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	<title>Wiki de Dreadcast - Contributions [fr]</title>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Matrice&amp;diff=4617</id>
		<title>Matrice</title>
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		<updated>2013-07-25T18:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Devdas : Page créée avec « =Le Réseau Dreadcastien= Comme toute société technologiquement avancée, la Cité a à un moment lointain développé un système d&amp;#039;interconnection de machines pour con... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Le Réseau Dreadcastien=&lt;br /&gt;
Comme toute société technologiquement avancée, la Cité a à un moment lointain développé un système d&#039;interconnection de machines pour constituer un réseau de transfert de données informatiques grandissant. Ce système a tiré son nom de &amp;quot;Matrice&amp;quot;, vu son apparence schématisée initiale semblable à une grille du fameux concept mathématique. Il est, au final, devenu omniprésent et vital dans la vie des habitants, qu&#039;ils s&#039;en rendent compte ou non. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son utilisation pour tirer des informations à partir d&#039;un Deck se nomme communément [[Decking]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les bases==&lt;br /&gt;
Malgré son apparence devenue complexe, son architecture globale évoque toujours la grille bien que tordue. Dans sa représentation simplifiée, les lignes servent à transporter les données, alors que les croisements dénommés mailles sont des petits systèmes servant à d&#039;innombrables choses. Lorsqu&#039;une maille devient le carrefour de trois ou plusieurs lignes, on parlera de noeud. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde réel, ces concepts sont respectivement basés sur les cables réseau enfouis ou suspendus, et les émetteurs d&#039;ondes cryptées qui relient les différentes machines ensemble, que ce soit un Super-Calculateur ou un AITL. Il est inutile de vouloir cartographier cette étendue immense du fait qu&#039;elle évolue constamment et de manière autonome selon ses besoins, les lignes de transfert bifurquant souvent de maille ou de noeud, mais aussi colossalement étendue. Elle est devenue en soit une ville propre avec ses grandes artères de transport, et, avec sa destination en tête, un Deck trouve facilement un, voire plusieurs chemins pour se rendre à sa destination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut également y avoir des sous-réseaux, soit des versions miniatures de la Matrice Globale. Généralement plus privés et sécurisés, ceux-ci peuvent avoir d&#039;autre sous-réseaux tant et aussi longtemps que le serveur hôte est assez puissant pour soutenir la charge. Tant qu&#039;un architecte a du matériel physique de qualité suffisante, il n&#039;a pas de limite de création. On estime que depuis la &amp;quot;catastrophe de la Météorite&amp;quot; quelque 77% du réseau a été perdu, isolé des Secteurs Un et Trois s&#039;il est encore fonctionnel. Pourtant, il est fort probable qu&#039;il reste des recoins inexplorés, ou coupés du réseau car sous-alimentés, enfouis, ou volontairement séparés. Le Cyber-Espace reste donc toujours aujourd&#039;hui une terre d&#039;exploration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau politique, les deux factions présentes dans la cité utilisent de plus en plus cet outil aux fins de saboter les installations adverses et d&#039;assister les troupes physiques dans des manoeuvres qui seraient sinon impossibles au vue des protections mises en place, comme court-circuiter la Prison Impériale, détruire des systèmes ou désactiver des commandes, dans l&#039;optique de protéger les commandos rebelles du [[Cercle de l&#039;Orient]]. Les groupes plus neutres ou indépendants, eux, peuvent l&#039;utiliser sans restriction dans le Secteur Rebelle, mais en Secteur Impérial l&#039;usage des commandes illégales pouvant nuire à autrui, est strictement réglementé. Cela a généré des groupes d&#039;informaticiens indépendants ou des individus souvent traqués par les forces de l&#039;Ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Également, l&#039;on reconnaitra trois grand niveaux d&#039;accès aux Archives Impériales. Sauf exceptions rares voir inexistantes, on les reconnait par statuts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;accès Un est d&#039;ordre Public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;accès Deux est réservé aux membres du Conseil de la Noblesse ou aux statuts supérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;accès Trois est réservé aux membres du Haut-Conseil et à l&#039;Ambassadeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du côté de la Rébellion, les [[Archives Abandonnées]] recèlent d&#039;informations sous forme informatique collectées lors de &amp;quot;plongées matricielles&amp;quot;. Mais elles ne semblent paramétrées pour en donner, les chercheurs devant se résigner à forcer le système contre sa volonté pour récupérer des éléments historiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La plongée matricielle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Hackers]] et les Architectes du réseau peuvent avec le temps, l&#039;expérience, la volonté et le talent s&#039;orienter vers ce qui est communément nommé la plongée dans le réseau. Équipés des implants