dans un monde crasseux, la population inhale divers mélanges de gaz toxiques. Certains habitants ont même leurs propres réserves d&#039;air et pour les moins chanceux, notamment les [[Nouveaux Arrivants|Nemo Intra]] et les travailleurs des [[Services Techniques de la Ville]], le port de manteaux, lunettes et casques de protection contre les substances polluantes contenues dans l&#039;atmosphère est une obligation à la survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet de la pollution, qui existait déjà bien avant la construction de Dreadcast, est toujours alimentée par les [[Usine de Production|usines de productions]] et les incinérateurs de clones défectueux ou tout simplement morts, c&#039;est d&#039;ailleurs pour cette raison qu&#039;une odeur nauséabonde de cadavres en incinération pèse dans certains quartiers de la Basse Ville car, notons-le, le vent porteur de ces odeurs est bel et bien présent lui aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vent, qui prend parfois des airs de tempête, parcourt les ruelles de la ville, arrachant les plus vieilles bâtisses et défigurant (ou sculptant, selon certains) le visage architectural de Dreadcast. En ce qui concerne la température, Dreadcast peut être une ville froide, voire parfois glaciale en fonction des divers éléments météorologiques, ou au contraire avoir une température plus agréable, proche des 15°C ou 18°C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;actualité en direct, [[heptade]] après [[heptade]], est fournie par l&#039;organisme &#039;&#039;&#039;DC Weather&#039;&#039;&#039;, filiale du [[DreadCast Network]] qui donne toutes les informations nécessaires (niveau de radioactivité, températures, force du vent et sa direction ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Redistribution_des_talents&amp;diff=5430</id>
		<title>Redistribution des talents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Redistribution_des_talents&amp;diff=5430"/>
		<updated>2014-11-01T00:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous souhaitez remettre à zéro vos talents ? Il suffit de cliquer sur le &amp;quot;plus&amp;quot; en dessous de la somme de crédit puis de faire la modification des caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Détails===&lt;br /&gt;
Quand vous faîtes une RaZ (Remise A Zéro) des talents, que vous ayez pris des talents pour monter vos stats et/ou que vous soyez arrivé au max de ceux-ci en comptant ces talents, vous retombez automatiquement aux statistiques maximum de la race. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple: Votre personnage est un elfe qui a choisi de s&#039;améliorer en résistance afin de palier un minimum cette faiblesse physique. Le nouveau maximum du personnage est atteint et est, dans notre cas, de 85/85 en résistance, donc. Une remise à zéro est faîte car vous n&#039;avez pas bien choisi vos talents. Après confirmation de la modification, l&#039;elfe devra revenir à 70 points (ceux que chaque elfe a comme maximum, quels que soient ses talents), et cela même si les trois points dans le talent donnant de la résistance sont réattribués après RAZ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guide de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Vol&amp;diff=5429</id>
		<title>Vol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Vol&amp;diff=5429"/>
		<updated>2014-10-31T23:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : Correction de conjugaison&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vol d&#039;objet ou de crédits est possible à Dreadcast. Que ce soit un simple regard dans un sac, un vol d&#039;une dizaine de crédits, comme le vol d&#039;une arme unique, méfiez-vous et gardez une chose à l&#039;esprit : n&#039;importe quelle personne un minimum expérimentée peut le faire. (&#039;&#039;A compléter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vols et furtivité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pré-requis===&lt;br /&gt;
Cela dépend de chaque cas. Le mécanisme exact restera secret mais, dans les grandes lignes, plus vous volez quelque chose de précieux, plus c&#039;est risqué. Et plus c&#039;est risqué, plus vous avez de &amp;quot;chances&amp;quot; de dépenser beaucoup de forme et d&#039;échouer.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus votre furtivité sera élevée, plus vous pourrez voler et pourrez prendre des objets précieux.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre nombre de vols par jour est limité selon vos compétences en furtivité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gain de furtivité===&lt;br /&gt;
En volant, vous gagnez de la furtivité et la personne que vous volez gagne de la perception.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut avoir moins de furtivité que la perception de la cible pour gagner en furtivité.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous gagnez plus de furtivité en ratant un vol qu&#039;en le réussissant.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment voler quelqu&#039;un ?==&lt;br /&gt;
Pour pouvoir voler quelqu&#039;un, il faut d&#039;abord avoir dépassé le 10e niveau, puis s&#039;assurer d&#039;avoir suffisamment de forme pour voler une cible, que votre cible soit minimum niveau 10, être à une case de la cible et avoir minimum 1 en furtivité. Après, il suffit de cliquer sur la cible, puis sur l&#039;image du sac à dos (le bouton «voler»).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir dans un sac===&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez cliqué sur l&#039;icône de vol, vous pouvez d&#039;une part voir les sacs de votre cible, et d&#039;autre part voir les objets placés à l&#039;intérieur. Certains sacs sont scellés ou peuvent avoir un kit pour l&#039;être. Le fait de regarder un sac n&#039;est pas compté comme un vol. De plus, votre cible ne peut en être informée. Si vous voyez un objet que vous désirez voler, il vous suffira de cliquer dessus pour le faire. Attention tout de même : si la cible s&#039;est éloignée, vous ne pourrez pas la voler !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vol raté===&lt;br /&gt;
Si vous n&#039;avez pas assez de furtivité pour voir dans le sac, une pop-up s&#039;ouvrira pour vous avertir de l&#039;impossibilité de fouiller cette personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, il vous suffit de cliquer, et de prier ! Une autre pop-up vous avertit si vous ratez votre tentative de vol. Si la cible est connectée, elle voit votre pseudo si vous ratez votre vol, contrairement à si elle était déconnectée ; dans ce cas, un petit message lui dira &amp;quot;On a tenté de vous voler il y a X sec/min/heures&amp;quot; !.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vol réussi===&lt;br /&gt;
Si vous réussissez à voler quelque chose, vous pouvez néanmoins vous faire repérer par votre cible qui aura alors un pop up (dans le cas où votre furtivité ne serait pas suffisamment supérieure à la perception de votre cible), lui informant soit du fait qu&#039;elle a été volée, soit du nom du voleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anecdote=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puisque le mécanisme de vol reste secret, personne ne sait réellement le calcul à faire pour connaître ses probabilités exactes de réussir un vol, mais certains disent que l&#039;agilité entre en jeu également pendant les vols, aussi bien pour la cible que pour le voleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Interactions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=5411</id>
		<title>Magnum à lunette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Magnum_%C3%A0_lunette&amp;diff=5411"/>
		<updated>2014-09-27T22:12:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Magnum à lunette&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/magnum-lunette.png&lt;br /&gt;
|degats = 11-23&lt;br /&gt;
|portee = 3&lt;br /&gt;
|modes= {{Competence|modes|1|texte=coup par coup}}&lt;br /&gt;
|munitions = Balles pour revolver calibre .40&lt;br /&gt;
|chargeur = 6&lt;br /&gt;
|etat = 130&lt;br /&gt;
|techno = 550&lt;br /&gt;
|mains = 1&lt;br /&gt;
|effets= {{Competence|perception|+15}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Précis, efficace, dévastateur ... mais fragile.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce revolver est une arme qui ne convient pas à monsieur tout le monde. En effet, son puissant calibre 40 magnum en fait une arme difficilement maîtrisable bien que sa poignée soit conçue spécialement pour compenser le recul de l&#039;arme. Doté d&#039;une lunette intégrant un module de reconnaissance faciale, il ciblera l&#039;individu recherché ne lui laissant plus aucune chance de se fondre dans la foule. Bien qu&#039;utilisant un calibre 40 magnum, la puissance et plus précisément la force de pénétration a été augmentée par un canon unique disposant d&#039;un &amp;quot;pas progressif&amp;quot; qui accélère l&#039;ogive à sa sortie de la bouche du revolver. Une arme d&#039;exception, pour un résultat net et sans bavure. Toutefois, si vous n&#039;êtes pas le possesseur de ce Magnum et bien... Courrez ! La chasse est ouverte !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;arme fétiche de L&#039;inspecteur &amp;quot;Dirty&amp;quot; Harry. Faites en votre compagnon journalier pour une somme raisonnable. Quand on aime on ne compte pas ...&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Cuirasse&amp;diff=5410</id>
		<title>Cuirasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Cuirasse&amp;diff=5410"/>
		<updated>2014-09-27T22:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Cuirasse&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/cuirasse.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|250}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|400}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|force|120}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|160}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|resistance|+25}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|agilite|-25|red=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Puissante protection renforcée en titane.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plus de poids pour plus de résistance. Plus résistante que sa petite soeure la [[Cuirasse en cristal]], elle offre une résistance relativement élevée face à tout type de danger. Sa constitution en un mélange de titane, cuivre, et d&#039;acier renforcé permet d&#039;arrêter aisément une rafale de balles ou un coup à bout portant. Elle est si lourde que vous aurez besoin d&#039;une très bonne quantité de muscles pour la porter, mais même avec ça, elle vous ralentira.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Pistolet_9mm&amp;diff=5409</id>
		<title>Pistolet 9mm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Pistolet_9mm&amp;diff=5409"/>
		<updated>2014-09-27T15:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Pistolet 9mm&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/9mm.png&lt;br /&gt;
|degats = 12-30&lt;br /&gt;
|portee = 5&lt;br /&gt;
|munitions = Chargeur pour Pistolet 9mm&lt;br /&gt;
|chargeur = 8&lt;br /&gt;
|etat = 150&lt;br /&gt;
|techno = 220&lt;br /&gt;
