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		<title>Chambre des Lois</title>
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		<updated>2013-08-11T19:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Ancienne Ville (V.2) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les lieux officiels, référez-vous à la [[:Catégorie:Lieux officiels]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|nom = Chambre des lois&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/lieux/or_cdl.png&lt;br /&gt;
|adresse = {{Icon|imperium}} 29 [[Rue Hector Calver]]&lt;br /&gt;
|etat= 240000&lt;br /&gt;
|superficie= 711&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
Implacable, sublime, hiératique : l&#039;Imperium est la quintessence de la volonté déployée par l&#039;Humanité guidée par l&#039;Empereur Syrius et feu son frère Hujan pour organiser sa marche vers l&#039;Ordre et la Civilisation.&lt;br /&gt;
Rectitude, Inflexibilité, Impartialité : trois vertus constituant l&#039;âme des fonctionnaires de la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cet esprit que se dresse au nord de la Ville Haute, au 29 rue Hector Calver, cette immense structure, entremêlant la massivité et la force d&#039;une architecture bétonnée et la grâce de vitraux et de sculptures innombrables. Souci du détail et de la perfection, solidité de l&#039;édifice inscrit dans le temps, la Chambre des Lois s&#039;impose et se distingue des gratte-ciels alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur son fronton battu par les pluies du smog a été gravé par Lord Stilicon Oakenshield, Délégué Impérial à la Chambre, la devise &amp;quot;Sapientia est Potentiam&amp;quot; (&amp;quot;Le savoir est le pouvoir&amp;quot;). On conjecturera qu&#039;il pensait alors à l&#039;article des Codex stipulant que nul n&#039;est censé ignorer la loi. D&#039;autres énonceront des théories plus sulfureuses...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le visiteur entrant à la Chambre est frappé par l&#039;immensité du hall s&#039;ouvrant à lui, ponctué par de multiples colonnes se dressant jusqu&#039;à la voûte aux multiples vitraux donnant sur un ciel lourd aux nuages ocres, parfois ponctué des pluies propres au smog.&lt;br /&gt;
Tantôt transparents, tantôt ornés des scènes de la saga des Enclism, les vitraux allient beauté, solidité et résonance à l&#039;édifice : un murmure peut bien souvent se faire entendre à travers tout le Hall. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une multitude de panneaux d&#039;affichages proclament les Codex, les listes d&#039;Anti-Citoyens recherchés, ou rappellent simplement les vertus de la Loi. En dessous, entrecoupés de multiples plantes plastosynthétiques copiées de flores archaïques, se trouvent les multiples sièges et fauteuils d&#039;attente pour le civis venu demander audience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est qu&#039;après cette première impression que le visiteur se rend compte de la musique permanente qui résonne doucement dans la Hall. Les litanies incessantes prononcées dans un latin chanté en chœur s&#039;interrompent parfois pour laisser entendre une voix sévère qui résonne dans le Hall, rappelant un article d&#039;un Codex, ou une des sentences classiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dura Lex, sed Lex&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nemo Legem ignorare censentur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Lex Fecit Veritatem&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout est est fait pour l&#039;individu soit rétréci, amoindri, sous le couvert de la Loi qui gouverne et maitrise toute chose, dans ce vaste édifice construit de la main de l&#039;Homme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l’œil de plusieurs statues, à travers les feuillages des plantes vertes artificielles, entre les poutres métalliques barrant les vitraux et dans les chapiteaux des colonnes, se situent une multitude de caméras à triple ou quadruple focale (classique, nocturne, infrarouge, thermique) renseignant les panneaux de surveillance des gardes et le Terminal du Délégué Impérial. Les cibleurs rétiniens et les capteurs de phéromones sont reliés aux registres d&#039;état, et permettent l&#039;identification de l&#039;intrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce contexte que le visiteur peut apprécier les salles composant l&#039;édifice, après s&#039;être présenté au garde de l&#039;accueil :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des audiences publiques (salle nord-est) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salle sobre aux multiples sièges, la pièce destinée aux audiences publiques ou aux oraux divers et variés qui peuvent l&#039;animer est ouverte au tout venant. Elle abrite l&#039;essentiel des affiches promulguant les Codex et les listes de criminels recherchés.&lt;br /&gt;
Austère et symétrique, la salle des audience est toute entière dédiée à l&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
Parfois utilisée comme lieu de reconnaissance d&#039;un noble par ses pairs, le visiteur peut en voir sortir un candidat frustré maudissant l&#039;article 8 du Chapitre II du Codex Pénal qui lui a fait rater l&#039;épreuve, ou bien entendre un bouchon de Champkro sauter au milieu de félicitations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des mariages (salle nord-ouest) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rare espace de gaîté où résonnent les larmes d&#039;une jeune femme officialisant son union et les rires d&#039;un beau-père qui ignore encore que son gendre est un tueur en série, la salle des mariages se veut colorée et joyeuse. D&#039;innombrables fleurs artificielles à la beauté charmante mais sobre décorent l&#039;espace aux multiples statues. &lt;br /&gt;
Un fonctionnaire de la Chambre, voire le Délégué en personne, préside aux offices de mariages ou d&#039;adoption, dans une liesse empreinte de dignité, sous le regard de l&#039;Empereur sans lequel toute relation humaine n&#039;est que futilité.&lt;br /&gt;
Les panneaux précisent le contenu des Codex et les registres d&#039;état civil, faisant pester le gobelin qui souhaitait adopter un Elfe dont il découvre qu&#039;il est en fait son frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des fonctionnaires et bibliothèque (salle sud-ouest) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le Hall peuvent s&#039;entendre les murmures des fonctionnaires débattant d&#039;un décret fraîchement promulgué, ou médisant sur le Délégué aux exigences trop rudes. Allant et venant dans la Chambre, les fonctionnaires apportent des dossiers, en rédigent d&#039;autres, adressent des rapports, statuent et légifèrent de concert dans un joyeux pianotage de decks, face à de multiples rayonnages abritant les archives de la Chambre.&lt;br /&gt;
Un Réfrigérateur leur a été généreusement fourni, après que le Délégué à la Chambre S. Oakenshield ait constaté une hausse de la productivité en corrélation avec la présence de vodcast, d&#039;Imperial blanc ou de gluko&#039;z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bureau du Délégué Impérial (salle sud-est) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centre névralgique de la Chambre, c&#039;est ici que le Délégué nommé par l&#039;Ambassadeur en personne œuvre à la plus grande gloire de l&#039;Imperium et de ses lois. Espace de réception pour des entretiens débouchant soit sur des verres entrechoqués, soit sur un claquement de porte automatique sec et un bruit de pas précipité vers la sortie, le bureau du Délégué abrite le centre de communication de la Chambre, et le Terminal régissant tout le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des procès et des honneurs impériaux (salle sud) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette vaste salle à la capacité d&#039;accueil remarquable est richement orné de multiples matériaux de construction précieux: or, titane, restes d&#039;argents et airains polies.&lt;br /&gt;
Visiblement réservée pour des occasions toutes spéciales, heureuses ou malheureuses, la salle permet un auditoire nombreux, un jury et une présidence conséquente. Douze statues de l&#039;Age d&#039;Or posent leurs regards sur le siège du candidat ou de l&#039;accusé, et deux grandes statues des frères Enclism -loués soient-ils!- encadrent le bureau de présidence.&lt;br /&gt;
Une arrière salle permet la tenue de délibérations.&lt;br /&gt;
Espace des Triomphes et des Honneurs, ou de la Honte et de la Déchéance, cette salle incarne la folie de l&#039;individu arrêtant son horizon à lui-même, en honorant ceux qui la consacrent à l&#039;Imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=But de la Chambre Des Lois=&lt;br /&gt;
La Chambre des Lois est l&#039;[[Organisations Impériales|Organisation Impériale]] destinée à promulguer les lois et veiller à l&#039;application de celles-ci. Le [[Délégués Impériaux|Délégué Impérial]] de la Chambre des Lois est l&#039;autorité apte à promulguer des lois, avec l&#039;accord de l&#039;[[Ambassade Impériale]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au delà de ses attributions législatives, la Chambre des Lois permet l&#039;affichage des Codex, c&#039;est à dire des Lois fondamentales qui ne peuvent être amendées et modifiées que suite à un vote du [[Conseil de la Noblesse]], et avec l&#039;aval du [[Haut Conseil]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Chambre des lois concentre le personnel juridique impérial, et assure le bon déroulement des procès. Elle tient également à jour le registre d&#039;état civil qui recense la situation matrimoniale des citoyens. Les mariages se déroulent la plupart du temps en ses locaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Lois==&lt;br /&gt;
Le but principal de la Chambre des Lois est, d&#039;où son nom, de rédiger les lois de la cité. Ces lois touchent à tous les aspects de la vie quotidienne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trois niveaux de législations sont à retenir. Par ordre croissant :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Contrats et Règlements Impériaux : Documents propres à chaque institution Impériale, ils spécifient des clauses individuelles à titre informatif ou règlementaire. En aucun cas ils ne peuvent être en contradiction avec des Décrets, Lois ou Codex sous peine de caducité.&lt;br /&gt;
* Les Décrets Impériaux : leur durée est de un an renouvelable une fois. Il est à noter que les Délégués Impériaux peuvent également proposer des Décrets promulgués par la Chambre des Lois.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Lois Impériales : leur durée est indéterminée. Seules l&#039;Ambassade et la Chambre des Lois peuvent promulguer des Lois, et celles-ci doivent être conformes aux Codex.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Codex Impériaux : Lois fondamentales de l&#039;[[Imperium]], supérieures à toutes les autres. Des amendements ou ajouts aux Codex ne peuvent être officialisés qu&#039;avec l&#039;accord de la Noblesse et du Haut Conseil, avant leur promulgation par la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue 5 Codex :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Global, qui définit les structures de l&#039;[[Imperium]] et ses règles de base.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Pénal, qui définit le système judiciaire et pénal.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Économique, qui définit le libéralisme économique impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex de la Noblesse, qui définit l&#039;organisation du Conseil de la Noblesse et les prérogatives du statut de [[Nobles|Noble]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex du Haut Conseil, structure et définit le [[Haut Conseil]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les Codex sont affichés et mis à jour à la Chambre des Lois, ils sont aussi disponibles à la bibliothèque impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En effet, &amp;quot;nul n&#039;est censé ignorer la Loi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Mariages et les Divorces==&lt;br /&gt;
En plus de l&#039;écriture et du vote des lois, c&#039;est la Chambre qui officialise les mariages et les adoptions. Le registre civil suivant recense les actes familiaux officialisés par l&#039;Empire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Attention, la liste n&#039;est pas exhaustive et peut ne pas être à jour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les mariages actuellement contractés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lord Czevak Mordekhai-Spalding / Gail Mordekhai-Spalding&lt;br /&gt;
* Andraste Maya / Jeeny Maya&lt;br /&gt;
* Full Tarvitz / Maellynn Tarvitz &lt;br /&gt;
* Krix Thuil Maugrin / Mythrilis Maugrin Thuil&lt;br /&gt;
* Charles M. Callaghan / Saria Yunalesca Callaghan &lt;br /&gt;
* Artemis Colve / NyoO Colve&lt;br /&gt;
* Drix Solara / Tess Solara&lt;br /&gt;
* Dann Engers / Loreleii Alinaée&lt;br /&gt;
* Ion / Emy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les divorces prononcés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* DonPhilippe Dunkan / Angel&lt;br /&gt;
* Ch-M. Callaghan / Andraste Maya&lt;br /&gt;
* Arcanta Striker / Mallory Malakian&lt;br /&gt;
* Zartam Von Storm / Lilly Von Storm Engers&lt;br /&gt;
* Luna Harker / Kais Kurokawa&lt;br /&gt;
* Nitripi Ality / Misery Ality&lt;br /&gt;
* Child Crawling / NyoO Crawling&lt;br /&gt;
* Hérios / Ylana&lt;br /&gt;
* Barbe-noire Teach / Luz Teach&lt;br /&gt;
* Amar Hymin / Kailienna Hymin&lt;br /&gt;
* Kelvin Boyka / Ylana Boyka&lt;br /&gt;
* Kinchaka Zverskahia / Uma Zverskahia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veuvage :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alucard Hil-Gan (&#039;&#039;Malou Hil-Gan&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Zalaniz (Danny Roach&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Orelya Chatón (&#039;&#039;Alejandro Chatón&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Sedna Adéo-Yurinov (&#039;&#039;Vitali &amp;quot;Darkcloud&amp;quot; Yurinov&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Tharios Kalros (&#039;&#039;Jania Kalros&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Zartam Von Storm (&#039;&#039;Dwayna Wars Von Storm&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Isi Adams Walker Kurokawa (Patsko Adams Walker Kurokawa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adoptions :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alte Nobilis Elea Marsarra Klendatus Agderon Prosperatum =&amp;gt; Aellia&lt;br /&gt;
* Nobilis Alleria Windrunner =&amp;gt; Nobilis Shivah&lt;br /&gt;
* Nobilis Zartam Von Storm =&amp;gt; Erana&lt;br /&gt;
* Czevak Mordekhai =&amp;gt; Nobilis Erzebes&lt;br /&gt;
* Lady Ethayel Clot =&amp;gt; Hazel&lt;br /&gt;
* Lady Zalaniz Thomas =&amp;gt; Rabi&lt;br /&gt;
* Devdas Zaïtsev =&amp;gt; Alizia&lt;br /&gt;
* Ella Ookami =&amp;gt; Lorine&lt;br /&gt;
* Charles M. Callaghan et Saria Yunalesca Callaghan =&amp;gt; Nepheria &lt;br /&gt;
* Krix Thuil Maugrin / Mythrilis Maugrin Thuil =&amp;gt; Zye &lt;br /&gt;
* Child Crawling =&amp;gt; Hemilly&lt;br /&gt;
* Katlynn de Meloni =&amp;gt; Teva&lt;br /&gt;
* Darkdzen Mayfair =&amp;gt; Drix Solara&lt;br /&gt;
* Isi Adams Walker Kurokawa =&amp;gt; Destruce &lt;br /&gt;
* Cyrus Garrus Vakarian=&amp;gt; Solena / Doudine&lt;br /&gt;
* Pistache Arachide =&amp;gt; Shasys&lt;br /&gt;
* Jinx Darcombe / Neritheca Darcombe =&amp;gt; Atlantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de nom opérés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alte Nobilis Elea Marsarra =&amp;gt; Alte Nobilis Elea Marsarra Klendatus Agderon Prosperatum ou Lady Elea Marsarra Klendatus A.P&lt;br /&gt;
* Khan Pilare =&amp;gt; Uriel Pilare (ID 19962 - Photo)&lt;br /&gt;
* Kielo Newton Kalinovsky =&amp;gt; Gema Lagavulin (ID 28189 - Photo)&lt;br /&gt;
* Adelor Yurinov =&amp;gt; Adelor Luponiger&lt;br /&gt;
* Petitcoeur Yurinov =&amp;gt; Petitcoeur Luponiger&lt;br /&gt;
* Mikhail Yurinov =&amp;gt; Mikhail Luponiger&lt;br /&gt;
* Melody Yurinov =&amp;gt; Melody Luponiger&lt;br /&gt;
* Alexander Yurinov =&amp;gt; Alexander Luponiger&lt;br /&gt;
* Jacobe =&amp;gt; Jacobe Gomez&lt;br /&gt;
* Isaac Sylvester Amadeus =&amp;gt; Isaac Sylvester Waltz&lt;br /&gt;
* Attila =&amp;gt; Attila Salvetti&lt;br /&gt;
* Nevaeh =&amp;gt; Nevaeh Ilieth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Procès==&lt;br /&gt;