nécessaires, ces individus projettent leur conscience au travers des données, dans cette forme. Néanmoins le cerveau ne peut décoder les données brutes et pour palier à ce manque, il fera des métaphores partielles ou complètes pour représenter ce qui est traité par l&#039;assemblage cybernétique et biologique. La perception de l’environnement se modifiera donc selon la personne, mais restera globalement similaire. Par exemple, un grand convoi de données pourra apparaître comme une voie rapide réaliste, ou bien semi-réaliste avec des voitures volantes autour d&#039;un rayon lumineux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étant une véritable gymnastique mentale, il faut pour l&#039;atteindre et exceller s&#039;y dédier prioritairement, aussi ne verrez vous probablement pas ces individus en salle de musculation, ils seront d&#039;habitude reclus seuls ou en petit groupe à l&#039;abri des regards. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre aspect à ne pas sous estimer est que lors des plongées, c&#039;est l&#039;esprit et non le Deck qui encaisse les attaques défensives de la Matrice et de ses sytèmes de contrôle. On rapporte que beaucoup de ces adeptes ont finit avec des maladies mentales légères ou sévère, voire privé de conscience suite à de trop gros dégâts. Et puisque l&#039;âme ne fait que changer de corps au clonage, il n&#039;y a guère de remède facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les entités majeures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel Impérialiste n&#039;aura jamais vu un dissident tenter de faire passer un message via une annonce publique avant qu&#039;un &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Serveurguard Veille.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; vienne bloquer et supprimer la fréquence?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques rebelles auront également pu voir certaines fréquences sujette à une IA dénuée de raison, semblant s&#039;amuser à déformer et censurer les interventions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe trois colosses qui rôdent et maîtrisent les flux de la Matrice: Serveurguard, Deceived Infiltrate et Aeron Chain. Ces entités ayant leurs volontés et mystérieux projets propres influent et protègent leurs territoires respectifs avez zèle, en guerre totale les uns contre les autres. Depuis le début, aucun ne semble avoir pris l&#039;avantage. Rares sont ceux qui peuvent se vanter de les avoir rencontré, par l&#039;intermédiaire de leur Deck ou par plongée, car ces IAs n&#039;interviennent que rarement et pour annihiler une menace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les systèmes de défense usuels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sous-réseaux renfermant souvent des renseignements précieux, la course à la défense pour palier aux hackers de plus en plus efficaces mena à l&#039;élaboration d&#039;une multitude de méthodes de protection. Les anti-virus les plus répandus était simplement des passoires pour nombre d&#039;experts, les GLACES, Générateurs de Logiciel Anti-intrusion Par Contre-mesures Électroniques. Voyez ces programmes comme des gatlings à munitions illimités spécialement conçues pour détecter et repousser toute attaque. Liées à ces Intelligences Artificielles, ces inventions peuvent faire des armes de destruction massive sur le réseau. Sauf pour de rares exceptions néanmoins, elles sont extrêmement difficile à déplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois niveaux de puissance, quoique chacun est unique. Du plus faible au plus puissant, Blanc, Gris, et Noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières sont les plus répandues passives et purement défensives, il ne faut pas les sous-estimer car un deck seul ne passera certainement même pas au travers, et un plongeur aura besoin d&#039;un minimum d&#039;expérience et de connaissance. Elles s&#039;apparenteraient à des [couleur=rouge]champs de mine[/couleur], avec la particularité que les Contre-Mesures restent pour la plupart fixes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite vient les grises, avec des contre-mesures plus puissantes et plus nombreuses qui cherchent activement les menaces avec pour but des les déloger du réseau. C&#039;est à ce niveau que la plupart des gens verront leurs limites dépassées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les noires, légendaires par la terreur qu&#039;elles infligent, alliant les caractéristiques des premiers types réunis, en plus puissant, et avec pour volonté de tuer purement et simplement, en placant des dégâts irréversibles avec. Ce sont de pures abominations seulement trouvées dans les infrastructures Impériales modernes et antiques, peut-être aussi dans des cyber-laboratoires de vautours fous. Les secrets de leur conception sont perdus des grands organismes, et jalousement protégés par ceux qui les détiennent vu les dangers présentés à la simple conception.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Devdas</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Fichier:Matricesch%C3%A9ma.png&amp;diff=4616</id>
		<title>Fichier:Matriceschéma.png</title>
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		<updated>2013-07-25T18:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Devdas : Image pour article sur la Matrice&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Image pour article sur la Matrice&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Devdas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Cercle_de_l%27Orient&amp;diff=4057</id>