|mains = 1&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|perception|80}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Une arme semi-automatique précise et peu coûteuse.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Arme d’appoint très maniable accueillant un mécanisme de tir semi-automatique, très à la mode mais bridée à neuf balles par seconde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle s&#039;est généralisée auprès des forces de Police du monde entier en quelques années de circulation, elle est donc populaire dans la cité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=City_Eagle&amp;diff=5408</id>
		<title>City Eagle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=City_Eagle&amp;diff=5408"/>
		<updated>2014-09-27T15:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = City Eagle&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/deagle.png&lt;br /&gt;
|degats = 9-31&lt;br /&gt;
|portee = 4&lt;br /&gt;
|modes= {{Competence|modes|1|texte=coup par coup}}&lt;br /&gt;
|munitions = Chargeur pour City Eagle&lt;br /&gt;
|chargeur = 8&lt;br /&gt;
|etat = 120&lt;br /&gt;
|techno = 320&lt;br /&gt;
|mains = 1&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|force|80}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|100}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Quand &amp;quot;classe&amp;quot; rime avec &amp;quot;dégâts&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Magnificence ! Comme nous le dirions c&#039;est une vraie petite tuerie avec ce joli petit pistolet modernisé. Une grâce, une légèreté, une agilité et une aisance en osmose. L&#039;Eagle est capable d&#039;une rapidité de tir hors du commun, les balles tirées transperceront la peau d&#039;une façon fine et discrète ; quand à son alliage, il est très résistant. Une arme qui sans doute créera de gros dégâts. Alors, attention à ne pas trop se frotter à deux de ces joujoux, ils pourraient se révéler extrêmement dangereux pour le matricule de tout ennemi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Katana&amp;diff=5407</id>
		<title>Katana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Katana&amp;diff=5407"/>
		<updated>2014-09-27T15:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Katana&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/katana.png&lt;br /&gt;
|degats = {{Competence|degats|texte=degats|16-34}}&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|140}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|320}}&lt;br /&gt;
|mains = 1&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|agilite|120}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|« Lao Tseu a dit : Il faut trouver la voie. Moi je l&#039;ai trouvée. Maintenant c&#039;est à vous de la trouver. Mais d&#039;abord je dois vous couper la tête ! »}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette arme utilisée par les ninjas de la ville est faite d&#039;un alliage dit indestructible, renforcé en fibre de carbone.&amp;lt;br/&amp;gt; Il vous faudra une certaine habileté pour la maîtriser, mais si vous êtes doué, vous pourrez combattre avec deux de ces jouets en même temps.&amp;lt;br/&amp;gt; Ne jouez pas avec la lame en dehors de son fourreau, ça coupe plus qu&#039;on ne le croit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
{{Citation|« Faites gaffe quand même, ce n&#039;est pas comme dans les films, on arrête pas les balles avec. »|Un homme mécontent}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Agrimensor&amp;diff=5406</id>
		<title>Agrimensor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Agrimensor&amp;diff=5406"/>
		<updated>2014-09-27T15:07:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Agrimensor&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/agrimensor.png&lt;br /&gt;
|degats = {{Competence|degats|texte=degats|50-90}}&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|120}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|0}}&lt;br /&gt;
|mains = 2&lt;br /&gt;
|effets= {{Competence|agilite|-30|red=1}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|force|160}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Inutile de courir, il est l&#039;heure de mourir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Agrimensor est une arme de corps-à-corps surpuissante, elle pourfend tout sur son passage. Elle est faîte pour les combattants forts et expérimentés, son poids représenterait un handicap pour toute personne non entraînée. Cette épée est donc une arme à redouter et à fuir, mais on dit qu&#039;il est inutile de courir lorsqu’il est l&#039;heure de mourir...&amp;lt;br/&amp;gt; Vous aurez un peu de mal à vous déplacer avec, et vous serez moins précis, mais vous serez redoutable au corps-à-corps. Sa lame est sculptée pour faire mal lors de coups rapides et compenser le manque de force éventuel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Boosters&amp;diff=5405</id>
		<title>Boosters</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Boosters&amp;diff=5405"/>
		<updated>2014-09-27T15:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Boosters&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement pieds&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/rollers.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|75}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|200}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|resistance|-5|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|furtivite|-10|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|vitesse|+2}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|agilite|140}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Ces rollers nouvelle génération ont été conçus pour se déplacer en ville à grande vitesse.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
Les boosters sont l&#039;esprit de la science à l&#039;application dans la conception d&#039;un moyen de déplacement rapide après la chute de la météorite.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Simplement composés de chaussures, roulements à billes et micro-propulseurs au gaz farin ambiant liés ensemble pour les premiers modèles, les derniers sont devenus de plus en plus performants, permettant pour les derniers modèles toujours, une personnalisation de la couleur des flammes arrières, des mini néons latéraux voire des options embarquées pour améliorer la tenue de route pour les plus fortunés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Jetpack&amp;diff=5404</id>
		<title>Jetpack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Jetpack&amp;diff=5404"/>
		<updated>2014-09-27T15:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Jetpack&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement secondaire&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/jetpack.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|55}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|350}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|force|+5}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|furtivite|-9|red=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Rien ne sert de courir quand on peut voler.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les ruelles de la cité sont trop bruyantes et trop longues ? Raz-le-bol des cloques aux pieds ? Vous voulez pour une fois survoler cette ville et observer le reste de la cité se bousculer sous vos pieds ? Voici le Jetpack! Équipé du tout nouveau système de Carbone inflammable, ses bouteilles se remplissent de CO2 et son pot se charge de la combustion. Pratique et économique, le Jetpack est LE produit idéal pour se déplacer sans forcer. Voler n’a jamais été autant un jeu d’enfant ! &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_r%C3%A9glable&amp;diff=5403</id>
		<title>Casque réglable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_r%C3%A9glable&amp;diff=5403"/>
		<updated>2014-09-27T15:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Casque d&#039;ingénieur&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/casque_inge.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|90}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|200}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|ingenierie|+15}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|ingenierie|130}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|« Il faut se méfier des ingénieurs, ça commence par la machine à coudre, ça finit par la bombe atomique. »|&#039;&#039;Marcel Pagnol&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Casque d&#039;Ingénieur est le fidèle ami de tout bon ouvrier qui souhaite travailler plus vite. En métal simple, il n&#039;offre pas une bonne protection, malgré son armature en cuivre qui lui donne une certaine rigidité. En effet, il sera tout juste suffisant pour vous protéger d&#039;outils tombant d&#039;un étage ou deux. Cependant, ce casque dispose de tout un attirail d&#039;ingénierie, permettant à son porteur de transporter des outils et de travailler dans de bonnes conditions sans emporter trop de matériel. Et en prime, il y a un porte-tournevis sur le côté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casquette_imp%C3%A9rialiste&amp;diff=5402</id>
		<title>Casquette impérialiste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casquette_imp%C3%A9rialiste&amp;diff=5402"/>
		<updated>2014-09-27T14:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Casquette impérialiste&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/casqueofficier.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|80}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|330}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|agilite|+10}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|-3|red=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Affichez vos convictions !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Première arme de propagande de l&#039;Imperium, portée par les grands officiers et par les fonctionnaires impériaux en cérémonie, cette casquette assure une certaine élégance. Vous pouvez toujours la personnaliser. La matière textile vous assurera un confort pendant de longs discours et une certaine protection du crâne dans les rues louches. La visière noire reflète légèrement et protège toute une partie de votre visage des éclairages un peu trop puissants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Bottes&amp;diff=5401</id>
		<title>Bottes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Bottes&amp;diff=5401"/>
		<updated>2014-09-27T14:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Bottes&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement pieds&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/bottes_militaires.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|100}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|330}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|agilite|+7}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|vitesse|+1}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|force|50}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|50}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|De solides bottes faites pour marcher longtemps.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des grosses chaussures résistantes et appréciées aussi bien par les hommes de terrains que par les officiers.. La semelle est faite de différentes matières pour adhérer à tous les terrains et rester imperméable. Le bout de la chaussure dispose d&#039;une coque en métal pour protéger vos pieds des chocs. Cirées, vous pourrez vous voir dedans.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Binocles_Punk&amp;diff=5400</id>