Peu de procès ont pus être mené à terme par la Chambre Des Lois, en raison de meurtre des Premiers Consuls, de manque de temps ou de problèmes administratifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des procès rendus (V.2) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039; : Jugé pour meurtre racial sur la personne de Xylocian, à l&#039;époque Premier Consul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il sera déclaré non-coupable, et même innocent, par Kandar et &#039;&#039;&#039;Punkeur&#039;&#039;&#039;, à la DOI puisque la Chambre des Lois était alors incapable de mener convenablement un jugement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce procès sera finalement validé, malgré son illégitimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Macpro&#039;&#039;&#039; : Jugé pour les crimes de rébellion, attentat, meurtre, incitation à la rébellion et au meurtre, mise à prix de citoyen et menace de mort sur un officier impérial. Il sera déclaré coupable de tous ces forfaits et recevra pour cela la peine de deux ans de prison, 2000 cr de jour amende, un an avec interdiction de travail dans une OI, un an d&#039;interdiction total de prise de kronatium et deux ans sans port d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A.I.D&#039;&#039;&#039; : Jugée &amp;quot;trop dangereuse&amp;quot; par l&#039;empereur en personne, l&#039;A.I.D reçue à la suite de son procès, un ordre de dissolution. Quelques jours plus tard, les dirigeants de cette organisation décidèrent de dissoudre leur cercle, alors même qu&#039;ils savaient que les raisons de ce procès était plus que douteuses. D&#039;après les informations dont nous disposons, cinq personnes seulement étaient invités à participer a ce procès, dont un représentant du Haut Conseil Impérial. L&#039;A.I.D. fut le premier cercle a être dissout sous l&#039;ordre de l&#039;Empereur. Ce procès fut certainement le plus secret de l&#039;histoire de l&#039;empire. Il fut mené par le Premier Consul Tyrnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DarkCast&#039;&#039;&#039; : Le DarkCast, un cercle de criminels, fut le premier cercle dissous par l&#039;Empereur même, après son procès mené par le premier consul Hallon, suite à la [http://www.dreadcast.net/Forum/2-3868-revelations-sur-darkcast révélation et preuves] donnés par le Ghost Order, plus précisément par Kelleher juste avant son départ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les peines sont allés de l&#039;exécution publique, à une peine de prison.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les citoyens jugés étaient:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edenin, Higghins, Oceane, Seelie, Kanuki, Vendicando. (Peine: Une année de prison.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kmaschta, qui n&#039;a toujours pas avoué ses faits. (Peine: 4 jours de prison.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann. (Peine: Un an de prison et une exécution publique)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Macpro. (Peine: 2 ans de prison, perte de citoyenneté, exécution publique.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DarkDoudou. (Peine: Une année de prison, Interdiction d&#039;exercer un emploi dans des administrations Impériales pendant 2 années, interdiction de se présenter à la nomination de Directeur Impérial pendant 2 années.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cercle DarkCast. (Peine: Dissolution par l&#039;Empereur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résident Macpro fut le premier individu de DreadCast à perdre sa citoyenneté.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le cercle DarkCast fut le second cercle à être dissous par l&#039;Empereur. (après l&#039;A.I.D.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PJ: le [http://www.dreadcast.net/Forum/2-3929-proces-darkcast compte rendu du procès].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des procès rendus (V.3):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Petitcoeur&#039;&#039;&#039;: Après fait l&#039;objet d&#039;un débat au sein d&#039;une Assemblée Impériale fondée par la Direction de l&#039;Administration Impériale, le Citoyen Petitcoeur, directeur d&#039;agence immobilière, a été le protagoniste de la première procédure judiciaire officielle de la troisième ère. Accusé de trouble à l&#039;Ordre Impérial en ayant construit de nombreux taudis insalubres en Haute-Ville pour éviter le règlement de la lourde taxe sur les espaces immobiliers vierges, il a plaidé non-coupable jusqu&#039;au terme du procès, avançant la thèse d&#039;un quiproquo avec une tiers agence. En l&#039;absence de preuves jouant en sa faveur mais avec circonstances atténuantes, il a été condamné à une peine de 48 cycles de détention sans perte de statut, à une amende de 410.000 crédits Impériaux et a l&#039;ordre de destruction de tout les logements insalubres acquis en Haute-Ville. (Juge : &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Philcharr&#039;&#039;&#039;: Le Noble Philcharr a été accusé par le Dreadcast Network d&#039;avoir propagé a travers la Cité un mystérieux cybervirus portant atteinte à l’intégrité physique des individus contaminés. Devenu une entité matricielle holographique travaillant au service des [[trois agents]] depuis de nombreuses années, lord Philcharr à plaidé coupable en affirmant que la sécurité de la matrice primait sur l&#039;état physiques des habitants de la Cité. Cette attaque aurait eu pour origine le vol de clés informatiques par un hacker inconnu. Il a été condamné à une déchéance de statut et la coopération de ses services avec l&#039;Imperium (Juge : &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deceptican&#039;&#039;&#039;: Le Noble Deceptican a été accusé par le Conseil de la Noblesse de ne pas avoir été suffisamment actif en son sein, en appuyant sur les faits qu&#039;il ne participait que trop rarement aux débats des Nobles et de posait candidature à aucun poste de Délégué Impérial. Il a exprimé son regret d&#039;être ainsi vu par ses pairs et a défendu sa prise de position vis-à-vis du Conseil de manière rationnelle. Au terme du procès et après un plaidoyer succinct, il n&#039;a pas été condamné à la déchéance de statut mais a fait l&#039;objet d&#039;un vote de confiance au sein du Conseil de la Noblesse pour statuer sur la conservation de son titre (Juge : &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jugement du Monolithe&#039;&#039;&#039; (6/225.4) : La nuit de la nomination de Maellynn Tarvitz à la tête de l&#039;Ambassade a été marquée par un jugement expéditif et frappant de quatre [[Nobles]] et de leur destitution sans autre forme de procès grâce à l&#039;abrogation temporaire de la loi portant sur les procédures, suite à la destitution de Kmaschta et la nomination de son adjoint à la Chambre des Lois : Adam. Ainsi Stilicon, Halinna, Ever et N2CV se font retirer leur titre de noblesse respectif. (Juge : &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hiérarchie Interne et Attributions=&lt;br /&gt;
==Délégué Impérial==&lt;br /&gt;
Le Délégué nommé par l&#039;[[Ambassadeur Impérial]] est le plus haut responsable de la Chambre des Lois et le garant de la Loi Impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son pouvoir est incommensurable et ses responsabilités tout aussi grands.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lui et son potentiel adjoint sont à la charge de toute l&#039;administration de l&#039;Organisation Impériale, toutes les Lois passent par ce représentant qui donne son accord avant de la promulguer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus haut Juge après [[l&#039;Empereur]] et Son Ambassadeur, il est habilité à appliquer la Loi et veille personnellement à ce qu&#039;elle soit appliquée comme il l&#039;entend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juges==&lt;br /&gt;
Les Juges sont les bourreaux de la Cité. Lorsqu&#039;un crime ne relève pas de la juridiction des [[Cercle de l&#039;Orient|forces de Police]], les Juges prennent en charge l&#039;affaire et épluchent les textes légaux pour octroyer une sentence aux incriminés, généralement suite à un procès. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avoués==&lt;br /&gt;
Les Avoués de la Chambre des Lois sont des juristes qualifiés et polyvalents.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Participer à la rédaction des Lois, officier une cérémonie, représenter les parties dans un procès, veiller à ce que la Loi soit appliquée ... font partie de leur quotidien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces fonctionnaires sont formés pour être la pierre angulaire de la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notaires==&lt;br /&gt;
Le Notaire est le premier échelon du juriste, souvent, ces fonctionnaires suivent une formation en parallèle de leur travail à la Chambre, où ils appliquent en pratique leurs apprentissages.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils n&#039;ont pas autant de responsabilités que les autres fonctionnaires, mais leur rôle n&#039;est pas à prendre à la légère. Ils participent activement à l&#039;élaboration et la vérification des Lois qu&#039;ils sont censés connaître sur le bout des doigts, et sont souvent chargés des tâches administratives (paperasse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
La Chambre des Lois peut abriter d&#039;autres fonctionnaires impériaux, tels que les [[Duumvirs]] du protocole de réinsertion, ou encore les [[Inquisiteurs]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chronologie des Premiers Consuls d&#039;hier à aujourd&#039;hui=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ancienne Ville (V.2)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1er Consulat : &#039;&#039;&#039;[[Kerozeen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par [[L&#039;Empereur|l&#039;Empereur]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Premier Consul de la Chambre des Lois, il a établit toutes les règles de base de la Chambre des Lois ainsi que le principe hiérarchique des Consuls et Questeurs. Il a, de plus, mis en place tout les codes pendant l&#039;ère bêta dont une première constitution qui disparue par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2nd Consulat : &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Erreur de procédure suite au décès de [[Kerozeen]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Inconnue)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : moins d&#039;un ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Consul de &#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039;, on lui doit, avec le Directeur Impérial de la DOI en place à l&#039;époque, Kandar, la paternité du &#039;&#039;&#039;Code du travail&#039;&#039;&#039;. Son mandat fut controversé et court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Xylocian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par l&#039;Empereur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : ~ 2 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien consul de &#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039;, auteur du &#039;&#039;&#039;Code Civil&#039;&#039;&#039;. Périt de 3 fois durant son mandat et fut à chaque fois renommé par l&#039;Empereur à son poste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ème Consulat : &#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 1er Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Premier Consul nommée par un Conseil Impérial, il a procédé au remaniement de nombreux codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par HacheV de façon illégale juste avant sa mort, puis approuvé par le 1er Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul d&#039;&#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039;, nommé par celui-ci pour prendre sa relève. Il poursuivit la mise en place des codes de son prédécesseur, on lui doit la rédaction de l&#039;actuel &#039;&#039;&#039;Code Pénal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Kaiman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 2nd Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Destitution par le 3ème Conseil Impérial)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Républicain au mandat critiqué. Il sera destitué, suite aux nombreux abus de pouvoirs qu&#039;il commit ainsi qu&#039;aux nombreux privilèges qu&#039;il s&#039;octroya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 3ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 30 ans (exactement) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul d&#039;&#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039; et d&#039;&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;, sous lesquels il rédigea la &#039;&#039;&#039;Constitution Impériale&#039;&#039;&#039;. Il consacra le début de son Consulat à corriger les abus de pouvoirs effectués par son prédécesseur. Son mandat: le second des plus long de l&#039;histoire de l&#039;Imperium (après celui de Kandar à la tête de la DOI, qui dura 35 ans), il resta sans discontinuité à son poste durant 30 années, avant d&#039;être abattu par le tueur en série Macpro, lors du massacre de la moitié des membres du Directoire et du Président du Conseil Impérial en place, Shaolan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 14ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Second Consulat, mais cette fois réellement élu par le Conseil. Il était l&#039;ancien Proconsul de &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 15ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul de &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039; et Proconsul d&#039;&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039; (lors de son second mandat). Il préféra démissionner voyant que le Haut Conseil n&#039;approuvait pas sa demande de destitution de la Présidente du XVIe Conseil Impérial, et ce malgré une procédure valide soutenue par le Directoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hallon œuvra tout au long de son mandat afin de rectifier les erreurs passées, clarifier les codes, et appliquer une justice impériale inflexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Violaré&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 16ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Consul dont le mandat fut durement dénoncé comme une atteinte à l&#039;imperium au vu de son passé, Violaré &amp;quot;enfant des bas-fonds&amp;quot; réalisa 18 nouveaux codes qui avait pour but de &amp;quot;révolutionner&amp;quot; la cité. Il rédigea une quinzaine de nouveaux codes qui avaient pour but de privilégier ceux qui travaillaient pour l&#039;Imperium. En contrepartie il interdit, au travers de ses codes, à l&#039;Imperium de rémunérer trop généreusement ses employés. Il donna également plus de droits aux forces de police en leur autorisant de porter des armes de n&#039;importe quelle catégorie ainsi que de produire du Kronatium pour accomplir au mieux leur mission. C&#039;est également sous son mandat que le &#039;fameux&#039; code de la DI2RCO apparut, celui où il était stipulé que &#039;Un agent de la DI2RCO a tous les droits&#039;. Il imposa le fait qu&#039;un procès devait être organisé pour chaque personne qui devait être enfermée plus de soixante-douze cycles horaire. Ainsi, les procès qui jusque là étaient exceptionnels devinrent banals. La peine maximale d&#039;incarcération passa de quatorze cycles temporel à sept lors de la création du code global, qui remplaça alors le code pénal. La peine capitale se banalisa également, ce qui entraîna bien plus tard des montées de violence dans les rues de DreadCast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de deux ans Violaré a été capable de modifier la base du système législatif de DreadCast. Une refonte totale en faveur des criminels ou de l&#039;Imperium? Difficile à dire. Toujours est-il que quarante ans plus tard, le &#039;code Violaré&#039; est toujours d&#039;actualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Weenael&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 16ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Consul qui prit la suite de Violaré, sans réussir à atteindre ses objectifs de changements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12ème Consulat : &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 17ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Trahison d&#039;Hypnotik (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elu suite a la démission du Premier Consul Weenael, DarkCloud fut un Premier Consul plus décontracté défendant les droits du peuple, mais la craint d&#039;autres Directeurs Impériaux qu&#039;il soit incontrôlables finit par lui coûter sa vie et son poste, victime d&#039;un complot&lt;br /&gt;
alors qu&#039;il tentait d&#039;améliorer l&#039;ambiance et le système du gouvernement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 18ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Second mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 19ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : -&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15ème Consulat : &#039;&#039;&#039;ROGASH&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 21ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 23112009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 21122009 (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 4 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ROGASH a été l&#039;un des fondateurs de la réforme sur la FIC que nous connaissons aujourd&#039;hui (2702010). Il a également mené un procès contre l&#039;inquisition qui avait été créée par Sigmar Russ et perpétuée sous le mandat d&#039;Horus Valentine à la présidence du conseil. L&#039;inquisition a donc été, à l&#039;issue de ce procès, considérée par la justice impériale comme illégale et totalement illégitime. Il démissionna suite à une polémique après que le Senatus Imperium ait considéré l&#039;un de ses procès comme illégal.&lt;br /&gt;
Mandat terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16ème Consulat : &#039;&#039;&#039;ThOr666&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 21ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 28122009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 02022010 (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 6,5 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, modification de la constitution, du code civil, apport de réglages sur le corporatisme...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Ezkonyr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 18022010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 09042010 (assassiné)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 18042010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 05062010 (Assassiné)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Instauration du statut de civil, modification de plusieurs codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19éme Consulat: &#039;&#039;&#039;Seito&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 15062010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 20072010 (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La suppression du statut de Résident et son remplacement par celui de Civil, transfert des compétences de la FIC en faveur de la DOI, demande de destruction du Mur enclavant les zones franches...