		<title>Cercle de l&#039;Orient</title>
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		<updated>2013-02-26T22:12:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Devdas : /* Hiérarchie de la Police de DreadCast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les lieux officiels, référez-vous à la [[:Catégorie:Lieux officiels]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|nom = Cercle de l&#039;Orient&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/lieux/cercle_orient.png&lt;br /&gt;
|adresse = {{Icon|imperium}} 76 [[Rue Imponite]]&lt;br /&gt;
|etat= 100000&lt;br /&gt;
|superficie= 508&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
Tous les grands conflits planétaires l&#039;ont prouvé : la police d&#039;un pays ne peut généralement rien faire contre une force armée d&#039;invasion. Bien au contraire, elle se plie aux souhaits de reddition de son gouvernement, et aide l&#039;occupant à faire régner l&#039;ordre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce cadre que les forces de l&#039;ordre de DreadCast s&#039;inscrivent. Peu après l&#039;apparition du premier Gouvernement Impérial, la police s&#039;est peu à peu transformée. Lourdement équipée, entrainée au combat urbain, elle ressemble maintenant à une force armée d&#039;occupation et contribue grandement au climat de terreur qui règne en ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette forte mobilisation, munie de fusils d&#039;assaut automatiques, de véhicules blindés, d&#039;hélico planeurs et d&#039;autres matériels de guerre, joue un rôle crucial dans la mise en place des nouvelles Lois Impériales dans la ville, aussi injustes soient-elles.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, cette [[Organisations Impériales|Organisation Impériale]] est mise à rude épreuve dans certaines zones de la cité. La résistance, incarnée par de nombreux anticitoyens, fugitifs, républicains et autres fous, tient tête aux Forces Impériales.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La répression est dure, et les combats sanglants engendrés par cette guerre de rue font de nombreux dégâts, matériels et humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rôle de la Police de DreadCast==&lt;br /&gt;
La Police Impériale existe pour protéger les intérêts de l&#039;[[Imperium]] en faisant appliquer à la lettre la Législation Impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est présente partout, tout le temps, et en nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hiérarchie de la Police de DreadCast==&lt;br /&gt;
Depuis l&#039;arrivée au pouvoir de [[L&#039;Empereur]], il y a de cela plus de 200 ans, la Police s&#039;est peu à peu transformée en une armée d&#039;occupation. Cela se ressent fortement pour la population, mais également de l&#039;intérieur. Les rangs de l&#039;organisation de justice, comme « inspecteur » ou « gardien de la paix » se sont peu à peu transformés en grades militaires.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici aujourd&#039;hui les tranches larges de la hiérarchie de la Police de DreadCast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fantassin de Police===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cop.png|thumb|left|&#039;&#039;Fantassin de Police de DreadCast.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fer de lance de la Justice Impériale, il incarne aussi la discipline de fer enseignée à l&#039;[[Ecole Supérieure Impériale]]. Quelle que soit l&#039;infamie de l&#039;ordre prononcé par un supérieur, la réponse du Fantassin de Police sera toujours « à vos ordres. ».&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, même entrainés au combat urbain et munis d&#039;un arsenal de guerre, les Fantassins de Police sont vulnérables s&#039;ils sont isolés. C&#039;est pourquoi ils n&#039;interviennent qu&#039;en groupe et ne se promènent jamais seuls en uniforme dans les rues de la cité.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Fantassins de Police sont mal payés mais bénéficient, comme tous les membres de la Police Impériale, d&#039;une immunité partielle, ainsi que de l&#039;accès à un arsenal militaire quasi-illimité. Ils sont plus généralement nommés « agents » de la Police, quoi que le terme Fantassin reste l&#039;officiel. Ils sont divisés en deux grandes catégories, celle des combattants de première ligne et celles des unités de soutient logistique.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Officier de Police===&lt;br /&gt;