		<title>Binocles Punk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Binocles_Punk&amp;diff=5400"/>
		<updated>2014-09-27T14:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Binocles Punk&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/binoclespunk.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|90}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|350}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|furtivite|+6}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|+6}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|A fond !!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ces binocles punk sont fabriquées à l&#039;aide d&#039;une monture en titane et de plexiglas teinté. Serrez ces binocles au maximum pour vous protéger intégralement les yeux tout en ayant la classe. Équipées pour résister aux déflagrations, elles s&#039;adaptent parfaitement à un quotidien musclé, tout en assurant un certain anonymat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Haut_de_forme&amp;diff=5399</id>
		<title>Haut de forme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Haut_de_forme&amp;diff=5399"/>
		<updated>2014-09-27T14:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Haut de forme&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/haut_de_forme.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|80}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|400}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Vraiment très élégant.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Classe et élégance ont été fusionnés dans ce superbe Haut de Forme. Recouvert d&#039;une fine couche de vernis noir, il reflète légèrement la lumière, et on peut cacher une arme dessous. Chapeau !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039; N&#039;ayant rien perdu de sa superbe d&#039;antan, le Haut de Forme est l&#039;accessoire qui fera de vous un symbole d&#039;élégance et de bon goût. Pour briller en société ou pour vous montrer sous votre meilleur jour lors d&#039;un rendez-vous galant, le Haut de Forme est l&#039;accessoire indispensable.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Fusil_laser&amp;diff=5398</id>
		<title>Fusil laser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Fusil_laser&amp;diff=5398"/>
		<updated>2014-09-27T14:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Fusil laser&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/fusil_laser.png&lt;br /&gt;
|degats = 24-42&lt;br /&gt;
|portee = 12&lt;br /&gt;
|modes= {{Competence|modes|1|texte=coup par coup}}&lt;br /&gt;
|munitions = Cartouches d&#039;énergie pour armes laser&lt;br /&gt;
|chargeur = 2&lt;br /&gt;
|etat = 145&lt;br /&gt;
|techno = 470&lt;br /&gt;
|mains = 2&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|perception|150}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Fusil de précision, il transforme l&#039;énergie farin en une arme mortelle.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une des armes les plus demandéee, ayant une portée supérieure à toutes les autres. Même si son prix n’est pas attirant, elle reste l’une des meilleures armes de tir. Ses cartouches sont relativement efficace et vous pourrez personnaliser cette arme comme bon vous semble. Le canon est renforcé pour résister à plus de tirs, et conviendra parfaitement à un tireur d&#039;élite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=V42J4&amp;diff=5397</id>
		<title>V42J4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=V42J4&amp;diff=5397"/>
		<updated>2014-09-27T14:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = V42J4&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/V42J4.png&lt;br /&gt;
|degats = 26-32&lt;br /&gt;
|portee = 7&lt;br /&gt;
|modes= {{Competence|modes|2|texte=rafale}}&lt;br /&gt;
|munitions = Cartouches d&#039;énergie pour V42J4&lt;br /&gt;
|chargeur = 8&lt;br /&gt;
|etat = 120&lt;br /&gt;
|techno = 260&lt;br /&gt;
|mains = 2&lt;br /&gt;
|effets= {{Competence|agilite|-20|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|agilite|120}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|80}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Fusil d&#039;assaut utilisant une forme d&#039;énergie hybride. Puissant et précis mais complexe au niveau de la prise en main.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cet objet a été créé par une joueuse (Kananera). &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette arme de bonne portée est efficace contre tout type de menaces. Il vous faudra tout de même une très bonne expérience dans le tir et une facilité à repérer les ennemis pour utiliser cette arme, complexe à utiliser et qui ne fonctionne pas toujours comme on le souhaite. Vous faites tout de même de gros dégâts avec de courtes rafales et l&#039;arme est plutôt durable. Vous pourrez mettre pas mal de kits pour compenser les défauts de cette arme. Le chargeur n&#039;est pas très grand mais suffisant pour abattre une cible. Une fois pris en main et habitué, c&#039;est une machine à tuer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Pulseur&amp;diff=5396</id>
		<title>Pulseur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Pulseur&amp;diff=5396"/>
		<updated>2014-09-27T14:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Pulseur&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/pulseur.png&lt;br /&gt;
|degats = 16-6&lt;br /&gt;
|portee = 4&lt;br /&gt;
|modes= {{Competence|modes|1|texte=coup par coup}}&lt;br /&gt;
|munitions = Cartouches d&#039;énergie pour Pulseur&lt;br /&gt;
|chargeur = 3&lt;br /&gt;
|etat = 115&lt;br /&gt;
|techno = 340&lt;br /&gt;
|mains = 1&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|perception|80}} &amp;lt;br/&amp;gt; {{Competence|agilite|80}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Condense l&#039;énergie pour faire des trous de taille plus que raisonnable.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette petite arme de poche permet de tirer vite et bien dans des conditions plus que mauvaises. Sa portée reste très moyenne, et ses dégâts limités, la marge de dégâts reste très restreinte et vous savez toujours plus ou moins l&#039;efficacité de vos cartouches lors d&#039;une touche. Le recul reste un petit défaut qu&#039;il faudra maîtriser en repérant bien vos adversaires.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Gatling_laser&amp;diff=5395</id>
		<title>Gatling laser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Gatling_laser&amp;diff=5395"/>
		<updated>2014-09-27T14:49:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Gatling laser&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/laser-gatling.png&lt;br /&gt;
|degats = 20-22&lt;br /&gt;
|portee = 3&lt;br /&gt;
|munitions = Cartouches d&#039;énergie pour armes laser&lt;br /&gt;
|chargeur = 24&lt;br /&gt;
|etat = 100&lt;br /&gt;
|techno = 260&lt;br /&gt;
|modes= {{Competence|modes|3|texte=Rafale}}&lt;br /&gt;
|mains = 2&lt;br /&gt;
|effets= {{Competence|agilite|-20|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|-20|red=1}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|force|130}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|80}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|110}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Pourquoi s&#039;embêter a viser!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette arme légendaire est une arme très difficile à manier, avec un poids élevé (plus de 60Kg une fois chargée) et un recul difficile à maîtriser. Vous serez plus lent et beaucoup moins adroit avec ça dans les mains. Vous pouvez également être légèrement aveuglé si votre arme n&#039;a pas de cache-flammes. Son grand chargeur et ses gros dégâts en font tout de même une menace pour vos ennemis. Plutôt résistante, méfiez vous quand même de la durabilité de l&#039;arme. L&#039;efficacité reste prouvée avec ses rafales destructrices.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Veste_en_cuir&amp;diff=5394</id>
		<title>Veste en cuir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Veste_en_cuir&amp;diff=5394"/>
		<updated>2014-09-27T14:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Veste en cuir&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/blouson_cuir.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|120}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|350}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|agilite|50}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|50}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|resistance|+5}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Accessoire indispensable pour motards et loubards !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette veste a été créée spécialement pour le milieu urbain. Le tissu qui la compose est fait à partir de fibre de kevlar. Cette veste peut donc stopper les plus petites balles. De plus, malgré son apparence, elle est particulièrement souple.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Existe en coloris [[veste en cuir noire|noir]] et [[Cuir Rouge|rouge]], ou en plus [[Gros cuir|sport]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Azmat&amp;diff=5393</id>
		<title>Azmat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Azmat&amp;diff=5393"/>
		<updated>2014-09-27T14:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Azmat&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/azmat.png&lt;br /&gt;
|degats = 9-15&lt;br /&gt;
|portee = 2&lt;br /&gt;
|munitions = Cartouches d&#039;énergie hybride&lt;br /&gt;
|chargeur = 6&lt;br /&gt;
|modes= {{Competence|modes|2|texte=Rafale}}&lt;br /&gt;
|etat = 90&lt;br /&gt;
|techno = 320&lt;br /&gt;
|mains = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Arme à impulsion sonique de cadence de tir rapide.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette arme peu utilisée en ville à une cadence de tir soutenue mais une portée moyenne. Vous aurez un peu de mal à la garder en bon état pendant de longs combats, mais les touches sont généralement plutôt bonnes, et la décharge énergétique libérée est plutôt grande. Cette arme reste peu fiable basiquement, mais avec quelques gadgets, elle peut devenir redoutable.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Railgun&amp;diff=5392</id>
		<title>Railgun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Railgun&amp;diff=5392"/>
		<updated>2014-09-27T14:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Railgun&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/railgun.png&lt;br /&gt;
|degats = 10-70&lt;br /&gt;
|portee = 10&lt;br /&gt;
|modes= {{Competence|modes|1|texte=coup par coup}}&lt;br /&gt;
|munitions = Recharge de billes&lt;br /&gt;
|chargeur = 5&lt;br /&gt;
|etat = 60&lt;br /&gt;
|techno = 260&lt;br /&gt;
|mains = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Arme à haute vélocité utilisant un systeme de propulsion par électro magnétisme.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Railgun est une grosse arme, utilisant des électro-aimants, propulsant ainsi les munitions à haute vitesse, tirées par une force électromagnétique. De nombreux facteurs décideront si oui ou non la cartouche sera efficace, cette arme peut faire aussi bien une légère brûlure, comme un gros trou dans une armure. Sa force réside dans sa portée extrêmement élevée qui vous permettra d&#039;abattre cent fois quelqu&#039;un avant qu&#039;il n&#039;arrive devant vous. Vous pouvez facilement donner une large gamme d’accessoire sur cette arme et la personnaliser à votre goût. Attention tout de même à la fragilité, l&#039;alliage en aluminium n&#039;est pas très résistant et le canon se déforme à chaque tir sous l&#039;effet de la chaleur énergétique. Surveillez votre chargeur pour ne pas avoir à vous en servir de matraque.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Tailleur&amp;diff=5391</id>