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19éme Consulat: &#039;&#039;&#039;Eleanoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 23ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 30082010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 04102010 (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un début de mandat difficile : Très controversé, de part les rumeurs qui tournaient autour de la nouvelle Première Consul, elle gagna avec le temps le respect et le soutient de la majorité des citoyens et des agents Impériaux. Dur, juste et droite, elle est la pionnière de la réforme complété des lois, avec l&#039;aide du directoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces changements, encore d&#039;actualité aujourd&#039;hui donnèrent une liberté plus poussée aux citoyens, simplifiant grandement le travail des forces de l&#039;ordre. Au départ de la Présidente Fosfora, elle s&#039;occupera du reste du directoire dans la crise, donnant ses directives. Elle se fera tuer en résistant avec la population à la Directrice renégat &#039;&#039;&#039;Jiao&#039;&#039;&#039;, et l&#039;illégale PCI &#039;&#039;&#039;Jeeny&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle aura néanmoins pris part à la destitution de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelle Ville (V.3)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Stilicon Oakenshield (7/219.2 - 5/222.1)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nommé à la Chambre des Lois dans le contexte de la chute de l&#039;[[Ambassadeur]] &#039;&#039;&#039;Don Philippe&#039;&#039;&#039;, lord Stilicon était noble depuis moins d&#039;un an et n&#039;avait qu&#039;une expérience militaire. Il déploie une activité considérable pour redresser une organisation impériale sans délégué depuis plusieurs heptades, au personnel dispersé. Le mandat se caractérise par une abondante législation, originale en ce que jusque là, la nouvelle ère n&#039;avait vu utiliser que le décret. Pas moins de 12 lois sont promulguées au cours du mandat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Codex sont réformés et, pour la première fois, édités et diffusés officiellement par le biais d&#039;ouvrages à l&#039;académie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Chambre des lois, par une communication active et soutenue, s&#039;est réaffirmée à cette période comme l&#039;un des piliers de l&#039;Imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, pratiquement aucun procès n&#039;aura été tenu sous ce mandat, mais des mesures radicales ont pu être prises, comme le décret d&#039;expulsion des entreprises de Haute Ville ou &amp;quot;décret Oakenshield&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le mandat de Lord Stilicon s&#039;est achevé peu après le retour du délégué de la Marche de Calver, suite à son souhait de se retirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Citoyenne puis lady Halinna Louvenuit (222-224)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancienne avouée, puis juge, du délégué &#039;&#039;&#039;Stilicon&#039;&#039;&#039;. Forte de son expérience au cours du mandat précédent, où lady Halinna avait secondé et parfois remplacé le délégué Stilicon, la déléguée nouvellement promue était également l&#039;une des premières diplômées en droit de l&#039;Académie impériale. Son bref mandat fut marqué par une volonté d&#039;affermissement et de réajustement de législation héritée du mandat précédent. Une rationalisation des textes fut entreprise, et une loi régissant les flux d&#039;information AITL fut promulguée. Toutefois, Lady Halinna fut démise de ses fonctions sous le mandat de lord Stilicon, devenu Ambassadeur, suite à un verdict disputé du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Kmaschta Masaki (224 - 6/225.4)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nommé par l&#039;Ambassadeur &#039;&#039;&#039;Stilicon&#039;&#039;&#039; Oakenshield en raison de son expérience, lord Kmaschta collabore étroitement avec [[Ambassade Impériale|l&#039;Ambassade]] en poursuivant l’œuvre d&#039;amélioration progressive de la législation impériale. Sa délégation fut rythmée par la mise en place d&#039;un grand nombre des Lois traitant, notamment, de la supériorité de la [[race Humaine]], de la remise au goût du jour des procès au sein de la Chambre des Lois et de nombreuses modifications de textes légaux visant à réduire leur nombre et augmenter la manœuvrabilité des autorités.&lt;br /&gt;
Démis de ses fonctions lors de la [[Nuit du Monolithe]], le jour de la nomination de &#039;&#039;&#039;Maellynn&#039;&#039;&#039; Tarvitz à [[Ambassade Impériale|l&#039;Ambassade]], permettant à son adjoint, &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039; Sokoloff, de lui succéder et destituer quatre [[Nobles]] dans la même soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adam Sokoloff (6/225.4 - )&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adjoint de lord &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;, nommé lors de la [[Nuit du Monolithe]] dont il a été l&#039;un des protagonistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nemesis ( - )&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anecdotes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Background SI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Archives_Abandonn%C3%A9es&amp;diff=4630</id>
		<title>Archives Abandonnées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Archives_Abandonn%C3%A9es&amp;diff=4630"/>
		<updated>2013-07-26T13:21:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les lieux officiels, référez-vous à la [[:Catégorie:Lieux officiels]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|nom = Archives Abandonnées&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/lieux/or_cdl.png&lt;br /&gt;
|adresse = {{Icon|rebelle}} 483 [[Rue du Deanétique]]&lt;br /&gt;
|etat= 240000&lt;br /&gt;
|superficie= 322&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= PRÉAMBULE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.dreadcast.net/images/lieux/or_cdl.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archives Abandonnées : AAs &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: &#039;&#039;[483 rue du deanétique]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= DESCRIPTION DU LIEU =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bâtiment autrefois majestueux, il ressemblerait à une cathédrale bien que la signification de ce mot fut perdue il y a bien longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Héritage de l&#039;ancienne ère, il en a gardé les hauts plafonds, les larges voûtes, la stature... Mais le lieu est à l&#039;image de son rôle, il porte les traces du temps. Les murs n&#039;ont jamais été rénovés depuis le cataclysme, on devine des traces d&#039;impact, la brûlure du plasma... Les traces de combats vécus ou oubliés... mais les AAs gardent leur majesté, en plein cœur du secteur sud, entre taudis et squats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l’intérieur, une pièce magistrale, à la hauteur de la folie des grandeurs qui habitait ses architectes. L&#039;insigne rebelle, le poing, tagué, magistral, à l&#039;entrée et sur les murs marque l&#039;appartenance du bâtiment. L&#039;accès y est libre dorénavant, pas de contrôle, juste quelques caméras vieillissantes veillent à la sauvegarde du matériel entreposé. On devine nombre d&#039;anciens systèmes de reconnaissance, engoncés dans les murs... ceux ci aujourd&#039;hui dysfonctionnels, recouverts de mousses ou cachés par des piles de livres, ajoutent à l&#039;aspect décadent du lieu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout est propice à l&#039;étude dans le calme. Les ouvertures ont été réaménagées pour que la lumière se diffuse de manière indirecte, n&#039;éblouissant jamais les archivistes... Plantes et mousses habillent la pièce, apportant une atmosphère intime, propice à la recherche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On remarquera que les voix ici se font rares, le bruit de page qui se tournent, le cliquetis d&#039;un clavier... Bibliothèques, livres éparpillés, ordinateurs archaïques permettant d’accéder à pléthore de matériel d&#039;archives, dossiers vomissant pages sur pages.... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus loin, un petit escalier descend, amenant à un SAS blindé et autrement plus sécurisé qui permet d’accéder au trésor des Archives Abandonnées, son terminal. Celui ci est relié à une base de donnée intersectorielle, vestige de l&#039;époque impériale, et regorge des secrets de la ville. Sécurisée elle permet d’accéder aux Archives les mieux gardées de la ville pour qui saura plonger les récupérer... mais surtout revenir indemne!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là, entourant le terminal, des moniteurs, des holoprojecteurs, des trodes, des branchements, un système d&#039;exploration matriciel chimère de technologie dernier cri et de techniques de pointe de bidouillage, typique des Rebz... -A.R.A.S- veille.[/quote]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= HISTOIRE / CHRONOLOGIE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de ses premières années, les Archives ont longuement été abandonnées aussi bien par leur nom que dans les faits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers LR responsables de la structure furent &#039;&#039;Manfred&#039;&#039; puis &#039;&#039;Edrixal&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;1/205.1&#039;&#039; - Période Judiciaire ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Edrixal&#039;&#039; Leader des AAs sous l&#039;impulsion de &#039;&#039;Nikea&#039;&#039; promulgue le Code de l&#039;honneur Rebelle &lt;br /&gt;
et met en place le système de Jugements Martiaux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les AAs ont donc un rôle judiciaire et sont garantes du déroulement et de l&#039;application du jugement martial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette utilisation des AAs perdurera ensuite lorsque Nikea le remplacera puis disparaîtra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Le jugement martial le plus connu fut le duel entre Nikea alors LR de la DAR et Rizzla. &amp;lt;br /&amp;gt;Ce dernier tricha en enregistrant un bilan physique non conforme qui fut pourtant validé par Edrixal. &amp;lt;br /&amp;gt;Nikea de son côté finira par utiliser illégalement une arme durant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::: http://www.dreadcast.net/images/avatars/Edrixal.png &lt;br /&gt;
:::::::::: &#039;&#039;photo d&#039;Edrixal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;5/207.4&#039;&#039; au &#039;&#039;3/208.3&#039;&#039; - Période Primes et Controverses: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des primes furent versées pour plusieurs millions, ce qui occasionnera de nombreuses prises de position contre les dirigeants de l&#039;époque. Encore à ce jour la lumière sur ces événements n&#039;a jamais été faite. Les uns pointant un enrichissement personnel, les autres une redistribution au secteur. Aucun outils à l&#039;époque ne permettait de suivre avec précision les flux de credz, aussi cette période restera t&#039;elle trouble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste non exhaustive des LR qui se succédèrent: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::: http://www.dreadcast.net/images/avatars/Manfred.png http://imageshack.us/a/img268/7998/pilln.png http://www.dreadcast.net/images/avatars/Sterex.png http://www.dreadcast.net/images/avatars/Solex.png http://www.dreadcast.net/images/avatars/Hellrogoth.png http://img109.imageshack.us/img109/5900/dhomotetejpg.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::: &#039;&#039;photo de Manfred, Nikea, Sterex, Solex, Hellrogoth, Dhomochevsky...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;1/211.5&#039;&#039; - Premiers travaux d&#039;Archivage: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous l&#039;impulsion de &#039;&#039;Val&#039;&#039;, les AAs perdent définitivement leur statut judiciaire, et les premiers travaux d&#039;archivage furent réalisés:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les archives deviennent un lieu de sauvegarde des savoirs et un lieu de renseignement, on y trouvera la compilation des données recueillies sur les spécimens vivants animaux ou végétaux du secteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est aussi à ce moment que les AAs furent utilisées pour la première fois comme réseau d&#039;information, achetant toutes informations potentiellement utiles. Des plus anodines aux secrets majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Son but à l&#039;époque:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Créer une base de donnée pour le secteur&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Faire participer les rebz en lançant régulièrement des thèmes de recherche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette utilisation d&#039;agence de renseignement ne résistera pas au temps et se terminera lorsque &#039;&#039;Val&#039;&#039; quittera les AAs au point temporel &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;4/212.3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. On remarquera cependant que cet usage resurgira sous l&#039;impulsion des Leaders récents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::: http://i36.servimg.com/u/f36/11/12/23/87/valig10.jpg &lt;br /&gt;
:::::::::: &#039;&#039;photo de Val&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4/214.3 - Restructuration du bâtiment: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous l&#039;impulsion de &#039;&#039;Neptune&#039;&#039; puis &#039;&#039;Rizzla&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les Archives sont compilées et rendues accessibles dans des bibliothèque des casiers ou via de vieux ordinateurs. &amp;lt;br /&amp;gt;Cependant la structure reste peu visitée par d&#039;autres que des rebelles attirés par les vieilleries à l&#039;abandon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de ce moment aussi, la consultation des terminaux des Archives directement par la plongée pour accéder aux bases de données matricielles se répendra, pratique dangereuse mais permettant d’accéder à des données clefs du secteur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 6/215.3 - Nikea retourne aux affaires: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieu d&#039;apprentissage, &#039;&#039;Newt&#039;&#039; sera nommée Maitre martiale, et &#039;&#039;Nikea&#039;&#039; fera des appels aux rebelles moyennant des credz pour compiler les premières données historiques du secteur et écrire une histoire de la rébellion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Message de Nikea:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   La première chose à faire, c&#039;est d&#039;aller consulter les terminaux, et de noter les changements de LR ainsi que les dates...&amp;lt;br /&amp;gt;  Ça fait beaucoup de taf... Je gage que pour le coup, vous apprécierez d&#039;être plusieurs pour vous répartir la tache. &amp;lt;br /&amp;gt;  Donc : Choisissez chacun des terminaux et consultez les du début à la fin. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Je fais parti des &amp;quot;survivantes&amp;quot; qui pourrait encore accepter de parler du passé ... Mon rôle se limitera à vous conseiller, &amp;lt;br /&amp;gt;  annoter votre travail, témoigner et ... une fois que vous aurez suffisamment avancé, vous payer. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Le Million, c&#039;était pour appâter ... Il se pourrait que le budget soit plus conséquent que cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouquin n&#039;aboutit pas, personne ne fut payé, mais un certain gout de l&#039;histoire fut transmit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de ce passage aux AAs &#039;&#039;Nikea&#039;&#039; fut accusée du détournement de 10 millions de crédits. Les détracteurs le considérant comme un pillage d&#039;OR, tandis que &#039;&#039;Zarah&#039;&#039; alors LR QG prit sa défense. &#039;&#039;Nikea&#039;&#039; affirmera que c&#039;était pour &amp;quot;générer des interêts&amp;quot;. Plus tard &#039;&#039;Zarah&#039;&#039; aurait récupéré cet argent. La polémique ne fut jamais vraiment conclue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois la réputation de pilleuse d&#039;OR de &#039;&#039;Nikea&#039;&#039; se voyait renforcée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3/228.1 au 4/232.1 - Période Renseignements: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la première fois las AAs furent utilisées comme agence de renseignement sous l&#039;impulsion du QG. Le LR &#039;&#039;Dart&#039;&#039; créera des postes d&#039;informateurs. Le LR AA bosse en direct avec le QG. Les AAs sont utilisés comme agence de renseignement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::: http://www.dreadcast.net/images/avatars/Dart.jpg&lt;br /&gt;
:::::::::: &#039;&#039;photo de Dart&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4/232.1 - Période de veille: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du 4/232.1 les Leaders des AAs se sont suivis sans utilisation majeure des lieux et ce sur des périodes relativement courtes: &#039;&#039;Dart&#039;&#039;, &#039;&#039;Zarah&#039;&#039;, &#039;&#039;Hellrogoth&#039;&#039;, &#039;&#039;Skara&#039;&#039;, &#039;&#039;Sincinatti&#039;&#039;, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 La prise de poste sous-entendait généralement des plongées en niveau profond de la matrice &amp;lt;br /&amp;gt;pour de la recherche d&#039;informations confidentielles:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Recherche d&#039;information sur les gnolls par Val et Zarah &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Plongées pour identifier la zone de forage par Xiya &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Récolte d&#039;information sur le secteur Impérial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1/224.5 - Création d&#039;un Pôle d&#039;Archivage et de Recherche: ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son arrivée sous le mandat du QG de &#039;&#039;Zarah&#039;&#039;, &#039;&#039;Brotox&#039;&#039; restructure les AAs à l&#039;aide de &#039;&#039;Dwayne Glorbak&#039;&#039; et propose une architecture en réseau se reposant sur des cercles annexes transversaux:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la &#039;&#039;Bibliothèque Rebelle&#039;&#039; (BR) initiée par &#039;&#039;Dwayne Glorbak&#039;&#039; et &#039;&#039;Chansolo&#039;&#039; devient une branche des AAs, l&#039;admission libre ouverte à tout rebelle. &lt;br /&gt;
* Le &#039;&#039;Bureau de la Section des Archives&#039;&#039; (BSA) sert à la compilation d’événements contemporains et la recherche historique. &lt;br /&gt;
* Le bâtiment d&#039;origine des AAs lui se spécialise dans l&#039;Archéologie Matricielle au moyen du module de plongée simultanée ARAS. Une équipe de plongeurs est aussi formée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;7/227.4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; il met en place la charte de Archives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la disparition de &#039;&#039;Dwayne&#039;&#039; le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;5/227.3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; la bibliothèque fut gérée par &#039;&#039;Brotox&#039;&#039; puis fut transmise à &#039;&#039;Aurore&#039;&#039; qui en renouvela complètement le fonctionnement et par une communication assidue, la transforma de fait en une structure phare du secteur Rebelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 1/225.4: Création du module ARAS: =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en place par &#039;&#039;Brotox&#039;&#039; à l&#039;aide de &#039;&#039;Val&#039;&#039; du module d&#039;enregistrement des données de plongée tandis que &#039;&#039;XIII&#039;&#039; assurera la mise en place des outils de suivi des paramètre vitaux des plongeurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première plongées tests avec &#039;&#039;Jurachi&#039;&#039; et &#039;&#039;Val&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::: http://img171.imageshack.us/img171/7558/plonge.png&lt;br /&gt;
:::::::::: &#039;&#039;Première installation du module ARAS&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acteurs notables:&lt;br /&gt;