Haut gradé des services de l&#039;ordre, l&#039;Officier de Police inspire la crainte. Généralement à la tête d&#039;une dizaine de Fantassins de Police, la Justice Impériale lui concède tous les pouvoirs dans le cadre d&#039;une mission officielle. Cela amène très souvent des abus, c&#039;est pourquoi ils sont évités et détestés par une grande majorité de la population.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Directement mandaté par le [[Délégué Impérial]] pour la Défense de la ville, l&#039;Officier de Police n&#039;enfile son uniforme que s&#039;il est réquisitionné sur un théâtre d&#039;opération. Il représente alors la plus haute [[Autorités Impériales|Autorité Impériale]], et endosse tout ce qui peut arriver à ses hommes ainsi que le résultat de l&#039;opération. Chacun d&#039;entre eux se voit attribuer des tâches et des fonctions propres dépendamment des besoins du Commissaire Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un Fantassin de Police peut être nommé Officier de Police sur candidature après un service exemplaire d&#039;au moins deux ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Délégué Impérial pour la Défense===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:04-Délegué_imperial_pour_la_Défense.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi nommé Commissaire Impérial, il s&#039;agit de la plus haute personnalité policière de la ville. Nommé par l&#039;[[Ambassadeur Impérial]] parmi les [[Nobles]] les plus méritants, il a le rôle de faire respecter la Loi dans toute la ville. Il dispose de moyens quasi illimités pour parvenir à cet objectif : Hommes, [[armes]], [[Crédits Impériaux]], propagande...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comme tous les Délégués Impériaux, il sera jugé à la fin de son mandat par un [[Tribunal Impérial]] et devra expliquer le cas échéant les chiffres qui clôturent son activité : hausse de la criminalité, des délits, policiers morts en service, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anecdotes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Background}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Background SI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Devdas</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Hackers&amp;diff=3139</id>
		<title>Hackers</title>
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		<updated>2012-11-25T23:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Devdas : /* Piratages marquants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce sujet à pour but de parler d&#039;une forme de criminalité souvent présente dans notre citée et dont peu parle. Un criminel qui traque une cible en se servant du réseau est potentiellement un &#039;&#039;&#039;hacker&#039;&#039;&#039;, un voleur qui pirate un digicode pour cambrioler un appartement est aussi un &#039;&#039;&#039;hacker&#039;&#039;&#039;. Peu importe la façon dont on regarde la chose, le &#039;&#039;&#039;hack&#039;&#039;&#039; est une variante essentielle de ce monde où la technologie est très avancée. Si vous avez des idées, ou si certaines choses que vous considérez comme essentielle ne figure pas dans ce sujet. N&#039;hésitez pas à le compléter... Merci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Nous vivons dans un monde ou la technologie et les progrès scientifiques de l’humanité ont pris le dessus sur tout ce que nous pouvions imaginer il y a plusieurs années. La science d’aujourd’hui nous permet d’influencer notre état de vieillesse, grâce à cela. Il est possible d’augmenter notre espérance de vie bien au-delà de tout ce que l’on pouvait imaginer. Il est possible grâce à nos progrès scientifiques et technologiques de plonger un corps dans un état de sommeil que nous appelons la cryogénisation. Tout ces progrès que nous avons fait nous ont aussi apporté une nouvelle catégorie de criminel, depuis bien longtemps déjà. Ils existaient, ils vivaient parmi nous, se cachant à travers ce que nous appelons le réseau. Plongeant et vivant à l’intérieur de la matrice, nous les considérons comme des pirates du futur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piratant les bases de donnée informatique, modifiant des programmes comme ils le désirent, diffusant des messages personnels tout en se moquant des autorités de cette citée... Les hackers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La matrice==&lt;br /&gt;
Le réseau informatique que nous connaissons il y a bien longtemps de cela a évolué. Par le passé, le réseau était divisé en plusieurs parties et dispersé partout dans le monde. Aujourd’hui le monde ne tourne qu’autour d’un seul réseau que nous appelons tous la matrice, certain appelleraient ça une ville virtuelle. Ils ne se tromperaient pas, une ville si grandiose et ou l’information circule à tout instant de la journée. La matrice est non seulement un endroit pour trouver des informations, mais de nos jours grâce aux progrès technologiques. Il est possible de se projeter dans la matrice grâce à une interface de connexion sensorielle. Il est aussi possible de vivre quelques temps dans la matrice, bien des gens oublient que la matrice n’est que virtuelle et ne pensent pas à se nourrir dans le monde réel. Il y a chaque jour plusieurs victimes de ce virus qu’on appelle le mal du cyber-monde. La matrice est très influente dans notre monde, la raison est toute simple. Tout dans notre monde actuel dépend de la technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hacker, êtes-vous des nôtres ?==&lt;br /&gt;