		<title>Tailleur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Tailleur&amp;diff=5391"/>
		<updated>2014-09-27T14:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Tailleur&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/costume_femme.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|60}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|200}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|informatique|+15}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Bien cintré, bien chic!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce tailleur est un tailleur raffiné et de grande classe, réalisé dans un tissu de lin de haute qualité. Il est rehaussé d&#039;un gris subtil pour l&#039;encolure et sa coupe classique ravira les femmes d’affaires qui alternent réunions et rendez-vous de travail, que ce soit au bureau, au restaurant ou en tout autre lieu.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Agréable à porter, comme le costume masculin de la même série, il confère également un intéressant bonus en informatique grâce aux fibres cybernétiques se posant sur la peau de son porteur et qui lui injectent de légères connaissances dans le domaine de la matrice. Il constitue un vêtement idéal pour celles chez qui élégance rime avec performance.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Existe aussi en version plus masculine avec le [[Costume|Costume]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Veste_en_cuir_noire&amp;diff=5390</id>
		<title>Veste en cuir noire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Veste_en_cuir_noire&amp;diff=5390"/>
		<updated>2014-09-27T14:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Veste en cuir noire&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/blouson_motard.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|120}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|350}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|agilite|50}}&amp;lt;br &amp;gt;{{Competence|resistance|50}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|resistance|+5}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Pour motards et loubards du soir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette veste a été créée spécialement pour le milieu urbain. Le tissu qui la compose est faît à partir de fibre de kevlar. Cette veste peut donc stopper les plus petites balles. De plus, malgré son apparence, elle est particulièrement souple.&amp;lt;br/&amp;gt; Cette veste en cuir vous donnera un air viril, peut être menaçant, mais tout autant séduisant.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Existe aussi en coloris [[Veste en cuir|marron]] et [[Cuir Rouge|rouge]], ou en plus [[Gros cuir|sport]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Cuirasse_en_cristal&amp;diff=5389</id>
		<title>Cuirasse en cristal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Cuirasse_en_cristal&amp;diff=5389"/>
		<updated>2014-09-27T14:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Cuirasse en cristal&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/cuirasse_cristal.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|220}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|380}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|resistance|+20}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|agilite|-15|red=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Protection en Cristal, pratique et résistante.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Moins résistante que sa grande soeur la [[Cuirasse]], une partie de l&#039;alliage a été remplacée par du cristal. Cette armure est désormais plus légère et ne nécessite pas de force particulière pour être portée, mais offre toujours une résistance respectable. La longévité de l&#039;armure reste tout de même bien inférieure à celle de sa grande soeur et nécessitera des réparations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Veste_de_c%C3%A9r%C3%A9monie&amp;diff=5388</id>
		<title>Veste de cérémonie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Veste_de_c%C3%A9r%C3%A9monie&amp;diff=5388"/>
		<updated>2014-09-27T14:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Veste de cérémonie&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/vesteimp.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|80}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|320}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|force|-4|red=1}}&amp;lt;br &amp;gt;{{Competence|agilite|+10}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Une veste impérialiste, par les impérialistes, pour les impérialistes.&amp;lt;br /&amp;gt; Ad Majorem Imperatori Gloriam.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cet objet a été créé par un joueur (Full).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article IN-CON-TOU-RNABLE de tout bon Noble, Officier, ou Fonctionnaire Impérial. Cette Veste offre classe, élégance, tout en exposant vos idéaux impériaux. Différents matériaux composent l&#039;intérieur et l&#039;extérieur, vous coupant du reste du monde, bien au chaud dans votre veste. Elle inspirera respect envers vous par toute la population, et elle exhibe votre zèle auprès de vos supérieurs. L&#039;épaule gauche, c&#039;est le côté cérémonie, l&#039;épaule droite, c&#039;est le côté guerrier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=T-shirt_de_Fan&amp;diff=5387</id>
		<title>T-shirt de Fan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=T-shirt_de_Fan&amp;diff=5387"/>
		<updated>2014-09-27T14:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = T-shirt de Fan&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/tshirt_de_fan.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|60}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|350}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|agilite|+5}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Le &#039;must have&#039; de tout fan de Dreadcast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;C&#039;est comme un T-shirt normal, sauf qu&#039;il est plus classe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;On ne dort jamais sans son T-Shirt préféré et c&#039;est le T-Shirt idéal pour tout fan de Dreadcast.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Holster&amp;diff=5386</id>
		<title>Holster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Holster&amp;diff=5386"/>
		<updated>2014-09-27T14:34:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Holster&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement secondaire&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/01holster.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|50}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|360}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Hé blanc-bec, je parie que je te mets six balles dans le buffet avant même que t&#039;aies pu  sortir ton flingue de ton cale-but.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Costume&amp;diff=5385</id>
		<title>Costume</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Costume&amp;diff=5385"/>
		<updated>2014-09-27T14:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */ correction de l&amp;#039;orthographe d&amp;#039;un mot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Costume&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/costume%203.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|60}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|200}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|informatique|+15}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|La classe au plus haut point !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fabriqué dans une toile composite de Cordura/Viscose, ce costume est conçu pour vous suivre et survivre à travers le chaos ambiant de la Cité. Le Cordura assure une résistance sans faille à votre veste, tandis que le viscose lui assure une souplesse appréciable dans vos déplacements du quotidien. Le tissage microscopique de sa toile en nid d&#039;abeille, fruit de longues recherches textiles, est étudié pour une meilleure régulation de la température corporelle et évacuer plus efficacement la transpiration, sans laisser la moindre odeur ou trace blanche. Enfin, des poches spéciales ont été taillées sous les manches pour accueillir tous vos accessoires NFC, de votre badge d&#039;accès à la sauvegarde de votre dernier hack sur microchip, vous procurant un avantage en informatique par rapport à vos collègues en bras de chemise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Alliage de confort et de résistance, ce costume sera votre meilleur allié lors de vos longues journées de travail derrière votre deck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe aussi en version plus féminine avec le [[Tailleur|Tailleur]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le costume chic et tendance constitue un costume spécialement pour les hommes d&#039;affaires.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il est aussi le parfait habit du vendeur : élégant et raffiné, il est un atout non négligeable pour tous ceux qui veulent attirer le regard.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Combinaison_TECH4&amp;diff=5384</id>
		<title>Combinaison TECH4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Combinaison_TECH4&amp;diff=5384"/>
		<updated>2014-09-27T14:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */ mêmes corrections que pour la tech5.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Combinaison TECH4&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/combi.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|100}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|200}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|agilite|-5|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|-5|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|furtivite|-5|red=1}}&amp;lt;br &amp;gt;{{Competence|ingenierie|+20}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|ingenierie|150}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Nouvelle production des Laboratoires Impériaux, cette combinaison apporte une grande souplesse dans vos travaux techniques.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette combinaison utilisée par tout bon ingénieur vous protégera d&#039;acides, feux, explosions, électricité et matières radioactives. Elle vous permettra d&#039;effectuer tout type de travaux techniques dans de bonnes conditions grâce à un plastique de protection renforcé et à une visière en plexiglas souple. Les fibres de cette combinaison sont faîtes pour résister à des champs électro-magnétiques, de fortes pressions et à plus de 800°C. Vous aurez tout de même un peu de mal à être habile et cela baissera légèrement votre visibilité. N&#039;espérez pas être discret sous ce jaune flashy. Elle reste moins résistante et personnalisable que sa petite sœur la [[Combinaison TECH5]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Combinaison_TECH5&amp;diff=5383</id>