:::::::::: http://imageshack.us/a/img10/86/brotox470.png http://www.dreadcast.net/images/avatars/Dwayne_Glorbak.jpg  http://www.dreadcast.net/images/avatars/Aurore.png http://www.dreadcast.net/images/avatars/XIII.jpeg http://i36.servimg.com/u/f36/11/12/23/87/valig10.jpg&lt;br /&gt;
:::::::::: &#039;&#039;photo de Brotox, Dwayne, Aurore, XIII et Val&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 6/215.1 au 3/218.1 - Plongées régulières via le module ARAS: ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise en place de la première équipe de plongeurs encadrée par Brotox:&lt;br /&gt;
::::::::::  &#039;&#039;Nyctimos, Akrisix, Ynaelle, Faith&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ils seront rejoints ensuite par &#039;&#039;L-X, Arcanta, Lania&#039;&#039; et quelques autres &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Faits majeurs:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Premiers contrecoup des plongées par l&#039;IA Deceived Infiltrate.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Réactivation de la base de données des AAs. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Vol des plans de caméras en SI.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Récolte des informations sur la séparation des secteurs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Détection de l&#039;instabilité de la matrice suite à la guerre des gardiens.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 - Lors de l&#039;épisode des &amp;quot;enfants&amp;quot;, c&#039;est via ARAS qu&#039;ils se connecteront le 5/231.3 pour &amp;quot;réparer&amp;quot; la matrice et supprimer la fonction de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3/218.1 au 4/218.2 - Mois d&#039;instabilité ====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Changement de LR réguliers, puis &#039;&#039;Danzel&#039;&#039; videra la caisse de l&#039;OR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3/218.2 - Travaux de restructuration ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprise de l&#039;OR par &#039;&#039;Brotox&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ANNEXES=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Logo des AAs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mis en place par Val en hommage à la structure du terminal en plongée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            http://i42.servimg.com/u/f42/11/12/23/87/aa_cop12.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== MESSAGE DES ARCHIVES ABANDONNÉES le 1/225.4==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Les AAs ont pour vocation de devenir un centre de Compilation et de Recherche sur toutes nos connaissances &amp;lt;br /&amp;gt;accumulées ou oubliées, sur toute notre histoire connue ou disparue et de le rendre accessibles aux Rebz.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
 Etre rebelle c’est Avoir compris. Ca vient des tripes et du crâne avant de venir des poings et des armes.&amp;lt;br /&amp;gt;La rage de l’esprit en somme.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Pour que nous tous vieux rebz pétris de suffisance ou jeunes rebz juste démoulés, sachions qui nous sommes et d’où nous venons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Pour allumer enfin la torche qui éclairera les couloirs de nos avenirs possibles.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Peu importe qui je suis à ce jour, une fois le flambeau allumé, d’autres rebz prendront ma place aux AAs puis d’autres encore.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 L’individu n’est rien, la vérité seule compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Code d&#039;Honneur - Mis en place par Edrixal le 1/205.1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Texte publié à l&#039;époque: &lt;br /&gt;
 Le code d&#039;Honneur n&#039;est pas une loi, c&#039;est une philosophie. Tout le monde peut choisir d&#039;y adhérer ou non. &amp;lt;br /&amp;gt;Actuellement ce code est accepté par la majorité des Leaders Rebelles et sera donc appliqué:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - Tous les rebelles sont égaux peu importe leur âge, sexe, race ou richesses.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - Tous les rebelles doivent s&#039;entraider pour le bien du secteur et de la communauté.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - Tous les rebelles doivent montrer le respect adéquat au Leader Rebelle qui les représente, ainsi qu&#039;à leurs semblables.&amp;lt;br /&amp;gt;   Dans le cas contraire le Jugement Martial pourra s&#039;appliquer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - Tout acte de fraude, menace, agression, meurtre, ect ... est proscrit et pourrait être soumis au Jugement Martial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - L&#039;exportation vers les secteurs impériaux est à encourager, mais l&#039;importation est strictement interdite&amp;lt;br /&amp;gt;   et sera soumise au Jugement Martial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;NB: ce texte n&#039;est plus appliqué&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Jugement Martial - Mis en place par Edrixal le 1/205.1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* S&#039;appliquait en cas de conflit opposant deux ou plusieurs rebelles.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Avait pour but de déterminer qui avais raison ou tort, ou bien de permettre à une personne de se venger sans possibilité de représailles sous la forme d&#039;un combat opposant la partie plaignante contre la partie accusée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Extrait du Règlement:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - Le plaignant doit demander aux Archives Abandonnées l&#039;application du Jugement Martial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - Sur acceptation des A.A., le Jugement Martial pourra alors être décrété.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - L&#039;accusé devra répondre de ses actes au cours d&#039;un combat&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - Le plaignant pourra choisir de combattre lui-même ou alors de permettre&amp;lt;br /&amp;gt;   à une tierce personne du secteur rebelle de le représenter.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - L&#039;accusé quant à lui pourra décider des conditions du duel (Nombre de personne par équipe, arme, lieux, etc ...)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  - ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;NB: ce texte n&#039;est plus appliqué&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Background SR]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Race_Elfe&amp;diff=4615</id>
		<title>Race Elfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Race_Elfe&amp;diff=4615"/>
		<updated>2013-07-25T16:24:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox race&lt;br /&gt;
|nom = Elfe&lt;br /&gt;
|image = http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374769326-elfes.png&lt;br /&gt;
|Durée de vie = 200 ans&lt;br /&gt;
|Santé Max. = 100&lt;br /&gt;
|Forme Max. = 100&lt;br /&gt;
|Taille = 1m70 a 2m30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
La race elfe fut la troisième race viable créée par l&#039;[[Imperium]], juste après les [[Race Orc|Orcs]] et les [[Race Troll|Trolls]] vers l&#039;an 30. Les recherches génétiques étaient menées alors pour atteindre deux objectifs: la puissance militaire et la longévité des ||Race Humaine|humains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;une expérience d&#039;allongement chromosomique, une erreur de manipulation sur la partie codante d&#039;une hormone secondaire de croissance entraina une cascade d&#039;activation sur des parties de l&#039;ADN jusqu&#039;alors considérées comme inertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;erreur ne fut pas détectée dans un premier temps et les chercheurs s&#039;attendaient à voir naître un [[Race Humaine|humain]] avec une croissance ralentie mais une bien plus grande longévité. A la place naquit la première Elfe nommée alors Singularitas-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce nouvel individu présentait selon les critères humains des spécificités morphologiques harmonieuses aussi on renouvela les expériences et très vite cette nouvelle race sut se faire accepter, obtenir un statut racial décent bien que toujours inférieur à celui des purs humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres races mirent bien plus de temps à se faire accepter de la société humaine et on vit apparaitre une forme de jalousie tenace. Peu à peu celle ci se transforma en une forme de haine insidieuse dans l&#039;affect de races aux traits moins gracieux, ressenti toujours présent actuellement même si les races concernées ont pu atteindre la même forme de reconnaissance d&#039;existence et de dignité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Morphologie==&lt;br /&gt;
L&#039;elfe est caractérisé dans les premières phases de son existence par le même rythme de croissance qu&#039;un humain, mais une fois la vingtaine d&#039;année atteinte, on observe un très net ralentissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant de nombreuses années, l&#039;elfe ne semble alors pas affecté physiquement par le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est que vers les cinquante dernières années de sa vie que l&#039;on observe les effets du vieillissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les derniers rapports, on estime la longévité d&#039;un elfe à environ 200 années impériales mais ces estimations n&#039;ont pas encore pu être validées par statistique réelle étant donné que la race elfe n&#039;existe que depuis 185 années à la rédaction de cet ouvrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les elfes sont des créatures très semblables aux humains, généralement très grands et filiformes. Leurs traits sont plus anguleux mais restent très harmonieux, rehaussés de grands yeux aux couleurs généralement claires. Mais l&#039;attribut le plus marquant reste des oreilles allongées et pointues repérables à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement frêles, les elfes compensent leur piètre force et résistance par des capacités sensorielles, ainsi qu&#039;une coordination de mouvement hors du commun. En dehors de leur chevelure souvent longue et bien entretenue, les elfes sont intégralement imberbes, ce qui ne va pas sans alimenter les brimades sur la virilité des individus mâles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur couleur de peau est généralement blanche mais il arrive de voir des teints plus cendrés voir même parfois bleutés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Elfe.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Chasseur de primes]] elfe&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Psychologie==&lt;br /&gt;
La psychologie elfe est intimement liée à la morphologie frêle précédemment abordée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La véritable difficulté des elfes à leur apparition fut de ne représenter aucun intérêt direct pour l&#039;Empire. Les elfes faisaient de piètres fantassins pour les combats rangés, n&#039;étaient pas plus endurants à l&#039;effort que les humains pour une masse musculaire moindre, et ils étaient très peu résistants à l&#039;environnement, ce qui demanda de modifier certaines normes de renforcement métabolique lors de la maturation des jeunes individus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison de ces désavantages, les elfes se tournèrent vers d&#039;autres moyens pour se rendre utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur incontestable beauté leur permit déjà d&#039;attirer l&#039;attention afin d&#039;exister et ils purent prouver leur valeur dans des tâches plus cognitives ou plus sociales et furent reconnus pour leur empathie tout comme pour leurs capacités perceptives et leur précision au tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;esprit des dreadcastiens, un elfe est un être raffiné, beau, empathique et souvent socialement aisé, ce qui a pour conséquence de mettre les individus sous pression. En effet, un elfe qui ne serait pas représentatif de cette image stéréotypée serait considéré comme anormal. Là où un [[Race Orc|Orc]] rustre et sale ne surprendrait pas, un elfe négligé, vulgaire et/ou au visage disgracieux serait considéré comme une erreur génétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les elfes sont d&#039;un naturel posé et patient. Ils disposent d&#039;une très longue vie et savent prendre du temps pour chaque chose. Ils éprouvent quelques difficultés à suivre le rythme très soutenu de la vie à DreadCast, apprennent de façon très efficace mais y mettent un temps non négligeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les elfes adorent les énigmes, les jeux de mots et autres subtilités du langage souvent appréciés de la Noblesse, mais ont du mal à appréhender l&#039;humour gras des basses classes sociales. Enfin, et même s&#039;ils ne sont pas des informaticiens d&#039;exceptions, les elfes nourrissent une certaine fascination pour les gadgets technologiques et sont intrigués par les prouesses des intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relations sociales==&lt;br /&gt;
La communauté elfique est assez disparate mais néanmoins aisée ou tournée vers le social. Comme ils comprennent relativement bien leur entourage, ils parviennent à s&#039;intégrer dans bon nombre de milieux, mais éprouvant des difficultés pour les basses classes souvent haineuses à leur égard, ils privilégient des compagnies raffinées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les elfes ont vite tendance à se rapprocher les uns des autres pour les moments récréatifs, ayant du mal à faire comprendre leur ressentis raciaux à leur entourage sans paraître hautains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On observe néanmoins quelques individus qui décident d&#039;aller à contre courant et tentent de se fortifier physiquement pour acquérir une image volontairement travaillée pour être plus martiale afin de passer la barrière des vindictes machistes ou raciales, et s&#039;intégrer dans des groupes sociaux modestes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les microcosmes elfes n&#039;obéissent pas à des règles particulières hormis la bienséance et le grand respect des plus anciens. De façon naturelle les elfes prennent le temps de se poser des questions et développent une sorte de philosophie contemplative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils devisent souvent de concepts métaphysiques qu&#039;ils n&#039;abordent qu&#039;en présence exclusive d&#039;autres elfes considérant que les autres races n&#039;ont ni le recul, ni la longévité nécessaire pour avoir un discours construit et objectif pour ces sujets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où d&#039;autres races plus éphémères développent un instinct reproducteur et/ou familial important très tôt dans leur vie, les elfes eux, passent souvent de nombreuses années en célibat avant de ressentir ce besoin, sauf s&#039;ils sont influencés et sans cesse relancés par une autre race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On assiste actuellement aux premières morts de vieillesse dans la population elfe, ce qui a tendance à faire fourmiller les débats et les considérations métaphysiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quelques rares cas de morts ont été réglés par une éjection de la dernière enveloppe charnelle hors des murs de la ville au lieu d&#039;être simplement recyclés. Cette excentricité n&#039;est d&#039;ailleurs pas passée inaperçue et est désapprouvée par l&#039;opinion publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait toujours pas pourquoi les elfes proches des défunts ont usé de leur influence pour mettre en place ce rite mortuaire tout à fait inédit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Background}}&lt;br /&gt;
{{Races}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Race_Humaine&amp;diff=4614</id>
		<title>Race Humaine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Race_Humaine&amp;diff=4614"/>
		<updated>2013-07-25T16:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox race&lt;br /&gt;
|nom = Humain&lt;br /&gt;
|image = http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374769040-humains.png&lt;br /&gt;
|Durée de vie = 100 ans&lt;br /&gt;
|Santé Max. = 100&lt;br /&gt;
|Forme Max. = 100&lt;br /&gt;
|Taille = 1m30 a 2m10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La race humaine est la race originelle de DreadCast, c&#039;est d&#039;elle que sont issues les autres races, dérivés génétiques plus ou moins complexes issus de recherches sur l&#039;amélioration du génome humain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Lors de la construction de DreadCast, malgré les capacités exceptionnelles d&#039;adaptation des humains, on a pu observer des lacunes importantes par exemple dans la puissance musculaire, trop faible pour supporter certaines charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La résistance trop limitée aux pathologies nouvelles et extrêmement virulentes était un autre problème de taille. L&#039;épidémie qui suivit la construction des égouts de la ville manqua ainsi de décimer la ville et l&#039;humanité toute entière par la même occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un premier temps on se reposa sur l&#039;assistance mécanique et les protections environnementales, mais ces solutions étaient partielles et trop peu adaptables, limitées à des tâches précises. On chercha donc bien vite une autre alternative et elle fut trouvée au travers de la génétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chercheurs de l&#039;Empire examinèrent toutes les notes laissées par Hujan Enclism dans son laboratoire sur le génie génétique. Il ne fallut pas moins de vingt années pour arriver à maîtriser toutes les subtilités contenues dans ces écrits, années mises à profit pour automatiser le [[Centre de clonage|clonage]] et le rendre accessible à tous. Il y eut aussi de remarquables avancées sur la reproduction et la maturation in vitro. Ces recherches sauvèrent d&#039;ailleurs encore une fois l&#039;humanité alors que la fertilité de la population décroissait à vue d’oeil jusqu&#039;à rendre toute grossesse naturelle particulièrement rare et tourmentée. Des reproducteurs et des maturateurs furent construis et mis sous haute protection pour éviter une démographie fulgurante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais les recherches ne s’arrêtèrent pas là et il fallut encore plusieurs décennies pour explorer la majorité des voies de recherches restantes laissées par Hujan. C&#039;est en explorant ces différentes possibilités d&#039;améliorations du génome humain que les chercheurs donnèrent naissance à des aberrations rapidement supprimées ainsi qu&#039;à de nouvelles races. Le distinguo entre nouvelle race et aberration n&#039;était d&#039;ailleurs pas toujours des plus aisé. On obtint ainsi dans l&#039;ordre les [[Race Orc|orcs]], les [[Race Troll|trolls]], les [[Race Elfe|elfes]], les [[Race Vautour|vautours]], les [[Race Outrilienne|outriliens]], les [[Race Naine|nains]], les [[Race Gobeline|gobelins]] et les [[Race Kobolde|kobolds]]. Il y eut aussi l&#039;apparition des [[Race Androïde|androïdes]] mais il s&#039;agit d&#039;un cas à part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les orcs furent créés lors d&#039;expériences sur la masse musculaire;&lt;br /&gt;