Les hackers ont toujours existé, tout a commencé avec la naissance de la technologie. Au départ un hacker est une personne capable de modifier un programme qui le dérange selon ce qu’il désir en faire, mais nous connaissons aussi des hackers plus violents. Eux se servent de leurs talents informatiques pour causer des dégâts au système, certains vont jusqu’à défendre des idéaux. Mais de nos jours, vous pouvez croiser des hackers partout, ils sont tous différents selon les buts qu’ils pourchassent. Beaucoup ne se considèrent pas comme étant des pirates et pourtant leurs actes disent le contraires. Du moment qu’il y a un système informatique à cracker, vous êtes un hacker.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe beaucoup de hacker dans ce monde où nous vivons, ceux qui piratent les digicodes des appartements, ceux qui localisent les gens en se servant du satellite et ceux qui se cachent derrière une image virtuelle pour se moquer de l’empire. Alors, ne vous voilez pas la face et surtout posez-vous la bonne question. Êtes-vous un hacker ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Hacker et son équipement==&lt;br /&gt;
Un hacker n’est pas un criminel ordinaire, son équipement est toute sa vie et surtout elle définit la catégorie à laquelle il appartient. Un hacker basique et de bas rang se servira toujours d&#039;équipement basique. Alors qu’un hacker de haut rang qui pirate le satellite et s’attaque réellement au système, celui-ci aura un matériel du niveau du cyberdeck. Pour parer à ce manque de puissance informatique, beaucoup de hackers se tournent vers les [[Technopôle|technopôles]] pour se faire fabriquer des kits permettant d’augmenter leurs capacités informatiques.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut aussi dire qu’un hacker est une cible facile et à la fois difficile à coincer. Un piratage peut se passer tranquillement sans que celui-ci ne soit recherché, il peut sinon se passer très mal et là, le hacker doit rester caché le temps de finir ce qu’il faisait avant de mettre son équipement à l’abri. Un hacker qui voit son matériel détruit, c’est comme s’il regardait son monde être détruit devant lui... Faites attention à votre équipement si vous êtes un hacker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piratages marquants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piratage de l&#039;Heresia Ceremonium par les Netrunners===&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une Honora Ceremonium, le Conseil de la Noblesse fut pris en otage par une équipe de rebelles infiltrés et de criminels. Le bâtiment ayant été isolé du reste du monde, et des forces de l&#039;ordre Impériales, un groupe d&#039;hackers émérites, les Netrunners, prirent contrôle des réseaux du Dreadcast Network et des Services Techniques de la ville afin de créer un blackout faisant sauter les défenses du bâtiment, afin que les forces armées de l&#039;Empire reprennent la situation en main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Catégories de hackers==&lt;br /&gt;
Il est très important de comprendre que posséder le matériel du parfait hacker ne fait pas forcément de vous un hacker. La compétence informatique joue aussi un rôle important dans ce domaine, plus vous serez fort en informatique et plus vous aurez accès à toute les commandes existantes. Une personne qui ne possèdent aucun talent informatique ne pourra jamais pirater un satellite qui demande une bonne connaissance informatique. Voici les différentes catégories de hacker que vous serez peu être amené à rencontrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cracker===&lt;br /&gt;
Un cracker est une petit criminel usant des commandes illégales de base et de manipulations brute-force pour pénétrer des systèmes tels que les digicodes. Ils n&#039;ont habituellement pas besoin d&#039;équipement spécialisé de plus haut niveau que les decks pour travailler, et sont sujets à des avis de recherche légers vis-à-vis la Police Impériale du Secteur Impérial lorsqu&#039;ils sont repérés par celle-ci.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hacker===&lt;br /&gt;
Un hacker utilise les commandes illégales de haut niveau afin de sortir un maximum de renseignements sur une cible, la débusquer précisément, et autres usages diverses et très utiles. Ils ont besoin d&#039;équipement de pointe achetés dans des technopôles en plus de leurs decks afin de pouvoir pousser leurs capacités au maximum. Ils sont sujets à des avis de recherche importants en Secteur Impérial, lorsque le Cercle de l&#039;Orient les détectent.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plongeur===&lt;br /&gt;
Un plongeur est un individu possédant les installations et les implants cybernétiques nécessaires à la plongée matricielle, à partir d&#039;un point fixe, ces rares individus une fois bien entrainés opèrent directement dans la Matrice au lieu d&#039;au travers un deck, décuplant les possibilités d&#039;action et augmentant exponentiellement la puissance matricielle de l&#039;individu. Seuls les plus doués naturellement peuvent prétendre en être. &lt;br /&gt;
*Alleria&lt;br /&gt;
*Devdas&lt;br /&gt;
*Jeeny&lt;br /&gt;
*Val&lt;br /&gt;
*Jurachi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
[[Decking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guide de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Devdas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Hackers&amp;diff=3138</id>
		<title>Hackers</title>