		<title>Combinaison TECH5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Combinaison_TECH5&amp;diff=5383"/>
		<updated>2014-09-27T14:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */ correction d&amp;#039;accords et d&amp;#039;orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Combinaison TECH5&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement torse&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/combiTECH5.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|150}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|200}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|agilite|-5|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|-5|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|furtivite|-5|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|ingenierie|+20}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Nouvelle production, cette combinaison apporte un plus grand niveau technologique.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette combinaison utilisée par tout bon ingénieur vous protégera d&#039;acides, feux, explosions, électricité et matières radioactives. Elle vous permettra d&#039;effectuer tout type de travaux techniques dans de bonnes conditions grâce à un plastique de protection renforcé et à une visière en plexiglas souple. Les fibres de cette combinaison sont faîtes pour résister à des champs électro-magnétiques, de fortes pressions, et à plus de 800°C. Vous aurez tout de même un peu de mal à être habile et cela baissera légèrement votre visibilité. N&#039;espérez pas être discret sous ce rouge flashy. Elle reste plus résistante et personnalisable que sa grande sœur la [[Combinaison TECH4]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Masque_%C3%A0_gaz_rebelle&amp;diff=5382</id>
		<title>Masque à gaz rebelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Masque_%C3%A0_gaz_rebelle&amp;diff=5382"/>
		<updated>2014-09-27T14:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */ Correction d&amp;#039;un accord et de l&amp;#039;orthographe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Masque à gaz rebelle&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/masqueagazrebelle.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|120}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|360}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|sante|+12}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|-5|red=1}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|ingenierie|50}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|50}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Vous protègera au coeur des endroits douteux.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Disposant d&#039;une réserve d&#039;air minimale, le masque à gaz rebelle permet à quiconque de se déplacer aisément sous un épais brouillard de poussière radioactive sans craindre pour sa survie en recouvrant la quasi totalité la tête de n&#039;importe quelle race. Les ouvertures permettent une certaine visibilité en ayant les yeux à l&#039;abri.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;De bonne manufacture rebelle, rafistolé et produit à la va-vite lorsque le Smog avait recouvert la ville après l&#039;explosion des STV en secteur Impérial. Ce masque standard s&#039;adapte parfaitement à toutes les morphologies des races.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fait dans une fibre de caoutchouc résistante et élastique, ce masque s&#039;adapte à tout le monde. Complètement isolant, si vous le portez, vous pouvez aisément vous balader dans des milieux particulièrement inhospitaliers. Cependant, les ouvertures pour les yeux sont légèrement plus petites, et pour mieux assurer la protection du visage, le champ visuel du porteur est légèrement rétréci. Attention tout de même à la réserve d&#039;oxygène !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le masque à gaz rebelle fut produit et distribué à la population rebelle lors de l&#039;[[Atmosphère électrique|explosion des STV]].&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_int%C3%A9gral&amp;diff=5381</id>
		<title>Casque intégral</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_int%C3%A9gral&amp;diff=5381"/>
		<updated>2014-09-27T14:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */ correction de conjugaison et ponctuation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Casque de pilote&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/casque_de_pilote.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|100}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|210}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|informatique|+15}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|+5}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|informatique|130}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Casque résistant muni d&#039;un affichage enrichi des données visualisées.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce casque est un casque très répandu et très aimé en ville. Fait à partir d&#039;acier renforcé, et de matériaux composites de carbone, il offre une protection intégrale du visage et de la tête. Une visière de verre pare-balle permet de limiter la dégradation de la visibilité et de garder un champ visuel suffisant. À l&#039;intérieur, des micro-projecteurs holographiques vous permettront de disposer du HUD, qui vous assistera lors de votre quotidien. Combiné aux senseurs extérieurs, ce casque est LE casque incontournable quand on arrive en ville.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=B%C3%A9ret_r%C3%A9volutionnaire&amp;diff=5380</id>
		<title>Béret révolutionnaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=B%C3%A9ret_r%C3%A9volutionnaire&amp;diff=5380"/>
		<updated>2014-09-27T14:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Anecdotes */ correction de la ponctuation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Béret révolutionnaire&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/beret.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|80}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|330}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|agilite|+10}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|-3|red=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Affichez vos convictions !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un béret rougeoyant, équipé pour résister. Il est ignifugé, et fabriqué avec des fibres de tissu renforcées. En plus d&#039;être un symbole, il vous réchauffe la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce béret est le symbole des révolutionnaires Dreadcastiens et nombre d&#039;entre eux le portent fièrement et courageusement durant les luttes, malgré les nombreux risques encourus. En effet, se dresser de manière publique contre l&#039;Impérium, se résume au mieux à de violentes persécutions mais, le plus souvent, cet acte signifie pour son auteur un arrêt de mort pur et simple. C&#039;est pourquoi porter le béret rouge n&#039;est pas donné à n&#039;importe qui. L&#039;histoire retiendra en effet non pas la justesse de la cause révolutionnaire (à ce jour; aucun historien n&#039;a pu déterminer quel camp avait raison ou tord.) mais le courage extraordinaire de ces hommes et femmes, qui osent affirmer leurs opinions et font alors trembler l&#039;autorité Impérial.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Chapeau_de_Sherif&amp;diff=5379</id>
		<title>Chapeau de Sherif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Chapeau_de_Sherif&amp;diff=5379"/>
		<updated>2014-09-27T14:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */ Correction de conjugaison&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Chapeau de Sherif&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/chapeausherif.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|75}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|350}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|agilite|+5}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Revival du Far West !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En cuir d&#039;écureuil, ce chapeau vous protégera de la lumière ardue des lampadaires et des néons. Au centre, une petite étoile fait que... plus visible c&#039;est pas possible. Mais bon, l&#039;adrénaline d&#039;un combat avec ce chapeau devrait vous permettre de dégainer légèrement plus vite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce chapeau n&#039;est peut-être plus à la mode mais produit toujours le même effet sur les personnes qui le voient, les gens s&#039;arrêtent et vous observent. Quoi?! Un chapeau à notre époque?!...&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oui, la mode est un cercle sans fin, et les marques de styles se font rares de nos jours.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_ancien&amp;diff=5378</id>
		<title>Casque ancien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_ancien&amp;diff=5378"/>
		<updated>2014-09-27T14:17:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : Correction d&amp;#039;orthographe et ponctuation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Casque ancien&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/_OK_casque_ancien.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|180}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|280}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|resistance|+12}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|force|60}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|60}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|&amp;quot;Made in China&amp;quot;. Décidément, ces vieilleries sont bizarres.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce casque en acier, léger et robuste, saura vous protéger de tout type de chocs au niveau du crâne; cependant, il n&#039;offre aucune protection faciale. Sur les bords, des petites gravures dans le métal semblent vouloir dire quelque chose, mais quoi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Rouleau_en_poly_t%C3%A9tra_fluoro_%C3%A9thyl%C3%A8ne&amp;diff=4848</id>
		<title>Rouleau en poly tétra fluoro éthylène</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Rouleau_en_poly_t%C3%A9tra_fluoro_%C3%A9thyl%C3%A8ne&amp;diff=4848"/>
		<updated>2014-01-28T14:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : corrections de l&amp;#039;orthographe/accords&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Rouleau en poly tétra fluoro éthylène&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/patisserie.png&lt;br /&gt;
|degats = {{Competence|degats|texte=degats|7-13}}&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|300}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|150}}&lt;br /&gt;
|mains = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Rouleau cylindrique en polytétrafluoroéthylène !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce rouleau (Recommandé par les cuisinières en tout genre) dont le nom est parfaitement imprononçable et très utile pour vous défendre contre le sale gosse qui vous vole des cookies. Il est extrêmement résistant et vous pouvez toujours en avoir deux pour cuisiner encore plus vite !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Selon une vieille légende rebelle, le premier rouleau aurait été créé par la première femme mariée de Dreadcast, à l&#039;origine pour aider à la préparation des gâteaux faits-maison.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;engin fut adapté en arme lorsque l&#039;ingénieuse inventrice surprit son mari à conter fleurette à une autre dame dans son atelier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mais ce ne serait qu&#039;un mythe...&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Boosters&amp;diff=4847</id>