les trolls sur la régénération cellulaire;&lt;br /&gt;
les elfes sur l&#039;allongement chromosomique sensé allonger la durée de vie;&lt;br /&gt;
les vautours dans l&#039;espoir de créer des humains capables de voler;&lt;br /&gt;
les outriliens dans l&#039;espoir de régénérer des membres perdus;&lt;br /&gt;
les nains sur la concentration chromosomique sensée améliorer le métabolisme;&lt;br /&gt;
les gobelins sur la métabolisation de l&#039;adénosine tri-phosphate;&lt;br /&gt;
et les kobolds sur le sixième sens.&lt;br /&gt;
Les androïdes quand à eux sont des humains génétiquement inaptes à la survie mais mécaniquement sauvables, ou de simples machines avec des intelligences artificielles assez élaborées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y eu aussi d&#039;autres créatures comme les [[Race Gnoll|gnolls]], les [[Race Halfelin|halfelins]] ou les [[Race Dragonnet|dragonnets]] mais leur génome était trop instables et ces races disparurent progressivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut constater un retours des gnolls récent, suite à des mutations et expériences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces expériences, outre le fait d&#039;avoir créé de nouvelles races, eurent un impact sur le génome humain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce dernier fut en effet perfectionné mais de façon limitée. Les perturbations sociales liées aux nouvelles races ainsi que des résultats toujours plus limités conduisirent progressivement à l&#039;arrêt du financement des recherches génétiques sous diverses pressions idéologiques mais aussi et surtout sociologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La recherche génétique fut scellée et mise sous véritable silence, elle devint taboue. Néanmoins de nombreuses personnes affirment que des recherches similaires sont toujours effectuées dans le plus grand secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Morphologie==&lt;br /&gt;
L&#039;être humain est un vertébré tétrapode qui se tient sur ses deux membres postérieurs. Il présente un pouce opposable sur chaque membre antérieur et développe un volume crânien aux alentours de 1600 centimètres cubes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;être humain est un homéotherme qui mesure généralement entre 1m60 et 1m90. Sa peau apparente est lisse, à pilosité faible et à pigmentation claire en raison d&#039;une faible luminosité en dehors de possibles luminothérapies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le métabolisme humain a été renforcé au cours du temps mais il reste hétérotrophe avec une alimentation d&#039;omnivore et des besoins en dioxygène comblés par une respiration pulmonaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[ Fichier:Noble.png ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Humain, membre de la [[Nobles|Noblesse Impériale]] équipé d&#039;une [[cuirasse]] et d&#039;un [[Agrimensor]]&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Psychologie==&lt;br /&gt;
L&#039;humain n&#039;a aucune particularité physiologique ou morphologique car il est la norme, la référence à partir de laquelle se définissent les autres races. Mais au lieu de s&#039;arrêter sur cette apparente banalité dérangeante, les humains préfèrent parler d&#039;absence de défauts bien plus élogieuse. D&#039;ailleurs ils aiment insister sur les défauts des autres races pour notifier une certaine supériorité qui n&#039;existe objectivement que par l&#039;ancienneté, et la force, socialement impériale, des choses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;étant favorisés pour aucune aspiration particulière, les humains développent très vite un sens aigu de la débrouillardise et savent s&#039;adapter très rapidement à tout type de situation, développant toute la ruse nécessaire pour contrebalancer leurs attributs physiques peu développés. Ils développent très vite une très bonne capacité relationnelle et manient verbe comme étiquette avec aisance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus grand défaut des humains est également leur plus grande force: la normalité. A tel point que de nombreuses races méta-humaines tentent de ressembler en acte comme en apparence à la race originelle par l&#039;éducation et/ou la chirurgie plastique. Les humains voient ce manège d&#039;un très mauvais œil se sentant bafoués dans leur unicité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les humains sont généralement fiers de leur génome qui est le plus proche de celui de [[L&#039;Empereur]]. Ils sont audacieux, perfectionnistes et impatients. Ils sont possessifs aussi bien matériellement que psychologiquement et savent déployer des ressources insoupçonnées pour arriver à leurs fins, quelles que soient les adaptations nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relation sociales==&lt;br /&gt;
La société humaine est de facto aussi, sinon plus, ancienne que l&#039;[[Imperium]]. Elle obéit à une hiérarchie et est marquée par la définition. L&#039;être humain a naturellement besoin d&#039;un certain ordre, une envie de catégoriser les choses, de les définir clairement et de les nommer. Cette tendance s&#039;est d&#039;ailleurs vue renforcée au gré du déchirement de la société par l&#039;apparition des nouvelles races. De fait, l&#039;humain a un besoin de définition de son entourage par rapport à lui même et il aspire de façon duelle autant à s&#039;intégrer dans la société qu&#039;à se différencier de ses membres pour satisfaire un besoin assez égoïste d&#039;unicité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour se différencier les uns des autres, les humains ont parfois tendance à se sur-spécialiser dans un domaine particulier jusqu&#039;à rivaliser avec les races qui en ont fait leur particularité. Si pour les autres races tenter de ressembler à un humain est pourtant mal vu, arriver à surpasser une race méta-humaine dans son domaine de prédilection est un challenge que relèvent de nombreux humains avec audace et ténacité. Ils développent alors souvent une animosité consciente ou non à l&#039;égard de la race qu&#039;ils tentent de surpasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;humain peut travailler à peu près dans n&#039;importe quel domaine qu&#039;il soit manuel ou intellectuel et occupe à peu près toutes les strates de la société. Même si dans chaque domaine il existe une race méta-humaine qui surpasse l&#039;humain, celui-ci sait vanter sa polyvalence pour se faire recruter. L&#039;ardeur au travail de l&#039;humain est aussi réelle que connue car ce dernier a tendance à vouloir montrer à tout le monde de quoi il est capable et se surpasse donc en toute chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;humain n&#039;a à son éveil aucun domaine de prédilection et il doit se débrouiller comme il peut afin de survivre et trouver sa place dans un monde où il y a toujours une autre race qui le surpasse. Cela constitue une rude école de la vie qui oblige l&#039;humain à savoir jouer des coudes et user de subterfuges divers tels la pression psychologique ou la manipulation. Cet apprentissage obligatoire lui permet très souvent par la suite d&#039;évoluer socialement et de gagner autant en éloquence qu&#039;en influence, que ce soit dans la rue, les bars, les entreprises, les assemblées ou les chambres à coucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Background}}&lt;br /&gt;
{{Races}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Race_Orc&amp;diff=4611</id>
		<title>Race Orc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Race_Orc&amp;diff=4611"/>
		<updated>2013-07-25T15:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox race&lt;br /&gt;
|nom = Orc&lt;br /&gt;
|image = http://i.imgur.com/9KRZTbw.png http://i.imgur.com/IpzoAu3.png&lt;br /&gt;
|Durée de vie = 100 ans&lt;br /&gt;
|Santé Max. = 120&lt;br /&gt;
|Forme Max. = 105&lt;br /&gt;
|Taille = 1m70 a 2m20&lt;br /&gt;
|Poids = 80kg a 140kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Nul ne sait aujourd&#039;hui avec exactitude à quand remonte l&#039;apparition des Orcs car les historiens s&#039;accordent sur le fait que l’émergence de la toute première race métahumaine fut cachée pendant des années. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Orcs sont le résultat de recherches sur l’augmentation de la masse musculaire par activation d’une séquence codant pour une hormone de croissance normalement sécrétée uniquement par la thyroïde en cas de très intense activité musculaire répétée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si la robotique facilitait déjà les gros travaux, elle restait rare et dévolue aux manipulations de masses extrêmement lourdes. Les Orcs particulièrement développés en terme de musculature bien que souvent difformes initialement faisaient donc de parfaits ouvriers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l&#039;existence des Orcs fut découverte, il y eut un véritable choc identitaire et nombreux furent ceux qui œuvrèrent pour leur pure et simple éradication. Néanmoins les débats autour de cette question et l’estimation du pour et contre prirent un temps considérable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut comprendre que cette nouvelle race apparût en un temps où le clonage n’existait pas encore et où la mortalité infantile était aussi vertigineuse que les problèmes d’approvisionnement matériels ou alimentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici les avis d&#039;experts divergent mais l&#039;hypothèse la plus fréquemment retenue est que l&#039;apparition du clonage sauva les Orcs ainsi que les autres races créées entre temps : Vautours, Elfes et Trolls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est dit qu&#039;Imperator lui-même lança des travaux dantesques pour installer les centres de clonage avec l&#039;objectif de le rendre accessible à tous sans aucune distinction. La question de l’existence des Orcs et des autres métahumains fut donc tranchée et l&#039;Humanité avec un grand « H » incluant les métahumains put braver la mort sous Sa bienveillance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si dès lors Orcs et Humains étaient égaux devant le clonage, les races aux physionomies dissemblables de l&#039;Humain restaient peu respectées socialement comme légalement. Seuls les Elfes et la nouvelle race des Nains jouissaient d’une considération proche de celle que les Humains avaient entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette différence de traitement très marquée finit un jour de l’an 92 par générer des troubles conséquents qui menèrent à la destruction de nombreuses installations de production. L&#039;incident fut mis sous silence et on parla simplement d&#039;attaque terroriste dans la fonderie, la production de munitions ayant totalement cessé. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Néanmoins suite à cela, les métahumains eurent une considération légale similaire à celle des Humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela ne régla pas pour autant le malaise social, ce qui généra de nombreux incidents légers jusqu&#039;au soulèvement de l’an 176. On ne retint que les Orcs comme instigateurs, mais nombre de Trolls, de Gobelins, et même quelques Gnolls prirent part au conflit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cet épisode se solda par un véritable carnage et aucune véritable avancée, mais depuis lors, Orcs et Trolls essentiellement jouissent d’un certain respect pour leurs indéniables compétences martiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Morphologie==&lt;br /&gt;
Les Orcs sont des êtres humanoïdes caractérisés par une très forte musculature, de faibles capacités sensorielles en dehors de l’odorat, une peau calleuse aux pigmentations allant du gris sombre au vert clair et une dentition sur-développée sur une mâchoire prognathe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le développement musculaire étant aussi précoce que démesuré, il n’est pas rare de voir des Orcs avec une musculature inégale et difficilement supportée par leur squelette, les rendant voutés. Cette musculature est d’ailleurs tellement prononcée que certains muscles peu visibles chez d’autres races sont sur-développés chez l&#039;Orc: muscles masséters, temporaux, buccinateurs, lombricaux, sartorius, … Cela leur donne souvent une allure disgracieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès les premières années de reconnaissance d&#039;existence, les Orcs devinrent sujets à une maladie génétique rare chez l’homme mais qui se répandit dans la population Orc tant et si bien qu’actuellement seul 10% de la population Orc issue d’un brassage génétique entre Orc et Humain y réchappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit d’un dysfonctionnement des gaines de myéline des nerfs. Ceci fait que les influx nerveux éloignés du système nerveux central perdent vite en intensité et finissent souvent par ne pas atteindre le cerveau. Cela se traduit par une faible sensibilité à la douleur mais s’accompagne de désavantages notables : faible ressenti de toute forme de stimuli nerveux, y compris les stimuli agréables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Orcs ont donc tendance à faire subir à leur corps plus que de raison et les survivants étant plus à même de transmettre leur matériel génétique les Orcs ont fini par tous présenter un corps capable de supporter leurs excès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Orcs ont une alimentation très protéinée pour subvenir à leurs besoins de régénération de cellules musculaires néanmoins la rareté en ressources des premières années de leur existence a mené à une restriction de leur alimentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers ont alors développé une certaine débrouillardise et se sont sustentés de façon alternative sur des déchets, des rats, ou des écureuils et on dit même qu&#039;ils en seraient venu à dévorer des habitants de la cité. De fait ils ont développé au fur et à mesure une dentition très acérée voire démesurée et caractéristique de carnivores. Leur machoire s&#039;est développée en conséquence jusqu&#039;à devenir parfois prognathe pour permettre aux énormes canines de sortir de la bouche. Pour repérer la nourriture leur odorat s&#039;est extrêmement développé en totale dualité avec leur sensibilité restreinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré ces éléments de survie ils conservent une certaine lourdeur dans leurs mouvements que l&#039;on impute à un faux sentiment d&#039;invulnérabilité ainsi qu&#039;un surpoids musculaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[ Fichier:Orc.jpg ]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Psychologie==&lt;br /&gt;
Comme toujours la psychologie de cette race est issue de réalités historiques et morphologiques. Les Orcs, sont grands, forts, ne craignent pas la douleur et ont été très longtemps des ouvriers mal considérés pour leurs traits disgracieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il en ressort une première caractéristique : un sang chaud et une combativité exacerbée. Étant particulièrement doués pour le combat de mêlée, les Orcs ont tendance à résoudre leurs problèmes de façon pugnace au sens propre comme au sens figuré. Les rixes de bar ou les explications musclées tournent très généralement à leur avantage et ils en usent sans modération. De fait ils gèrent leurs problèmes très simplement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Orcs ne sont pas très doués pour la réflexion, ils ne sont simplement pas assez patients pour cela et comme cela ne leur réussit guère, ils ne persistent pas dans l&#039;effort et ne progressent pas dans ce domaine même si on a pu observer des exceptions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces montagnes de muscles n&#039;en sont pas tout à fait stupides pour autant et ont développé un sens très aigu pour repérer les sarcasmes, soyez avertis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans être des lumières les Orcs ont cependant une lucidité assez surprenante. Ils comprennent très bien leur environnement mais choisissent souvent de ne pas en tenir compte par refus de la complexité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant ils ne s&#039;offusquent pas des réalités et savent reconnaître leurs erreurs … même si cela se fait parfois un peu trop tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Orcs ne sont ni appréciés pour leurs prouesses mentales, ni pour le côté agréable de leur présence et de fait ils se focalisent sur leur particularité : la force brutale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils passent leur temps à s’entrainer pour être toujours plus doués pour la baston et ne ratent aucune occasion pour mettre en pratique leur entretien physique, que ce soit dans des bagarres, sur un front, dans la surveillance ou encore dans la dissuasion intimidante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour un Orc il faut aller vite à l’essentiel et l&#039;efficace. Ils sont ennuyés par les fioritures, préférant des informations simplistes et résumées à un contexte dont ils n’ont que faire. Le manque d&#039;action les frustre et ils aiment prendre les choses à bras le corps quitte à mettre les pieds dans le plat en sautant à pieds joints.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relations sociales==&lt;br /&gt;