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		<updated>2012-11-25T23:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Devdas : /* Plongeur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce sujet à pour but de parler d&#039;une forme de criminalité souvent présente dans notre citée et dont peu parle. Un criminel qui traque une cible en se servant du réseau est potentiellement un &#039;&#039;&#039;hacker&#039;&#039;&#039;, un voleur qui pirate un digicode pour cambrioler un appartement est aussi un &#039;&#039;&#039;hacker&#039;&#039;&#039;. Peu importe la façon dont on regarde la chose, le &#039;&#039;&#039;hack&#039;&#039;&#039; est une variante essentielle de ce monde où la technologie est très avancée. Si vous avez des idées, ou si certaines choses que vous considérez comme essentielle ne figure pas dans ce sujet. N&#039;hésitez pas à le compléter... Merci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Nous vivons dans un monde ou la technologie et les progrès scientifiques de l’humanité ont pris le dessus sur tout ce que nous pouvions imaginer il y a plusieurs années. La science d’aujourd’hui nous permet d’influencer notre état de vieillesse, grâce à cela. Il est possible d’augmenter notre espérance de vie bien au-delà de tout ce que l’on pouvait imaginer. Il est possible grâce à nos progrès scientifiques et technologiques de plonger un corps dans un état de sommeil que nous appelons la cryogénisation. Tout ces progrès que nous avons fait nous ont aussi apporté une nouvelle catégorie de criminel, depuis bien longtemps déjà. Ils existaient, ils vivaient parmi nous, se cachant à travers ce que nous appelons le réseau. Plongeant et vivant à l’intérieur de la matrice, nous les considérons comme des pirates du futur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piratant les bases de donnée informatique, modifiant des programmes comme ils le désirent, diffusant des messages personnels tout en se moquant des autorités de cette citée... Les hackers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La matrice==&lt;br /&gt;
Le réseau informatique que nous connaissons il y a bien longtemps de cela a évolué. Par le passé, le réseau était divisé en plusieurs parties et dispersé partout dans le monde. Aujourd’hui le monde ne tourne qu’autour d’un seul réseau que nous appelons tous la matrice, certain appelleraient ça une ville virtuelle. Ils ne se tromperaient pas, une ville si grandiose et ou l’information circule à tout instant de la journée. La matrice est non seulement un endroit pour trouver des informations, mais de nos jours grâce aux progrès technologiques. Il est possible de se projeter dans la matrice grâce à une interface de connexion sensorielle. Il est aussi possible de vivre quelques temps dans la matrice, bien des gens oublient que la matrice n’est que virtuelle et ne pensent pas à se nourrir dans le monde réel. Il y a chaque jour plusieurs victimes de ce virus qu’on appelle le mal du cyber-monde. La matrice est très influente dans notre monde, la raison est toute simple. Tout dans notre monde actuel dépend de la technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hacker, êtes-vous des nôtres ?==&lt;br /&gt;
Les hackers ont toujours existé, tout a commencé avec la naissance de la technologie. Au départ un hacker est une personne capable de modifier un programme qui le dérange selon ce qu’il désir en faire, mais nous connaissons aussi des hackers plus violents. Eux se servent de leurs talents informatiques pour causer des dégâts au système, certains vont jusqu’à défendre des idéaux. Mais de nos jours, vous pouvez croiser des hackers partout, ils sont tous différents selon les buts qu’ils pourchassent. Beaucoup ne se considèrent pas comme étant des pirates et pourtant leurs actes disent le contraires. Du moment qu’il y a un système informatique à cracker, vous êtes un hacker.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe beaucoup de hacker dans ce monde où nous vivons, ceux qui piratent les digicodes des appartements, ceux qui localisent les gens en se servant du satellite et ceux qui se cachent derrière une image virtuelle pour se moquer de l’empire. Alors, ne vous voilez pas la face et surtout posez-vous la bonne question. Êtes-vous un hacker ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Hacker et son équipement==&lt;br /&gt;
Un hacker n’est pas un criminel ordinaire, son équipement est toute sa vie et surtout elle définit la catégorie à laquelle il appartient. Un hacker basique et de bas rang se servira toujours d&#039;équipement basique. Alors qu’un hacker de haut rang qui pirate le satellite et s’attaque réellement au système, celui-ci aura un matériel du niveau du cyberdeck. Pour parer à ce manque de puissance informatique, beaucoup de hackers se tournent vers les [[Technopôle|technopôles]] pour se faire fabriquer des kits permettant d’augmenter leurs capacités informatiques.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut aussi dire qu’un hacker est une cible facile et à la fois difficile à coincer. Un piratage peut se passer tranquillement sans que celui-ci ne soit recherché, il peut sinon se passer très mal et là, le hacker doit rester caché le temps de finir ce qu’il faisait avant de mettre son équipement à l’abri. Un hacker qui voit son matériel détruit, c’est comme s’il regardait son monde être détruit devant lui... Faites attention à votre équipement si vous êtes un hacker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piratages marquants==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;À écrire&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Catégories de hackers==&lt;br /&gt;