		<title>Boosters</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Boosters&amp;diff=4847"/>
		<updated>2014-01-28T14:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : orthographe/accords&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Boosters&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement pieds&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/rollers.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|65}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|90}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|vitesse|+2}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|furtivite|-6|red=1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|agilite|30}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Ces rollers nouvelle génération ont été conçus pour se déplacer en ville à grande vitesse.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
Les boosters sont l&#039;esprit de la science à l&#039;application dans la conception d&#039;un moyen de déplacement rapide après la chute de la météorite.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Simplement composé de chaussure, roulements à billes et micro-propulseurs au gaz farin ambiant liés ensemble pour les premier modèles, les derniers sont devenus de plus en plus performants, permettant pour les derniers modèles toujours, une personnalisation de la couleur des flammes arrières, des mini néons latéraux voire des options embarquées pour améliorer la tenue de route pour les plus fortunés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Bouclier&amp;diff=4798</id>
		<title>Bouclier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Bouclier&amp;diff=4798"/>
		<updated>2013-12-15T08:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox arme&lt;br /&gt;
|nom = Bouclier&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/bouclier.png&lt;br /&gt;
|degats = {{Competence|degats|texte=degats|5-7}}&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|250}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|120}}&lt;br /&gt;
|mains = 1&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|force|30}}&lt;br /&gt;
|effets= {{Competence|resistance|+30}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Competence|armure|+9}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Competence|vitesse|-1|red=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Protège des pieds à la tête. Et si vous n&#039;avez plus de balles, vous pouvez toujours taper avec !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce bouclier créé par les ingénieurs a été étudié pour les unités d’assaut. Ces unités ont besoin d’une grande protection au combat. Fabriqué en céramique-aramide, il résiste à pratiquement tous les calibres et peut-être au feu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_M21&amp;diff=4797</id>
		<title>Casque M21</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_M21&amp;diff=4797"/>
		<updated>2013-12-15T08:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Caractéristiques techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Casque M21&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/casque_de_policier.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|75}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|290}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|armure|+2}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|resistance|+10}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|perception|+10}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|resistance|40}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Casque de nouvelle recrue des Forces Impériales. Fiable et compacte, il existe en trois tailles.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce casque, destiné aux forces de l&#039;ordre, est étudié pour absorber toutes les balles tirées par les malfaiteurs lors des sorties en rue. Il est réalisé grâce à un alliage de carbone et de kevlar. Il comporte une visière type aviation qui vous permettra de mieux voir votre entourage. Un micro intégré et des oreillettes sous le casque vous permettront de rester en contact avec vos partenaires, amis, ou chefs d&#039;escouades. Portez-le vous ne serez pas déçu...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Jeu_de_r%C3%B4le&amp;diff=4774</id>
		<title>Jeu de rôle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Jeu_de_r%C3%B4le&amp;diff=4774"/>
		<updated>2013-12-14T09:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Le RP à DreadCast */ corrections mineures de français&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;DreadCast est un jeu à la fois gameplay (GP) et axé roleplay (RP), c&#039;est-à-dire qu&#039;il mêle une ambiance purement technique à l&#039;usage très présent du RP que vous pourrez déceler dans la partie discussion du jeu ainsi que dans les Espaces DreadCast (EDC). Le RP répond a certaines règles et sa compréhension et son utilisation reste un élément crucial pour profiter pleinement du jeu ainsi qu&#039;avoir la sympathie de la communauté de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Roleplay (RP) et hors roleplay (HRP)==&lt;br /&gt;
===Qu&#039;est ce que le RP ?===&lt;br /&gt;
Le roleplay issu des mots anglais &amp;quot;&#039;&#039;role&#039;&#039;&amp;quot; et &amp;quot;&#039;&#039;play&#039;&#039;&amp;quot; signifie littéralement &amp;quot;&#039;&#039;jouer un rôle&#039;&#039;&amp;quot;. Il s&#039;agit d&#039;interpréter le comportement d&#039;un personnage fictif dans une histoire fictive. Ainsi concrètement le roleplay s&#039;apparente à un jeu d&#039;acteur et l&#039;acteur c&#039;est vous, vous incarnez un personnage et relevez le défi de le faire vivre dans le monde de DreadCast. Il vous faudra pour cela vous immerger dans le monde de DreadCast et réfléchir du point de vue de votre personnage, vous mettre dans la peau de ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons ici la très importante distinction entre votre personnage et vous. Vous incarnez le personnage mais vous n&#039;êtes pas ce personnage. Il est très intéressant que des personnages entrent en conflit, aient des ennemis, tant que les joueurs incarnant ces personnages ne reproduisent pas entre eux les conflits de leur avatar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Qu&#039;est-ce que le HRP ?===&lt;br /&gt;
A contrario, le HRP désigne les relations entre joueurs et non entre personnages. Il est préférable qu&#039;elles doivent être, du moins sur le jeu, réduites au maximum afin de favoriser l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par convention, lorsque vous communiquez dans le jeu, c&#039;est toujours votre personnage qui parle aux autres personnages. Si vous voulez parler aux autres joueurs et non à leurs personnages, écrivez votre texte entre parenthèses, (comme ceci) et veillez à toujours rester courtois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le RP à DreadCast==&lt;br /&gt;
===Les spécificités de DreadCast===&lt;br /&gt;
DreadCast est un univers mélangeant essentiellement deux genres littéraires: le post apocalyptique et le cyberpunk. On notera également une touche d&#039;héroic fantasy en la présence de races humanoïdes telles que les [[Orcs]], les [[Nains]] ou les [[Elfes]]. Néanmoins, le monde proposé est un monde profondément dur, oppressant et injuste. Vous êtes averti; maintenant serez-vous à la hauteur ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que nombre d&#039;univers de jeu sont habités de personnages non joueurs (PNJ), DreadCast en est dépourvu et c&#039;est exclusivement au contact de personnages incarnés par des joueurs que l&#039;histoire générale évolue. A DreadCast encore plus qu&#039;ailleurs, c&#039;est en allant à la rencontre des autres que tout peut avancer. Restez isolé et vous ne profiterez pas pleinement de la profondeur du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand l&#039;utiliser et quand ne pas l&#039;utiliser ?===&lt;br /&gt;
Il faut l&#039;utiliser autant que possible pour mettre son personnage en situation et le faire discuter avec les autres personnages. Il est recommandé de limiter au maximum les interventions hors role-play pour faire en sorte que ça soit votre personnage qui s&#039;exprime la plupart du temps et non le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les exceptions sont par exemple la rubrique HRP (Hors RolePlay) du Forum du jeu ou le chat Débutant en jeu, où vous pourrez parler en tant que joueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fairplay et respect===&lt;br /&gt;
Il est plutôt bien vu de ne pas utiliser le personnage d&#039;un autre joueur, voire un PNJ (Personnage non joueur) d&#039;importance, à son avantage et sans l&#039;accord de la personne contrôlant ce personnage. C&#039;est une preuve de respect envers les autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant les insultes RP, il est aussi préférable d&#039;éviter les insultes laissant une ambiguïté entre l&#039;IRL et le RP. Envoyer un message privé pour traiter le personnage de l&#039;autre de &amp;quot;sale c**&amp;quot; peut être très mal prit par le joueur, qui risque de penser que vous l&#039;insultez lui. Alors que le traiter de &amp;quot;cyborg attardé mental lobotomisé&amp;quot; passe mieux (enfin, dans la plupart des cas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi recommandé de ne pas faire de trop grosses absurdités. DreadCast prône un minimum de réalisme et d&#039;accord avec son univers. Les personnages ne sont ni des dieux ni des super-héros dotés de plein de pouvoirs. Avant de faire quelque chose ayant un impact, demandez-vous si cela aurait été possible &amp;quot;IRL&amp;quot;. Si la réponse est &amp;quot;non&amp;quot;, alors ne le faîtes pas. Ceci est valable à la fois sur les forums &amp;quot;RP&amp;quot; et &amp;quot;IG&amp;quot;. N&#039;oubliez pas que DreadCast est censée être une dictature absolue pouvant contrôler tous les canaux officiels de communication, filmant tout ce qui se passe et dont les pouvoirs (exécutif, législatif et judiciaire) sont étroitement liés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi===&lt;br /&gt;
- [[Erreurs fréquentes de roleplay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Atmosph%C3%A8re_%C3%A9lectrique&amp;diff=4773</id>
		<title>Atmosphère électrique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Atmosph%C3%A8re_%C3%A9lectrique&amp;diff=4773"/>
		<updated>2013-12-14T08:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : corrections de français&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EVENT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Première description=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le calme était retombé sur la cité de DreadCast suite aux récents évènements ayant conduit à l&#039;explosion des cuves des STV ainsi que de l&#039;aile nord ouest de l&#039;Ambassade.&lt;br /&gt;