Ayant été peu considérés par la société, les Orcs ont développé une manière de vivre très tournée vers le « marches ou crèves » et sont très solitaires dans leur confrontation aux problèmes qui les touchent individuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Orc meurt de faim, son collègue ne l&#039;aidera certainement pas considérant qu&#039;il est trop faible pour s&#039;en sortir et ne mérite pas d&#039;aide. Si par contre la communauté Orc est visée, alors c’est une marée verte et houleuse qui se met très vite en place. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins il faut que la menace soit sérieuse : une simple remarque déplacée ou une personne qui n&#039;aime pas les Orcs sera réglée à grand renfort de phalanges sans plus de procès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque deux Orcs d’un même sexe se rencontrent pour la première fois, ils ont tendance à vouloir mesurer leurs capacités martiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils le font pour eux-mêmes, pour épater les individus de sexe opposés présents, pour éventuellement asseoir leur autorité et parce que citons le : &amp;lt;em&amp;gt;« C’est cool ! »&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les individus mâles comme femelles développent exactement les mêmes affinités pour le combat et le même type de rapport à l’autre, mais les femelles ayant moins de masse musculaire développent un peu plus fréquemment de meilleures capacités sociales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant une habitude de vie à la dure, les Orcs ont très peu de respect pour les personnes faibles, celles qui se plaignent ou celles qui n’assument pas leurs actes ou paroles. Ils ont peu de considérations pour les Elfes ou les Gobelins mais respectent le sens aigu de la débrouillardise des Kobolds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A contrario ils ont un grand respect pour les Trolls ou les Nains et ne savent pas trop comment aborder les Vautours qui évoluent dans un autre monde que le leur. La plupart du temps ils ont un comportement très bruyant et envahissant qui peut insupporter les personnes alentour mais s&#039;ils ont un sacré répondant, il est plutôt rare que les Orcs eux-mêmes lancent les hostilités. Ils sont même plutôt avenants et aussi bons vivants que laids de prime abord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Background}}&lt;br /&gt;
{{Races}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox_race&amp;diff=4610</id>
		<title>Modèle:Infobox race</title>
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		<updated>2013-07-25T15:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|title ={{{nom|}}}&lt;br /&gt;
|bodyclass = race&lt;br /&gt;
|subheader = {{{soustitre|}}}&lt;br /&gt;
|image = {{{image|}}}&lt;br /&gt;
|below = [[Les_races|Liste des races de Dreadcast]]&lt;br /&gt;
|label1 = Durée de vie&lt;br /&gt;
|data1 = {{{Durée de vie|}}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Templates Infobox|Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Militarium&amp;diff=4567</id>
		<title>Militarium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Militarium&amp;diff=4567"/>
		<updated>2013-07-02T06:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Organisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les lieux officiels, référez-vous à la [[:Catégorie:Lieux officiels]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|nom = Militarium&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/lieux/oi_militaire.png&lt;br /&gt;
|adresse = {{Icon|imperium}} 238 [[Rue Hoblet]]&lt;br /&gt;
|etat= 240000&lt;br /&gt;
|superficie= 816&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Organisation Impériale destinée à la défense de l&#039;Empire. Elle est chargée de protéger le secteur contre ses dangers extérieurs. Elle maintient la sécurité en souterrain et veille à ce que le sas reste fermé face aux attaques rebelles. &lt;br /&gt;
L&#039;accès au Militarium est restreint. Tout contrevenant est passible de poursuites judiciaires et/ou d&#039;exécution sommaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equivalent impérial du [[Centre Militaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
Créée au début de la troisième pour défendre le SaS des attaques rebelles, le Militarium est une véritable base militaire où vivent, s&#039;entraînent et parfois meurent les soldats de l&#039;Armée Impériale.&lt;br /&gt;
La discipline et l&#039;esprit de corps caractérisent les troupes impériales qui luttent quotidiennement pour protéger le secteur des forces rebelles tentant de franchir le Sas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La hiérarchie militaire y est de mise, prioritaire sur toutes les autres considérations de [[statuts sociaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si au départ la fonction de [[Délégué Impérial]] et la fonction de [[Général]] sont séparées, c&#039;est sous le mandat du Délégué Callaghan que les deux fonctions sont fusionnées. Depuis, le [[Délégué Impérial]] qui dirige le Militarium porte aussi le grade de Général. Il doit alors, en plus de son rôle de gestionnaire, insuffler courage et motivation dans le coeur de ses hommes, et gagner leur respect s&#039;il veut que ses ordres soient appliqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Généraux Impériaux de la troisième Ere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lord Radium&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 206&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 3/207.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée de mandat : environ 1 an&lt;br /&gt;
Général : Lady Alleria Windrunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lord Donphilippe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 207&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 209&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée de mandat : environ 2 ans&lt;br /&gt;
Général : Lady Alleria Windrunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lord Jack Striker&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début de mandat : 4/209.4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 2/212.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : un peu plus de 2 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Général : Lord Charles-Marie Callaghan&lt;br /&gt;
Il confiera le commandement à son bras droit qui de fait était déjà chargé de la plupart des responsabilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lord Charles-Marion Callaghan&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début de mandat : 2/212.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 7/214.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée de mandat : un peu plus de 2 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il confiera le commandement à son bras droit, qui était également son épouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lady Andraste Maya&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début de mandat : 7/214.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 5/216.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée de mandat : un peu plus de 2 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demandant à être relevée, l&#039;Ambassade lui permettra de façon intérimaire à confier le commandement à Lady Alleria Windrunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lady Alleria Windrunner&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début de mandat : 5/216.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 6/217.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée de mandat : 1 an&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tuée en action pendant la période des grandes attaques rebelles, sa disparition brutale laissait le Militarium sans commandement, forçant l&#039;Ambassadeur à la remplacer en urgence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lady Jezebel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début de mandat : 7/217.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 4/217.2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 5 jours&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Général Jezebel se retrouva à la tête d&#039;une armée extrêmement affaiblie par les attaques rebelles incessantes, appuyées par les Acivis du secteur impérial. &lt;br /&gt;
Jeune et peu diplomate, elle prit à parti les Haut-Dignitaires, ce qui lui valut de lourdes critiques. Elle fut démise de ses fonctions par l&#039;Ambassadeur Thor Brokers. Le Militarium se retrouvait une nouvelle fois privé de commandement.&lt;br /&gt;
Les officiers commirent alors un acte impensable. Ils proposèrent à l&#039;[[Ambassadeur Impérial|Ambassadeur]] Brokers le nom du futur Général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lord Ricou&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début de mandat : 5/217.2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 7/220.5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : presque 4 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Choisi par les officiers d&#039;un Militarium dont ne subsistait qu&#039;une poignée de soldats fidèles, il s&#039;efforça de rendre à l&#039;Armée Impériale une puissance de feu capable sinon de vaincre les forces rebelles, au moins de les contenir. Privé du soutien de la [[Réserve Impériale]], confiée à Jinx, qui se prétendait plus civile que militaire et indépendante, il se résolut à former une unité nommée Légion majoritairement constituée des plus grands criminels en quête de pardon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lady Shivah Windrunner&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début de mandat : 1/221.1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 5/226.5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : presque 6 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Officier médical recrutée durant le mandat du Général Callaghan, c&#039;est en ayant une bonne connaissance du Militarium où elle avait fait toute sa carrière que la tout juste anoblie Lady Shivah en demanda la délégation. Renonçant à la Légion et aux problèmes qui en découlaient, renouant les liens avec la Réserve qui redevint un vrai soutien à l&#039;Armée Impériale, grâce à l&#039;aide de son commandant Lady Alleria Windrunner, elle parvint à renforcer le Militarium, opposant une véritable résistance aux assauts rebelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alte Nobilis Elea Marsarra&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début de mandat : 6/226.5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin de mandat : 5/227.2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 2 heptades&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inquiète de voir qu&#039;aucun [[Nobles|Noble]] ne se proposait pour diriger le Militarium, Lady Elea en demanda la délégation pour éviter que cette [[organisations Impériales|Organisation Impériale]] ne finisse entre les mains inexpérimentées d&#039;un [[citoyen]]. Cette décision comprise à tort comme un signe d&#039;ambition déclencha des protestations parmi l&#039;Etat-major. Devant de plus se consacrer à la préparation de la [[Marche de Stasset]], le Général Marsarra annonça rapidement son retrait.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Colonel Shivah Windrunner dut assurer le commandement transitoire pendant 2 heptades jusqu&#039;à ce qu&#039;un nouveau général soit nommé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Citoyen Czevak (7/227.4 - ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Background SI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Chambre_des_Lois&amp;diff=4566</id>
		<title>Chambre des Lois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Chambre_des_Lois&amp;diff=4566"/>
		<updated>2013-07-02T06:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Ancienne Ville (V.2) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les lieux officiels, référez-vous à la [[:Catégorie:Lieux officiels]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|nom = Chambre des lois&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/lieux/or_cdl.png&lt;br /&gt;
|adresse = {{Icon|imperium}} 29 [[Rue Hector Calver]]&lt;br /&gt;
|etat= 240000&lt;br /&gt;
|superficie= 711&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
Implacable, sublime, hiératique : l&#039;Imperium est la quintessence de la volonté déployée par l&#039;Humanité guidée par l&#039;Empereur Syrius et feu son frère Hujan pour organiser sa marche vers l&#039;Ordre et la Civilisation.&lt;br /&gt;
Rectitude, Inflexibilité, Impartialité : trois vertus constituant l&#039;âme des fonctionnaires de la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cet esprit que se dresse au nord de la Ville Haute, au 29 rue Hector Calver, cette immense structure, entremêlant la massivité et la force d&#039;une architecture bétonnée et la grâce de vitraux et de sculptures innombrables. Souci du détail et de la perfection, solidité de l&#039;édifice inscrit dans le temps, la Chambre des Lois s&#039;impose et se distingue des gratte-ciels alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur son fronton battu par les pluies du smog a été gravé par Lord Stilicon Oakenshield, Délégué Impérial à la Chambre, la devise &amp;quot;Sapientia est Potentiam&amp;quot; (&amp;quot;Le savoir est le pouvoir&amp;quot;). On conjecturera qu&#039;il pensait alors à l&#039;article des Codex stipulant que nul n&#039;est censé ignorer la loi. D&#039;autres énonceront des théories plus sulfureuses...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le visiteur entrant à la Chambre est frappé par l&#039;immensité du hall s&#039;ouvrant à lui, ponctué par de multiples colonnes se dressant jusqu&#039;à la voûte aux multiples vitraux donnant sur un ciel lourd aux nuages ocres, parfois ponctué des pluies propres au smog.&lt;br /&gt;
Tantôt transparents, tantôt ornés des scènes de la saga des Enclism, les vitraux allient beauté, solidité et résonance à l&#039;édifice : un murmure peut bien souvent se faire entendre à travers tout le Hall. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une multitude de panneaux d&#039;affichages proclament les Codex, les listes d&#039;Anti-Citoyens recherchés, ou rappellent simplement les vertus de la Loi. En dessous, entrecoupés de multiples plantes plastosynthétiques copiées de flores archaïques, se trouvent les multiples sièges et fauteuils d&#039;attente pour le civis venu demander audience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est qu&#039;après cette première impression que le visiteur se rend compte de la musique permanente qui résonne doucement dans la Hall. Les litanies incessantes prononcées dans un latin chanté en chœur s&#039;interrompent parfois pour laisser entendre une voix sévère qui résonne dans le Hall, rappelant un article d&#039;un Codex, ou une des sentences classiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dura Lex, sed Lex&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nemo Legem ignorare censentur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Lex Fecit Veritatem&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout est est fait pour l&#039;individu soit rétréci, amoindri, sous le couvert de la Loi qui gouverne et maitrise toute chose, dans ce vaste édifice construit de la main de l&#039;Homme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l’œil de plusieurs statues, à travers les feuillages des plantes vertes artificielles, entre les poutres métalliques barrant les vitraux et dans les chapiteaux des colonnes, se situent une multitude de caméras à triple ou quadruple focale (classique, nocturne, infrarouge, thermique) renseignant les panneaux de surveillance des gardes et le Terminal du Délégué Impérial. Les cibleurs rétiniens et les capteurs de phéromones sont reliés aux registres d&#039;état, et permettent l&#039;identification de l&#039;intrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce contexte que le visiteur peut apprécier les salles composant l&#039;édifice, après s&#039;être présenté au garde de l&#039;accueil :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des audiences publiques (salle nord-est) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salle sobre aux multiples sièges, la pièce destinée aux audiences publiques ou aux oraux divers et variés qui peuvent l&#039;animer est ouverte au tout venant. Elle abrite l&#039;essentiel des affiches promulguant les Codex et les listes de criminels recherchés.&lt;br /&gt;
Austère et symétrique, la salle des audience est toute entière dédiée à l&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
Parfois utilisée comme lieu de reconnaissance d&#039;un noble par ses pairs, le visiteur peut en voir sortir un candidat frustré maudissant l&#039;article 8 du Chapitre II du Codex Pénal qui lui a fait rater l&#039;épreuve, ou bien entendre un bouchon de Champkro sauter au milieu de félicitations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des mariages (salle nord-ouest) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rare espace de gaîté où résonnent les larmes d&#039;une jeune femme officialisant son union et les rires d&#039;un beau-père qui ignore encore que son gendre est un tueur en série, la salle des mariages se veut colorée et joyeuse. D&#039;innombrables fleurs artificielles à la beauté charmante mais sobre décorent l&#039;espace aux multiples statues. &lt;br /&gt;
Un fonctionnaire de la Chambre, voire le Délégué en personne, préside aux offices de mariages ou d&#039;adoption, dans une liesse empreinte de dignité, sous le regard de l&#039;Empereur sans lequel toute relation humaine n&#039;est que futilité.&lt;br /&gt;
Les panneaux précisent le contenu des Codex et les registres d&#039;état civil, faisant pester le gobelin qui souhaitait adopter un Elfe dont il découvre qu&#039;il est en fait son frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des fonctionnaires et bibliothèque (salle sud-ouest) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le Hall peuvent s&#039;entendre les murmures des fonctionnaires débattant d&#039;un décret fraîchement promulgué, ou médisant sur le Délégué aux exigences trop rudes. Allant et venant dans la Chambre, les fonctionnaires apportent des dossiers, en rédigent d&#039;autres, adressent des rapports, statuent et légifèrent de concert dans un joyeux pianotage de decks, face à de multiples rayonnages abritant les archives de la Chambre.&lt;br /&gt;
Un Réfrigérateur leur a été généreusement fourni, après que le Délégué à la Chambre S. Oakenshield ait constaté une hausse de la productivité en corrélation avec la présence de vodcast, d&#039;Imperial blanc ou de gluko&#039;z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bureau du Délégué Impérial (salle sud-est) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centre névralgique de la Chambre, c&#039;est ici que le Délégué nommé par l&#039;Ambassadeur en personne œuvre à la plus grande gloire de l&#039;Imperium et de ses lois. Espace de réception pour des entretiens débouchant soit sur des verres entrechoqués, soit sur un claquement de porte automatique sec et un bruit de pas précipité vers la sortie, le bureau du Délégué abrite le centre de communication de la Chambre, et le Terminal régissant tout le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des procès et des honneurs impériaux (salle sud) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette vaste salle à la capacité d&#039;accueil remarquable est richement orné de multiples matériaux de construction précieux: or, titane, restes d&#039;argents et airains polies.&lt;br /&gt;