Il est très important de comprendre que posséder le matériel du parfait hacker ne fait pas forcément de vous un hacker. La compétence informatique joue aussi un rôle important dans ce domaine, plus vous serez fort en informatique et plus vous aurez accès à toute les commandes existantes. Une personne qui ne possèdent aucun talent informatique ne pourra jamais pirater un satellite qui demande une bonne connaissance informatique. Voici les différentes catégories de hacker que vous serez peu être amené à rencontrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cracker===&lt;br /&gt;
Un cracker est une petit criminel usant des commandes illégales de base et de manipulations brute-force pour pénétrer des systèmes tels que les digicodes. Ils n&#039;ont habituellement pas besoin d&#039;équipement spécialisé de plus haut niveau que les decks pour travailler, et sont sujets à des avis de recherche légers vis-à-vis la Police Impériale du Secteur Impérial lorsqu&#039;ils sont repérés par celle-ci.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hacker===&lt;br /&gt;
Un hacker utilise les commandes illégales de haut niveau afin de sortir un maximum de renseignements sur une cible, la débusquer précisément, et autres usages diverses et très utiles. Ils ont besoin d&#039;équipement de pointe achetés dans des technopôles en plus de leurs decks afin de pouvoir pousser leurs capacités au maximum. Ils sont sujets à des avis de recherche importants en Secteur Impérial, lorsque le Cercle de l&#039;Orient les détectent.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plongeur===&lt;br /&gt;
Un plongeur est un individu possédant les installations et les implants cybernétiques nécessaires à la plongée matricielle, à partir d&#039;un point fixe, ces rares individus une fois bien entrainés opèrent directement dans la Matrice au lieu d&#039;au travers un deck, décuplant les possibilités d&#039;action et augmentant exponentiellement la puissance matricielle de l&#039;individu. Seuls les plus doués naturellement peuvent prétendre en être. &lt;br /&gt;
*Alleria&lt;br /&gt;
*Devdas&lt;br /&gt;
*Jeeny&lt;br /&gt;
*Val&lt;br /&gt;
*Jurachi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir aussi==&lt;br /&gt;
[[Decking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guide de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Devdas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Hackers&amp;diff=2755</id>
		<title>Hackers</title>
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		<updated>2012-11-17T23:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Devdas : /* Liste des Hackers reconnus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce sujet à pour but de parler d&#039;une forme de criminalité souvent présente dans notre citée et dont peu parle. Un criminel qui traque une cible en se servant du réseau est potentiellement un &#039;&#039;&#039;hacker&#039;&#039;&#039;, un voleur qui pirate un digicode pour cambrioler un appartement est aussi un &#039;&#039;&#039;hacker&#039;&#039;&#039;. Peu importe la façon dont on regarde la chose, le &#039;&#039;&#039;hack&#039;&#039;&#039; est une variante essentielle de ce monde où la technologie est très avancée. Si vous avez des idées, ou si certaines choses que vous considérez comme essentielle ne figure pas dans ce sujet. N&#039;hésitez pas à le compléter... Merci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Nous vivons dans un monde ou la technologie et les progrès scientifiques de l’humanité ont pris le dessus sur tout ce que nous pouvions imaginer il y a plusieurs années. La science d’aujourd’hui nous permet d’influencer notre état de vieillesse, grâce à cela. Il est possible d’augmenter notre espérance de vie bien au-delà de tout ce que l’on pouvait imaginer. Il est possible grâce à nos progrès scientifiques et technologiques de plonger un corps dans un état de sommeil que nous appelons la cryogénisation. Tout ces progrès que nous avons fait nous ont aussi apporté une nouvelle catégorie de criminel, depuis bien longtemps déjà. Ils existaient, ils vivaient parmi nous, se cachant à travers ce que nous appelons le réseau. Plongeant et vivant à l’intérieur de la matrice, nous les considérons comme des pirates du futur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piratant les bases de donnée informatique, modifiant des programmes comme ils le désirent, diffusant des messages personnels tout en se moquant des autorités de cette citée... Les hackers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La matrice==&lt;br /&gt;
Le réseau informatique que nous connaissons il y a bien longtemps de cela a évolué. Par le passé, le réseau était divisé en plusieurs parties et dispersé partout dans le monde. Aujourd’hui le monde ne tourne qu’autour d’un seul réseau que nous appelons tous la matrice, certain appelleraient ça une ville virtuelle. Ils ne se tromperaient pas, une ville si grandiose et ou l’information circule à tout instant de la journée. La matrice est non seulement un endroit pour trouver des informations, mais de nos jours grâce aux progrès technologiques. Il est possible de se projeter dans la matrice grâce à une interface de connexion sensorielle. Il est aussi possible de vivre quelques temps dans la matrice, bien des gens oublient que la matrice n’est que virtuelle et ne pensent pas à se nourrir dans le monde réel. Il y a chaque jour plusieurs victimes de ce virus qu’on appelle le mal du cyber-monde. La matrice est très influente dans notre monde, la raison est toute simple. Tout dans notre monde actuel dépend de la technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hacker, êtes-vous des nôtres ?==&lt;br /&gt;