Le calme ? Pas tout à fait ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les émanations de gaz à très haute teneur Farin abondèrent dans le ciel déjà vicié de la cité, provoquant quintes de toux plus prononcées et accélération des mutations en cours.&lt;br /&gt;
Les premiers jours furent relativement supportables mais furent vite suivis d&#039;un phénomène encore jammais observé jusque là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le ciel se zébra d&#039;éclairs bleus et brillants d&#039;un air parfaitement menaçants. Certains appareillages électroniques comme les decks, tables de réparations et autres se mirent à devenir quelque peu défectueux par moments, rendant les réparations très compliquées.&lt;br /&gt;
Le phénomène météorologique sembla gagner en intensité au fur et à mesure que les heures passaient, couvrant l&#039;intégralité du fog de pollution ambiante jusqu&#039;au secteur 2 lui aussi victime d&#039;une explosion de cuves à cristaux farin, voilà déjà quelques années.&lt;br /&gt;
Le phénomène allait il encore prendre de l&#039;ampleur et devenir léthal ? Les protections très développées des centres de clonages allaient elles tenir ? La situation était elle encore, sinon sous contrôle, au moins bonifiable avec le temps ?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La première partie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La cause==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des scientifiques se sont penchés sur la question : pourquoi si soudainement, le chaos s&#039;est abattu sur les secteurs ? La réponse fût simple : ce qui devait aider le secteur l&#039;avait ici détruit, c&#039;est en récupérant des milliers de cristaux pour l&#039;électricité de la ville que des milliards de particules farines se sont rependus dans l&#039;air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le danger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les sirènes retentirent dans toute la ville, les gens fuyaient, couraient, plus personne ne voyait rien. On entendait des cris, les gens se réfugiaient, les yeux brûlés, la gorge s&#039;enflammant, les androïdes devinrent fous pour certains d&#039;entre eux, d&#039;autres explosèrent, les gens couraient dans les bars, chez eux, cherchant à rester au contact des autres, toujours dans la peur de finir seul dans cette apocalypse, et d&#039;y rester à jamais. Les hologrammes disparurent, les decks s&#039;arrêtèrent, les AITL se mirent à buguer, les ateliers de réparation à dysfonctionner, les communicateurs se brouillèrent, et les lumières perdirent en intensité, s’éteignant quelques secondes de temps à autre pour des raisons obscures. Les silences furent rares, entre deux éclairs, quelques secondes agréables où l&#039;on oubliait tout, avant de revenir à la réalité apocalyptique de Dreadcast.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi tant de soucis pour de simples particules dans l&#039;air ? Dans un premier temps : Ces particules sont toxiques (&#039;&#039; voir mortelles&#039;&#039;) vis à vis des organiques, forçant le monde entier à porter masque à gaz. Puis, dans un second temps, certains droïde devinrent fou, certains explosèrent, d&#039;autres se mirent à tuer, pendant que d&#039;autres encore tombèrent dans une profonde veille, éternelle pour certains. La visibilité à progressivement disparue, un épais smog empêchant les habitants de voir loin, même en intérieur, la vue se troublait au loin, et les murs se recouvrirent de poussière. Pour couronner le tout ? Cet air corrompu fût extrêmement néfaste quand aux cuves d&#039;énergies : la surchauffe d&#039;une cuve de cette manière aurait fait exploser une bonne partie du bâtiment de la [[Centrale énergétique de la Ville]], ou des [[Services Techniques de la Ville]]. Mais ce ne fût qu&#039;un danger de plus sur la longue liste des dangers recensés, l&#039;évacuation du bâtiment provoquait une certaine peur chez les habitants des secteurs, les rumeurs commencèrent à s’éparpiller lorsqu&#039;un technicien habilité passait prendre une courte pause dans un bar et donnait le peu de nouvelles qu&#039;il pouvait donner.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais tous ces dangers n&#039;étaient que moindres à côté de celui les dominant tous : l&#039;orage. Des centaines de milliers d&#039;éclairs frappèrent le ciel, rendant le grondement suivant ces grands flashs bleus quasi-habituel. Mais le problème n&#039;était pas là, hé non. Rapidement, l&#039;orage pris en intensité, heure après heure, la violence augmentait, le nombre d&#039;éclairs frappant le sol se multipliait, le temps entre deux éclairs se réduisant progressivement jusqu&#039;à être d&#039;une dizaine de secondes. Même dans des bâtiments, l&#039;insécurité était présente, les androïdes les plus métalliques encore en vie devinrent rapidement des menaces : une machine à attirer les éclairs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Côté impérial=&lt;br /&gt;
==La ville==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapidement, la panique se fît sentir en secteur impérial. Les autorités, impuissantes, ne purent faire le travail correctement, et ont dû contenir la peur dans la population. La Direction de l&#039;Administration Impériale bloqua les prix maximums des Masques à Gaz plus bas que l&#039;habituel, interdisant formellement de dépasser cette limite, et encourageant les habitants à en acheter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Services Techniques de la Ville==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux Services Techniques de la Ville, plusieurs personnes se sont mobilisées : la directrice (&#039;&#039;Elena&#039;&#039;), le directeur de la sécurité (&#039;&#039;Inox7&#039;&#039;), la directrice humanitaire (&#039;&#039;En attente&#039;&#039;), un technicien très expérimenté, connaissant par cœur les plans de construction des cuves d&#039;énergie (&#039;&#039;Mythrilis&#039;&#039;), un technicien chargé de diriger les opérations (&#039;&#039;Morker&#039;&#039;) et affecté au Militarium, et un technicien (&#039;&#039;Artorias&#039;&#039;). Le &amp;quot;Gestionnaire de crise mandaté par l&#039;Ambassade impériale (&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;) a fait de régulières allées et venues pour informer les autorités.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La direction des STV fît installer un SAS pour protéger la seule cuve étant en fonction du côté impérial, les autres ayant été détruites peu avant, lors d&#039;un attentat rebelle. L&#039;accès aux STV fût purement et simplement interdit (Par la directrice humanitaire et le directeur de la sécurité dans un premier temps, en demandant d&#039;évacuer, puis dans un second temps par le Cercle de l&#039;Orient.). Le superviseur de terrain (&#039;&#039;Morker&#039;&#039;) fît d’abord trouver une solution pour mettre la cuve en sécurité, c&#039;était là la priorité absolue, la seule chose qui pouvait rassurer la population étant l&#039;apport continuel en électricité. L&#039;ingénieux Mythrillis eût donc l&#039;idée de placer des neuvopacks dans la pièce protégée par l&#039;épais SAS, reprogrammant les capteurs pour récupérer les particules farines dans l&#039;air, protégeant la cuve de l&#039;essentiel de cet air néfaste. Les neuvopacks étaient au nombre de 12, à vidanger toutes les 24 heures, permettant donc de protéger la cuve, et de continuer à alimenter la ville en énergie. Mais la cuve n&#039;aurait pas tenu éternellement, personne ne savait combien de temps durerait la situation. Il fallait donc faire l&#039;impossible : deux techniciens devaient créer un maximum de cuves en un temps record, et sans outils électriques, affectés par l&#039;atmosphère électrique.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les calculs furent simples : chaque minute, la cuve pouvait exploser. Les techniciens ont donc passé leur nuit à construire des pièces pour les cuves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Côté rebelle=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[ Article - Event a expliquer et compléter. ]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Comment_gagner_des_cr%C3%A9dits&amp;diff=4761</id>
		<title>Comment gagner des crédits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Comment_gagner_des_cr%C3%A9dits&amp;diff=4761"/>
		<updated>2013-12-10T15:08:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : corrections mineures (conjugaison, accords, orthographe)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans cet article, nous allons vous présenter toutes les façons pour gagner des crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous le ferons en deux parties bien distinctes, dans un premier temps les Actions légales et, dans une seconde partie, les Actions Illégales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de choisir votre voie dans la cité, les deux côtés sont intéressants mais il est difficile de vivre des deux...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Actions légales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Débuter avec la recherche de cristaux ([[Services Techniques de la Ville|STV]] / [[Centrale énergétique de la Ville|CEV]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des façons les plus répandues de gagner des crédits (après le travail) c&#039;est la [[Que peut on trouver avec l&#039;action &amp;quot;Recherche&amp;quot;|recherche de cristaux]]. La recherche de cristaux s&#039;opère grâce à un [[Neuvopack]] que vous pouvez acheter en boutique spécialisée.  Ensuite, on se dirige vers un coin tranquille si possible, dans la rue ou dans un terrain vague, on ne peut rechercher qu&#039;à l&#039;extérieur des bâtiments.  Une fois sur le lieu, on s&#039;assure qu&#039;on est suffisamment en forme (minimum 1 de forme), on active son [[Neuvopack]] (en cliquant dessus dans son inventaire. Un objet encadré de bleu clair est activé); puis on commence la recherche (Logo loupe). Une fois que vous aurez un ou plusieurs cristaux dans votre [[Neuvopack]], vous pourrez aller revendre ses cristaux aux Services Techniques de la Ville. Cette méthode est très répandue et ne coûte rien sauf l&#039;achat du [[Neuvopack]] et encore, vous pouvez vous arranger avec un joueur connu pour qu&#039;il vous en donne un, surtout n&#039;hésitez pas à demander, ils ne vous mangeront pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La déstructuration===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de déstructurer un objet via un atelier de travail si vous avez au moins 40 en ingénierie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Déstructurer un objet permet de retirer des kits et de vous faire récupérer un pourcentage des crédits sur les kits enlevés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le troc===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que ce soit par [[ Que peut on trouver avec l&#039;action &amp;quot;Recherche&amp;quot; |la fouille en ville]], qui permet de dénicher des fois de vraies raretés, ou pas des achats bien placés, on peut facilement récupérer de bons équipements ou armement qu&#039;on peut ensuite rapidement vendre à prix d&#039;or si on se débrouille bien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est une méthode à risque mais qui paye en règle générale si on sait repérer les bons pig... clients, et bien jouer sur les prix... Et ça permet d&#039;arrondir les &amp;quot;fins de mois&amp;quot;. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Intérêts Bancaires===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posséder un [[ Banque |compte bancaire]] est un autre moyen, plus long mais indispensable, pour faire fructifier son patrimoine. Selon votre accord avec le banquier, votre compte bancaire peut générer de 0 a 2% d’intérêts lors du passage du cycle de la nuit du vendredi au samedi. Attention, les gains sont plafonnés à l’intéressement d&#039;un capital maximal de 9,999,999 Cr. Si votre compte possède 10,000,000+ Cr, il ne générera aucun crédit au passage du cycle. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Travail|Travailler, avoir un métier]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plus logique des méthodes pour gagner de l&#039;argent, c&#039;est de travailler. Pour cela, il vous suffit de vous rendre au CIPE, vous y trouverez des terminaux vous permettant de chercher un travail. Certains ne nécessitent pas de candidature mais pour la plupart, il vous faudra une lettre de candidature (propre, sans faute...) indiquant vos motivations. Si vous êtes nouveau, ne soyez pas prétentieux et ne choisissez pas des postes dans la Police ou au Quartier Général/à l&#039;Ambassade...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une fois votre candidature déposée, il va falloir attendre que le DI, LR ou Directeur de l&#039;entreprise la lise ; si vous êtes pris, vous pourrez donc commencer à travailler. Pour cela, rendez-vous sur l&#039;onglet &amp;quot;TRA&amp;quot; et cliquez sur [S&#039;y rendre]. Une fois dedans, un nouveau logo sera disponible (En forme d&#039;écrous); cliquez dessus, et voilà ! Vous pouvez vous déconnecter ou envoyer des Messages Privés (MP) à vos amis ou encore faire un tour sur le Wikast pendant que votre personnage travaille. Attention, vous ne pourrez pas travailler et vous promener dans la ville en même temps ! Pour vérifier que votre personnage travaille bien,  il faut que vous regardiez ce qu&#039;il y a d&#039;inscrit en haut à gauche: s&#039;il y a marqué que vous êtes en train de travailler, c&#039;est bon. Sinon, recommencez...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre salaire vous sera remis tous les jours aux alentours de minuit.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vendre ses services===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans toutes les caractéristiques du jeu, il existe la médecine, elle vous permettra de vous soigner vous-même et gratuitement en échange de quelques points de forme. Vous pourrez proposer à vos amis de les soigner contre quelques crédits.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également vendre vos services en tant que garde du corps ou pour entraîner quelqu&#039;un...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la cité, de multiples services peuvent êtres rendus, nous ne pouvons pas apporter plus de précision sur cette partie mais vous serez amené à en rendre tôt ou tard...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Actions illégales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Services illégaux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez être amenés à rendre des services illégaux pour d&#039;autres personnes, comme tuer telle ou telle personne contre une somme d&#039;argent.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ou encore faire du trafic d&#039;armes/équipements avec le secteur opposé ou des anticitoyens.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vol| L&#039;action voler]], en plus de permettre de dérober des objets, peut aussi dérober des crédits. Pour cela, sélectionnez la cible, et dans le menu contextuel, cliquez sur le bouton en forme de sac. Vous pourrez choisir entre voler des objets ou voler des crédits.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mais attention, il vous faut suffisamment de points de furtivité afin d&#039;exécuter cette action avec brio et sans se faire repérer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informations supplémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{Citation|&#039;&#039;« Créez une entreprise ou rejoignez une corporation et grimpez les échelons, comme certains nouveaux que j&#039;ai vus entrer comme simple vendeur ou ouvrier et devenir directeur soit un salaire qui passe d&#039;en moyenne 5-6K mini à du 200.000-250.000 par mois..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certes, tout le monde n&#039;a pas cette chance, mais c&#039;est aussi une façon d&#039;accroître son capital ou son patrimoine. Après, certains banquiers proposent des sortes de compte à terme, du genre une mise de départ 100K bloquée sur 5 semaines irl à 4 - 5% d’intérêt c&#039;est de l&#039;artisanal mais bon..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bref, il y a des multiples possibilités pour avoir un patrimoine, en fonction de votre chance, du talent et des gens que vous rencontrez.. ! »&#039;&#039;|Horus, multimillionnaire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citation|&#039;&#039;« Et si vous n&#039;avez pas d&#039;argent, n&#039;hésitez pas à aller dans les bars quand même. Soyez courtois, développez l&#039;art de converser et n&#039;oubliez pas de rendre chacun des sourires qui vous seront faits. Repérez un client un peu plus sensible à votre arrivée que les autres et sympathisez au possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vient l&#039;heure de consommer, prenez l&#039;air le plus dépité que votre visage tout frais vous permettra de faire et dites en substance l&#039;une de ces phrases:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;quot;Oh, je suis si confus je n&#039;ai pas l&#039;argent sur moi... avec ce que ce banquier m&#039;a pris, je n&#039;ai plus un rond sur moi!&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;quot;Ce que la vie est chère ici! Je n&#039;ai même pas de quoi me payer quelque chose ici. -insérez un soupir ici- Encore un repas de loupé...&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;quot;Je n&#039;étais pas venu pour consommer mais discuter m&#039;a donné soif. C&#039;est bête que je n&#039;ai pas touché mon salaire, j&#039;aurais volontiers bu quelque chose en votre compagnie.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponctuez généreusement de sourires gênés ou de regards perdus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre avatar est féminin, vos chances de réussite seront bien plus importantes, à tel point qu&#039;une démarche soignée en entrant dans l&#039;établissement bondé et un bon choix de voisin suffiront probablement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soignez votre écriture, n&#039;en faites pas trop non plus, ne donnez pas l&#039;impression que vous êtes là pour baisser votre pantalon pour une poignée de crédits. Si quelqu&#039;un veut vous rendre service, un refus courtois mais peu convaincu le persuadera du fait qu&#039;il est en train de faire une bonne action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;épargnez pas les remerciements, faites comprendre à votre bienfaiteur d&#039;un soir qu&#039;il est génial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention! Ne recommencez pas trop régulièrement même en changeant de bar. Le monde est petit, surtout à Dreadcast et il vaut mieux sympathiser avec une poignée de gens généreux que tendre la croupe au premier venu en permanence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cupides et sans scrupules? Vous possédez une plastique admirable et des attributs marqués? Monnayez tout ce qui peut compter aux yeux de votre interlocuteur. Du sourire à la caresse en passant par le battement de cils. S&#039;il veut être privilégié, il doit payer, c&#039;est la loi de la rue!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globalement, quel que soit votre avis sur les conseils précédents, sachez qu&#039;une écriture soignée et une attitude de personnage réaliste et vivant vous rapporteront plus de crédits et d&#039;opportunités que toutes les lettres de candidatures aveugles que vous pourriez envoyer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne chance et bon courage dans la ville impitoyable de Dreadcast! »&#039;&#039;|Kambei}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Politacles&amp;diff=4760</id>
		<title>Politacles</title>
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		<updated>2013-12-10T14:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : corrections mineures (accord, conjugaison)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Politacles sont des cercles particuliers, propres au [[Rébellion|Secteur Rebelle]]. Ils sont de véritables partis politiques qui influencent la vie politique du secteur. Afin de créer un politacle, il faut créer un bâtiment adéquat et acheter une licence spécifique à la DAR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus connus sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sins7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Union Démocratique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Icarus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phoenix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soleil Noir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Background}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Background SR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_anti-%C3%A9meute&amp;diff=4759</id>
		<title>Casque anti-émeute</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Casque_anti-%C3%A9meute&amp;diff=4759"/>
		<updated>2013-12-10T14:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tifeing : /* Description */ rajout d&amp;#039;un E pour accorder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Casque anti-émeute&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement tête&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/objets/casque_police.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|110}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|320}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|armure|+1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce casque offre une bonne protection tout en conservant un champ visuel dégagé.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résistant aux chocs et aux multiples impacts, le casque anti-émeute convient parfaitement à qui veut repousser un combattant non armé sans se blesser. Il ne couvre cependant pas la gorge de tout projectile et ne protège pas des gaz. Sa visière épaisse vous assure en revanche une vision dégagée et à l&#039;abri de tout risques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
Développé lors des grands bouleversements qui détruiront l&#039;ancien monde dont il ne reste plus aucun souvenir aujourd&#039;hui, le casque anti-émeute reste la protection faciale de premier choix pour repousser des populations en révolte. L&#039;Imperium en produisit un nombre conséquent dans ses usines et est donc particulièrement répandu en SI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
Le casque est une protection non négligeable pour celles et ceux qui souhaitent se promener en rue sans trop de risques. Son alliage en carbone-titane le rend léger et quasi indestructible. Il vous assure 1 point supplémentaire en armure. Un design intemporel, un alliage indestructible, de quoi vous protéger de tout imprévu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tifeing</name></author>
	</entry>
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