Visiblement réservée pour des occasions toutes spéciales, heureuses ou malheureuses, la salle permet un auditoire nombreux, un jury et une présidence conséquente. Douze statues de l&#039;Age d&#039;Or posent leurs regards sur le siège du candidat ou de l&#039;accusé, et deux grandes statues des frères Enclism -loués soient-ils!- encadrent le bureau de présidence.&lt;br /&gt;
Une arrière salle permet la tenue de délibérations.&lt;br /&gt;
Espace des Triomphes et des Honneurs, ou de la Honte et de la Déchéance, cette salle incarne la folie de l&#039;individu arrêtant son horizon à lui-même, en honorant ceux qui la consacrent à l&#039;Imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=But de la Chambre Des Lois=&lt;br /&gt;
La Chambre des Lois est l&#039;[[Organisations Impériales|Organisation Impériale]] destinée à promulguer les lois et veiller à l&#039;application de celles-ci. Le [[Délégués Impériaux|Délégué Impérial]] de la Chambre des Lois est l&#039;autorité apte à promulguer des lois, avec l&#039;accord de l&#039;[[Ambassade Impériale]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au delà de ses attributions législatives, la Chambre des Lois permet l&#039;affichage des Codex, c&#039;est à dire des Lois fondamentales qui ne peuvent être amendées et modifiées que suite à un vote du [[Conseil de la Noblesse]], et avec l&#039;aval du [[Haut Conseil]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Chambre des lois concentre le personnel juridique impérial, et assure le bon déroulement des procès. Elle tient également à jour le registre d&#039;état civil qui recense la situation matrimoniale des citoyens. Les mariages se déroulent la plupart du temps en ses locaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Lois==&lt;br /&gt;
Le but principal de la Chambre des Lois est, d&#039;où son nom, de rédiger les lois de la cité. Ces lois touchent à tous les aspects de la vie quotidienne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trois niveaux de législations sont à retenir. Par ordre croissant :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Contrats et Règlements Impériaux : Documents propres à chaque institution Impériale, ils spécifient des clauses individuelles à titre informatif ou règlementaire. En aucun cas ils ne peuvent être en contradiction avec des Décrets, Lois ou Codex sous peine de caducité.&lt;br /&gt;
* Les Décrets Impériaux : leur durée est de un an renouvelable une fois. Il est à noter que les Délégués Impériaux peuvent également proposer des Décrets promulgués par la Chambre des Lois.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Lois Impériales : leur durée est indéterminée. Seules l&#039;Ambassade et la Chambre des Lois peuvent promulguer des Lois, et celles-ci doivent être conformes aux Codex.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Codex Impériaux : Lois fondamentales de l&#039;[[Imperium]], supérieures à toutes les autres. Des amendements ou ajouts aux Codex ne peuvent être officialisés qu&#039;avec l&#039;accord de la Noblesse et du Haut Conseil, avant leur promulgation par la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue 5 Codex :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Global, qui définit les structures de l&#039;[[Imperium]] et ses règles de base.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Pénal, qui définit le système judiciaire et pénal.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Économique, qui définit le libéralisme économique impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex de la Noblesse, qui définit l&#039;organisation du Conseil de la Noblesse et les prérogatives du statut de [[Nobles|Noble]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex du Haut Conseil, structure et définit le [[Haut Conseil]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les Codex sont affichés et mis à jour à la Chambre des Lois, ils sont aussi disponibles à la bibliothèque impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En effet, &amp;quot;nul n&#039;est censé ignorer la Loi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Mariages et les Divorces==&lt;br /&gt;
En plus de l&#039;écriture et du vote des lois, c&#039;est la Chambre qui officialise les mariages et les adoptions. Le registre civil suivant recense les actes familiaux officialisés par l&#039;Empire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Attention, la liste n&#039;est pas exhaustive et peut ne pas être à jour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les mariages actuellement contractés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lord Czevak Mordekhai-Spalding / Gail Mordekhai-Spalding&lt;br /&gt;
* Andraste Maya / Jeeny Maya&lt;br /&gt;
* Full Tarvitz / Maellynn Tarvitz &lt;br /&gt;
* Krix Thuil Maugrin / Mythrilis Maugrin Thuil&lt;br /&gt;
* Charles M. Callaghan / Saria Yunalesca Callaghan &lt;br /&gt;
* Artemis Colve / NyoO Colve&lt;br /&gt;
* Drix Solara / Tess Solara&lt;br /&gt;
* Dann Engers / Loreleii Alinaée&lt;br /&gt;
* Ion / Emy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les divorces prononcés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* DonPhilippe Dunkan / Angel&lt;br /&gt;
* Ch-M. Callaghan / Andraste Maya&lt;br /&gt;
* Arcanta Striker / Mallory Malakian&lt;br /&gt;
* Zartam Von Storm / Lilly Von Storm Engers&lt;br /&gt;
* Luna Harker / Kais Kurokawa&lt;br /&gt;
* Nitripi Ality / Misery Ality&lt;br /&gt;
* Child Crawling / NyoO Crawling&lt;br /&gt;
* Hérios / Ylana&lt;br /&gt;
* Barbe-noire Teach / Luz Teach&lt;br /&gt;
* Amar Hymin / Kailienna Hymin&lt;br /&gt;
* Kelvin Boyka / Ylana Boyka&lt;br /&gt;
* Kinchaka Zverskahia / Uma Zverskahia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veuvage :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alucard Hil-Gan (&#039;&#039;Malou Hil-Gan&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Zalaniz (Danny Roach&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Orelya Chatón (&#039;&#039;Alejandro Chatón&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Sedna Adéo-Yurinov (&#039;&#039;Vitali &amp;quot;Darkcloud&amp;quot; Yurinov&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Tharios Kalros (&#039;&#039;Jania Kalros&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Zartam Von Storm (&#039;&#039;Dwayna Wars Von Storm&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Isi Adams Walker Kurokawa (Patsko Adams Walker Kurokawa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adoptions :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alte Nobilis Elea Marsarra Klendatus Agderon Prosperatum =&amp;gt; Aellia&lt;br /&gt;
* Nobilis Alleria Windrunner =&amp;gt; Nobilis Shivah&lt;br /&gt;
* Nobilis Zartam Von Storm =&amp;gt; Erana&lt;br /&gt;
* Czevak Mordekhai =&amp;gt; Nobilis Erzebes&lt;br /&gt;
* Lady Ethayel Clot =&amp;gt; Hazel&lt;br /&gt;
* Lady Zalaniz Thomas =&amp;gt; Rabi&lt;br /&gt;
* Devdas Zaïtsev =&amp;gt; Alizia&lt;br /&gt;
* Ella Ookami =&amp;gt; Lorine&lt;br /&gt;
* Charles M. Callaghan et Saria Yunalesca Callaghan =&amp;gt; Nepheria &lt;br /&gt;
* Krix Thuil Maugrin / Mythrilis Maugrin Thuil =&amp;gt; Zye &lt;br /&gt;
* Child Crawling =&amp;gt; Hemilly&lt;br /&gt;
* Katlynn de Meloni =&amp;gt; Teva&lt;br /&gt;
* Darkdzen Mayfair =&amp;gt; Drix Solara&lt;br /&gt;
* Isi Adams Walker Kurokawa =&amp;gt; Destruce &lt;br /&gt;
* Cyrus Garrus Vakarian=&amp;gt; Solena / Doudine&lt;br /&gt;
* Pistache Arachide =&amp;gt; Shasys&lt;br /&gt;
* Jinx Darcombe / Neritheca Darcombe =&amp;gt; Atlantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de nom opérés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alte Nobilis Elea Marsarra =&amp;gt; Alte Nobilis Elea Marsarra Klendatus Agderon Prosperatum ou Lady Elea Marsarra Klendatus A.P&lt;br /&gt;
* Khan Pilare =&amp;gt; Uriel Pilare (ID 19962 - Photo)&lt;br /&gt;
* Kielo Newton Kalinovsky =&amp;gt; Gema Lagavulin (ID 28189 - Photo)&lt;br /&gt;
* Adelor Yurinov =&amp;gt; Adelor Luponiger&lt;br /&gt;
* Petitcoeur Yurinov =&amp;gt; Petitcoeur Luponiger&lt;br /&gt;
* Mikhail Yurinov =&amp;gt; Mikhail Luponiger&lt;br /&gt;
* Melody Yurinov =&amp;gt; Melody Luponiger&lt;br /&gt;
* Alexander Yurinov =&amp;gt; Alexander Luponiger&lt;br /&gt;
* Jacobe =&amp;gt; Jacobe Gomez&lt;br /&gt;
* Isaac Sylvester Amadeus =&amp;gt; Isaac Sylvester Waltz&lt;br /&gt;
* Attila =&amp;gt; Attila Salvetti&lt;br /&gt;
* Nevaeh =&amp;gt; Nevaeh Ilieth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Procès==&lt;br /&gt;
Peu de procès ont pus être mené à terme par la Chambre Des Lois, en raison de meurtre des Premiers Consuls, de manque de temps ou de problèmes administratifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des procès rendus (V.2) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039; : Jugé pour meurtre racial sur la personne de Xylocian, à l&#039;époque Premier Consul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il sera déclaré non-coupable, et même innocent, par Kandar et &#039;&#039;&#039;Punkeur&#039;&#039;&#039;, à la DOI puisque la Chambre des Lois était alors incapable de mener convenablement un jugement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce procès sera finalement validé, malgré son illégitimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Macpro&#039;&#039;&#039; : Jugé pour les crimes de rébellion, attentat, meurtre, incitation à la rébellion et au meurtre, mise à prix de citoyen et menace de mort sur un officier impérial. Il sera déclaré coupable de tous ces forfaits et recevra pour cela la peine de deux ans de prison, 2000 cr de jour amende, un an avec interdiction de travail dans une OI, un an d&#039;interdiction total de prise de kronatium et deux ans sans port d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A.I.D&#039;&#039;&#039; : Jugée &amp;quot;trop dangereuse&amp;quot; par l&#039;empereur en personne, l&#039;A.I.D reçue à la suite de son procès, un ordre de dissolution. Quelques jours plus tard, les dirigeants de cette organisation décidèrent de dissoudre leur cercle, alors même qu&#039;ils savaient que les raisons de ce procès était plus que douteuses. D&#039;après les informations dont nous disposons, cinq personnes seulement étaient invités à participer a ce procès, dont un représentant du Haut Conseil Impérial. L&#039;A.I.D. fut le premier cercle a être dissout sous l&#039;ordre de l&#039;Empereur. Ce procès fut certainement le plus secret de l&#039;histoire de l&#039;empire. Il fut mené par le Premier Consul Tyrnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DarkCast&#039;&#039;&#039; : Le DarkCast, un cercle de criminels, fut le premier cercle dissous par l&#039;Empereur même, après son procès mené par le premier consul Hallon, suite à la [http://www.dreadcast.net/Forum/2-3868-revelations-sur-darkcast révélation et preuves] donnés par le Ghost Order, plus précisément par Kelleher juste avant son départ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les peines sont allés de l&#039;exécution publique, à une peine de prison.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les citoyens jugés étaient:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edenin, Higghins, Oceane, Seelie, Kanuki, Vendicando. (Peine: Une année de prison.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kmaschta, qui n&#039;a toujours pas avoué ses faits. (Peine: 4 jours de prison.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann. (Peine: Un an de prison et une exécution publique)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Macpro. (Peine: 2 ans de prison, perte de citoyenneté, exécution publique.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DarkDoudou. (Peine: Une année de prison, Interdiction d&#039;exercer un emploi dans des administrations Impériales pendant 2 années, interdiction de se présenter à la nomination de Directeur Impérial pendant 2 années.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cercle DarkCast. (Peine: Dissolution par l&#039;Empereur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résident Macpro fut le premier individu de DreadCast à perdre sa citoyenneté.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le cercle DarkCast fut le second cercle à être dissous par l&#039;Empereur. (après l&#039;A.I.D.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PJ: le [http://www.dreadcast.net/Forum/2-3929-proces-darkcast compte rendu du procès].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des procès rendus (V.3):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Petitcoeur&#039;&#039;&#039;: Après fait l&#039;objet d&#039;un débat au sein d&#039;une Assemblée Impériale fondée par la Direction de l&#039;Administration Impériale, le Citoyen Petitcoeur, directeur d&#039;agence immobilière, a été le protagoniste de la première procédure judiciaire officielle de la troisième ère. Accusé de trouble à l&#039;Ordre Impérial en ayant construit de nombreux taudis insalubres en Haute-Ville pour éviter le règlement de la lourde taxe sur les espaces immobiliers vierges, il a plaidé non-coupable jusqu&#039;au terme du procès, avançant la thèse d&#039;un quiproquo avec une tiers agence. En l&#039;absence de preuves jouant en sa faveur mais avec circonstances atténuantes, il a été condamné à une peine de 48 cycles de détention sans perte de statut, à une amende de 410.000 crédits Impériaux et a l&#039;ordre de destruction de tout les logements insalubres acquis en Haute-Ville. (Juge : &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Philcharr&#039;&#039;&#039;: Le Noble Philcharr a été accusé par le Dreadcast Network d&#039;avoir propagé a travers la Cité un mystérieux cybervirus portant atteinte à l’intégrité physique des individus contaminés. Devenu une entité matricielle holographique travaillant au service des [[trois agents]] depuis de nombreuses années, lord Philcharr à plaidé coupable en affirmant que la sécurité de la matrice primait sur l&#039;état physiques des habitants de la Cité. Cette attaque aurait eu pour origine le vol de clés informatiques par un hacker inconnu. Il a été condamné à une déchéance de statut et la coopération de ses services avec l&#039;Imperium (Juge : &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deceptican&#039;&#039;&#039;: Le Noble Deceptican a été accusé par le Conseil de la Noblesse de ne pas avoir été suffisamment actif en son sein, en appuyant sur les faits qu&#039;il ne participait que trop rarement aux débats des Nobles et de posait candidature à aucun poste de Délégué Impérial. Il a exprimé son regret d&#039;être ainsi vu par ses pairs et a défendu sa prise de position vis-à-vis du Conseil de manière rationnelle. Au terme du procès et après un plaidoyer succinct, il n&#039;a pas été condamné à la déchéance de statut mais a fait l&#039;objet d&#039;un vote de confiance au sein du Conseil de la Noblesse pour statuer sur la conservation de son titre (Juge : &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jugement du Monolithe&#039;&#039;&#039; (6/225.4) : La nuit de la nomination de Maellynn Tarvitz à la tête de l&#039;Ambassade a été marquée par un jugement expéditif et frappant de quatre [[Nobles]] et de leur destitution sans autre forme de procès grâce à l&#039;abrogation temporaire de la loi portant sur les procédures, suite à la destitution de Kmaschta et la nomination de son adjoint à la Chambre des Lois : Adam. Ainsi Stilicon, Halinna, Ever et N2CV se font retirer leur titre de noblesse respectif. (Juge : &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hiérarchie Interne et Attributions=&lt;br /&gt;
==Délégué Impérial==&lt;br /&gt;
Le Délégué nommé par l&#039;[[Ambassadeur Impérial]] est le plus haut responsable de la Chambre des Lois et le garant de la Loi Impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son pouvoir est incommensurable et ses responsabilités tout aussi grands.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lui et son potentiel adjoint sont à la charge de toute l&#039;administration de l&#039;Organisation Impériale, toutes les Lois passent par ce représentant qui donne son accord avant de la promulguer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus haut Juge après [[l&#039;Empereur]] et Son Ambassadeur, il est habilité à appliquer la Loi et veille personnellement à ce qu&#039;elle soit appliquée comme il l&#039;entend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juges==&lt;br /&gt;
Les Juges sont les bourreaux de la Cité. Lorsqu&#039;un crime ne relève pas de la juridiction des [[Cercle de l&#039;Orient|forces de Police]], les Juges prennent en charge l&#039;affaire et épluchent les textes légaux pour octroyer une sentence aux incriminés, généralement suite à un procès. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avoués==&lt;br /&gt;
Les Avoués de la Chambre des Lois sont des juristes qualifiés et polyvalents.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Participer à la rédaction des Lois, officier une cérémonie, représenter les parties dans un procès, veiller à ce que la Loi soit appliquée ... font partie de leur quotidien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces fonctionnaires sont formés pour être la pierre angulaire de la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notaires==&lt;br /&gt;
Le Notaire est le premier échelon du juriste, souvent, ces fonctionnaires suivent une formation en parallèle de leur travail à la Chambre, où ils appliquent en pratique leurs apprentissages.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils n&#039;ont pas autant de responsabilités que les autres fonctionnaires, mais leur rôle n&#039;est pas à prendre à la légère. Ils participent activement à l&#039;élaboration et la vérification des Lois qu&#039;ils sont censés connaître sur le bout des doigts, et sont souvent chargés des tâches administratives (paperasse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