Les hackers ont toujours existé, tout a commencé avec la naissance de la technologie. Au départ un hacker est une personne capable de modifier un programme qui le dérange selon ce qu’il désir en faire, mais nous connaissons aussi des hackers plus violents. Eux se servent de leurs talents informatiques pour causer des dégâts au système, certains vont jusqu’à défendre des idéaux. Mais de nos jours, vous pouvez croiser des hackers partout, ils sont tous différents selon les buts qu’ils pourchassent. Beaucoup ne se considèrent pas comme étant des pirates et pourtant leurs actes disent le contraires. Du moment qu’il y a un système informatique à cracker, vous êtes un hacker.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe beaucoup de hacker dans ce monde où nous vivons, ceux qui piratent les digicodes des appartements, ceux qui localisent les gens en se servant du satellite et ceux qui se cachent derrière une image virtuelle pour se moquer de l’empire. Alors, ne vous voilez pas la face et surtout posez-vous la bonne question. Êtes-vous un hacker ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Hacker et son équipement==&lt;br /&gt;
Un hacker n’est pas un criminel ordinaire, son équipement est toute sa vie et surtout elle définit la catégorie à laquelle il appartient. Un hacker basique et de bas rang se servira toujours d&#039;équipement basique. Alors qu’un hacker de haut rang qui pirate le satellite et s’attaque réellement au système, celui-ci aura un matériel du niveau du cyberdeck. Pour parer à ce manque de puissance informatique, beaucoup de hackers se tournent vers les [[Technopôle|technopôles]] pour se faire fabriquer des kits permettant d’augmenter leurs capacités informatiques.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut aussi dire qu’un hacker est une cible facile et à la fois difficile à coincer. Un piratage peut se passer tranquillement sans que celui-ci ne soit recherché, il peut sinon se passer très mal et là, le hacker doit rester caché le temps de finir ce qu’il faisait avant de mettre son équipement à l’abri. Un hacker qui voit son matériel détruit, c’est comme s’il regardait son monde être détruit devant lui... Faites attention à votre équipement si vous êtes un hacker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piratages marquants==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;À écrire&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Catégories de hackers==&lt;br /&gt;
Il est très important de comprendre que posséder le matériel du parfait hacker ne fait pas forcément de vous un hacker. La compétence informatique joue aussi un rôle important dans ce domaine, plus vous serez fort en informatique et plus vous aurez accès à toute les commandes existantes. Une personne qui ne possèdent aucun talent informatique ne pourra jamais pirater un satellite qui demande une bonne connaissance informatique. Voici les différentes catégories de hacker que vous serez peu être amené à rencontrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Decker===&lt;br /&gt;
Un deckeur est un individu n&#039;utilisant que les requêtes légales, presque tous les individus peuvent être considérés comme cela, vu l&#039;usage quotidien et bien pratique de certaines commandes, dans le monde de Dreadcast, leur éxécution est devenue aussi routinière que le petit-déjeuner. Ceux-ci n&#039;ont pas besoin d&#039;équipement spécialisé pour remplir leurs besoin, seulement un Deck Retro ou Orion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cracker===&lt;br /&gt;
Un cracker est une petit criminel usant des commandes illégales de base et de manipulations brute-force pour pénétrer des systèmes tels que les digicodes. Ils n&#039;ont habituellement pas besoin d&#039;équipement spécialisé de plus haut niveau que les decks pour travailler, et sont sujets à des avis de recherche légers vis-à-vis la Police Impériale du Secteur Impérial lorsqu&#039;ils sont repérés par celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hacker===&lt;br /&gt;
Un hacker utilise les commandes illégales de haut niveau afin de sortir un maximum de renseignements sur une cible, la débusquer précisément, et autres usages diverses et très utiles. Ils ont besoin d&#039;équipement de pointe achetés dans des technopôles en plus de leurs decks afin de pouvoir pousser leurs capacités au maximum. Ils sont sujets à des avis de recherche importants en Secteur Impérial, lorsque le Cercle de l&#039;Orient les détectent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Plongeur===&lt;br /&gt;
Un plongeur est un individu possédant les installations et les implants cybernétiques nécessaires à la plongée matricielle, à partir d&#039;un point fixe, ces rares individus une fois bien entrainés opèrent directement dans la Matrice au lieu d&#039;au travers un deck, décuplant les possibilités d&#039;action et augmentant exponentiellement la puissance matricielle de l&#039;individu. Seuls les plus doués naturellement peuvent prétendre en être. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Voir aussi==&lt;br /&gt;
[[Decking]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guide de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Devdas</name></author>
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