La Chambre des Lois peut abriter d&#039;autres fonctionnaires impériaux, tels que les [[Duumvirs]] du protocole de réinsertion, ou encore les [[Inquisiteurs]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chronologie des Premiers Consuls d&#039;hier à aujourd&#039;hui=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ancienne Ville (V.2)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1er Consulat : &#039;&#039;&#039;[[Kerozeen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par [[L&#039;Empereur|l&#039;Empereur]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Premier Consul de la Chambre des Lois, il a établit toutes les règles de base de la Chambre des Lois ainsi que le principe hiérarchique des Consuls et Questeurs. Il a, de plus, mis en place tout les codes pendant l&#039;ère bêta dont une première constitution qui disparue par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2nd Consulat : &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Erreur de procédure suite au décès de [[Kerozeen]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Inconnue)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : moins d&#039;un ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Consul de &#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039;, on lui doit, avec le Directeur Impérial de la DOI en place à l&#039;époque, Kandar, la paternité du &#039;&#039;&#039;Code du travail&#039;&#039;&#039;. Son mandat fut controversé et court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Xylocian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par l&#039;Empereur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : ~ 2 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien consul de &#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039;, auteur du &#039;&#039;&#039;Code Civil&#039;&#039;&#039;. Périt de 3 fois durant son mandat et fut à chaque fois renommé par l&#039;Empereur à son poste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ème Consulat : &#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 1er Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Premier Consul nommée par un Conseil Impérial, il a procédé au remaniement de nombreux codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par HacheV de façon illégale juste avant sa mort, puis approuvé par le 1er Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul d&#039;&#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039;, nommé par celui-ci pour prendre sa relève. Il poursuivit la mise en place des codes de son prédécesseur, on lui doit la rédaction de l&#039;actuel &#039;&#039;&#039;Code Pénal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Kaiman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 2nd Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Destitution par le 3ème Conseil Impérial)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Républicain au mandat critiqué. Il sera destitué, suite aux nombreux abus de pouvoirs qu&#039;il commit ainsi qu&#039;aux nombreux privilèges qu&#039;il s&#039;octroya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 3ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 30 ans (exactement) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul d&#039;&#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039; et d&#039;&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;, sous lesquels il rédigea la &#039;&#039;&#039;Constitution Impériale&#039;&#039;&#039;. Il consacra le début de son Consulat à corriger les abus de pouvoirs effectués par son prédécesseur. Son mandat: le second des plus long de l&#039;histoire de l&#039;Imperium (après celui de Kandar à la tête de la DOI, qui dura 35 ans), il resta sans discontinuité à son poste durant 30 années, avant d&#039;être abattu par le tueur en série Macpro, lors du massacre de la moitié des membres du Directoire et du Président du Conseil Impérial en place, Shaolan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 14ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Second Consulat, mais cette fois réellement élu par le Conseil. Il était l&#039;ancien Proconsul de &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 15ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul de &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039; et Proconsul d&#039;&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039; (lors de son second mandat). Il préféra démissionner voyant que le Haut Conseil n&#039;approuvait pas sa demande de destitution de la Présidente du XVIe Conseil Impérial, et ce malgré une procédure valide soutenue par le Directoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hallon œuvra tout au long de son mandat afin de rectifier les erreurs passées, clarifier les codes, et appliquer une justice impériale inflexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Violaré&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 16ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Consul dont le mandat fut durement dénoncé comme une atteinte à l&#039;imperium au vu de son passé, Violaré &amp;quot;enfant des bas-fonds&amp;quot; réalisa 18 nouveaux codes qui avait pour but de &amp;quot;révolutionner&amp;quot; la cité. Il rédigea une quinzaine de nouveaux codes qui avaient pour but de privilégier ceux qui travaillaient pour l&#039;Imperium. En contrepartie il interdit, au travers de ses codes, à l&#039;Imperium de rémunérer trop généreusement ses employés. Il donna également plus de droits aux forces de police en leur autorisant de porter des armes de n&#039;importe quelle catégorie ainsi que de produire du Kronatium pour accomplir au mieux leur mission. C&#039;est également sous son mandat que le &#039;fameux&#039; code de la DI2RCO apparut, celui où il était stipulé que &#039;Un agent de la DI2RCO a tous les droits&#039;. Il imposa le fait qu&#039;un procès devait être organisé pour chaque personne qui devait être enfermée plus de soixante-douze cycles horaire. Ainsi, les procès qui jusque là étaient exceptionnels devinrent banals. La peine maximale d&#039;incarcération passa de quatorze cycles temporel à sept lors de la création du code global, qui remplaça alors le code pénal. La peine capitale se banalisa également, ce qui entraîna bien plus tard des montées de violence dans les rues de DreadCast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de deux ans Violaré a été capable de modifier la base du système législatif de DreadCast. Une refonte totale en faveur des criminels ou de l&#039;Imperium? Difficile à dire. Toujours est-il que quarante ans plus tard, le &#039;code Violaré&#039; est toujours d&#039;actualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Weenael&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 16ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Consul qui prit la suite de Violaré, sans réussir à atteindre ses objectifs de changements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12ème Consulat : &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 17ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elu suite a la démission du Premier Consul Weenael, DarkCloud fut un Premier Consul plus décontracté défendant les droits du peuple, mais la craint d&#039;autres Directeurs Impériaux qu&#039;il soit incontrôlables finit par lui coûter sa vie et son poste, victime d&#039;un complot&lt;br /&gt;
alors qu&#039;il tentait d&#039;améliorer l&#039;ambiance et le système du gouvernement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 18ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Second mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 19ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : -&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15ème Consulat : &#039;&#039;&#039;ROGASH&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 21ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 23112009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 21122009 (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 4 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ROGASH a été l&#039;un des fondateurs de la réforme sur la FIC que nous connaissons aujourd&#039;hui (2702010). Il a également mené un procès contre l&#039;inquisition qui avait été créée par Sigmar Russ et perpétuée sous le mandat d&#039;Horus Valentine à la présidence du conseil. L&#039;inquisition a donc été, à l&#039;issue de ce procès, considérée par la justice impériale comme illégale et totalement illégitime. Il démissionna suite à une polémique après que le Senatus Imperium ait considéré l&#039;un de ses procès comme illégal.&lt;br /&gt;
Mandat terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16ème Consulat : &#039;&#039;&#039;ThOr666&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 21ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 28122009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 02022010 (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 6,5 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, modification de la constitution, du code civil, apport de réglages sur le corporatisme...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Ezkonyr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 18022010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 09042010 (assassiné)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 18042010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 05062010 (Assassiné)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Instauration du statut de civil, modification de plusieurs codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19éme Consulat: &#039;&#039;&#039;Seito&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 15062010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 20072010 (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La suppression du statut de Résident et son remplacement par celui de Civil, transfert des compétences de la FIC en faveur de la DOI, demande de destruction du Mur enclavant les zones franches...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19éme Consulat: &#039;&#039;&#039;Eleanoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 23ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 30082010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 04102010 (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un début de mandat difficile : Très controversé, de part les rumeurs qui tournaient autour de la nouvelle Première Consul, elle gagna avec le temps le respect et le soutient de la majorité des citoyens et des agents Impériaux. Dur, juste et droite, elle est la pionnière de la réforme complété des lois, avec l&#039;aide du directoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces changements, encore d&#039;actualité aujourd&#039;hui donnèrent une liberté plus poussée aux citoyens, simplifiant grandement le travail des forces de l&#039;ordre. Au départ de la Présidente Fosfora, elle s&#039;occupera du reste du directoire dans la crise, donnant ses directives. Elle se fera tuer en résistant avec la population à la Directrice renégat &#039;&#039;&#039;Jiao&#039;&#039;&#039;, et l&#039;illégale PCI &#039;&#039;&#039;Jeeny&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle aura néanmoins pris part à la destitution de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelle Ville (V.3)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Stilicon Oakenshield (7/219.2 - 5/222.1)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nommé à la Chambre des Lois dans le contexte de la chute de l&#039;[[Ambassadeur]] &#039;&#039;&#039;Don Philippe&#039;&#039;&#039;, lord Stilicon était noble depuis moins d&#039;un an et n&#039;avait qu&#039;une expérience militaire. Il déploie une activité considérable pour redresser une organisation impériale sans délégué depuis plusieurs heptades, au personnel dispersé. Le mandat se caractérise par une abondante législation, originale en ce que jusque là, la nouvelle ère n&#039;avait vu utiliser que le décret. Pas moins de 12 lois sont promulguées au cours du mandat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Codex sont réformés et, pour la première fois, édités et diffusés officiellement par le biais d&#039;ouvrages à l&#039;académie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Chambre des lois, par une communication active et soutenue, s&#039;est réaffirmée à cette période comme l&#039;un des piliers de l&#039;Imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, pratiquement aucun procès n&#039;aura été tenu sous ce mandat, mais des mesures radicales ont pu être prises, comme le décret d&#039;expulsion des entreprises de Haute Ville ou &amp;quot;décret Oakenshield&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le mandat de Lord Stilicon s&#039;est achevé peu après le retour du délégué de la Marche de Calver, suite à son souhait de se retirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Citoyenne puis lady Halinna Louvenuit (222-224)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancienne avouée, puis juge, du délégué &#039;&#039;&#039;Stilicon&#039;&#039;&#039;. Forte de son expérience au cours du mandat précédent, où lady Halinna avait secondé et parfois remplacé le délégué Stilicon, la déléguée nouvellement promue était également l&#039;une des premières diplômées en droit de l&#039;Académie impériale. Son bref mandat fut marqué par une volonté d&#039;affermissement et de réajustement de législation héritée du mandat précédent. Une rationalisation des textes fut entreprise, et une loi régissant les flux d&#039;information AITL fut promulguée. Toutefois, Lady Halinna fut démise de ses fonctions sous le mandat de lord Stilicon, devenu Ambassadeur, suite à un verdict disputé du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Kmaschta Masaki (224 - 6/225.4)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nommé par l&#039;Ambassadeur &#039;&#039;&#039;Stilicon&#039;&#039;&#039; Oakenshield en raison de son expérience, lord Kmaschta collabore étroitement avec [[Ambassade Impériale|l&#039;Ambassade]] en poursuivant l’œuvre d&#039;amélioration progressive de la législation impériale. Sa délégation fut rythmée par la mise en place d&#039;un grand nombre des Lois traitant, notamment, de la supériorité de la [[race Humaine]], de la remise au goût du jour des procès au sein de la Chambre des Lois et de nombreuses modifications de textes légaux visant à réduire leur nombre et augmenter la manœuvrabilité des autorités.&lt;br /&gt;
Démis de ses fonctions lors de la [[Nuit du Monolithe]], le jour de la nomination de &#039;&#039;&#039;Maellynn&#039;&#039;&#039; Tarvitz à [[Ambassade Impériale|l&#039;Ambassade]], permettant à son adjoint, &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039; Sokoloff, de lui succéder et destituer quatre [[Nobles]] dans la même soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adam Sokoloff (6/225.4 - )&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adjoint de lord &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;, nommé lors de la [[Nuit du Monolithe]] dont il a été l&#039;un des protagonistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nemesis ( - )&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anecdotes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Background SI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Chambre_des_Lois&amp;diff=4565</id>
		<title>Chambre des Lois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Chambre_des_Lois&amp;diff=4565"/>
		<updated>2013-07-02T06:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Les Mariages et les Divorces */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les lieux officiels, référez-vous à la [[:Catégorie:Lieux officiels]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|nom = Chambre des lois&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/lieux/or_cdl.png&lt;br /&gt;
|adresse = {{Icon|imperium}} 29 [[Rue Hector Calver]]&lt;br /&gt;
|etat= 240000&lt;br /&gt;
|superficie= 711&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
Implacable, sublime, hiératique : l&#039;Imperium est la quintessence de la volonté déployée par l&#039;Humanité guidée par l&#039;Empereur Syrius et feu son frère Hujan pour organiser sa marche vers l&#039;Ordre et la Civilisation.&lt;br /&gt;
Rectitude, Inflexibilité, Impartialité : trois vertus constituant l&#039;âme des fonctionnaires de la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cet esprit que se dresse au nord de la Ville Haute, au 29 rue Hector Calver, cette immense structure, entremêlant la massivité et la force d&#039;une architecture bétonnée et la grâce de vitraux et de sculptures innombrables. Souci du détail et de la perfection, solidité de l&#039;édifice inscrit dans le temps, la Chambre des Lois s&#039;impose et se distingue des gratte-ciels alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur son fronton battu par les pluies du smog a été gravé par Lord Stilicon Oakenshield, Délégué Impérial à la Chambre, la devise &amp;quot;Sapientia est Potentiam&amp;quot; (&amp;quot;Le savoir est le pouvoir&amp;quot;). On conjecturera qu&#039;il pensait alors à l&#039;article des Codex stipulant que nul n&#039;est censé ignorer la loi. D&#039;autres énonceront des théories plus sulfureuses...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le visiteur entrant à la Chambre est frappé par l&#039;immensité du hall s&#039;ouvrant à lui, ponctué par de multiples colonnes se dressant jusqu&#039;à la voûte aux multiples vitraux donnant sur un ciel lourd aux nuages ocres, parfois ponctué des pluies propres au smog.&lt;br /&gt;
Tantôt transparents, tantôt ornés des scènes de la saga des Enclism, les vitraux allient beauté, solidité et résonance à l&#039;édifice : un murmure peut bien souvent se faire entendre à travers tout le Hall. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une multitude de panneaux d&#039;affichages proclament les Codex, les listes d&#039;Anti-Citoyens recherchés, ou rappellent simplement les vertus de la Loi. En dessous, entrecoupés de multiples plantes plastosynthétiques copiées de flores archaïques, se trouvent les multiples sièges et fauteuils d&#039;attente pour le civis venu demander audience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est qu&#039;après cette première impression que le visiteur se rend compte de la musique permanente qui résonne doucement dans la Hall. Les litanies incessantes prononcées dans un latin chanté en chœur s&#039;interrompent parfois pour laisser entendre une voix sévère qui résonne dans le Hall, rappelant un article d&#039;un Codex, ou une des sentences classiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dura Lex, sed Lex&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nemo Legem ignorare censentur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Lex Fecit Veritatem&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout est est fait pour l&#039;individu soit rétréci, amoindri, sous le couvert de la Loi qui gouverne et maitrise toute chose, dans ce vaste édifice construit de la main de l&#039;Homme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l’œil de plusieurs statues, à travers les feuillages des plantes vertes artificielles, entre les poutres métalliques barrant les vitraux et dans les chapiteaux des colonnes, se situent une multitude de caméras à triple ou quadruple focale (classique, nocturne, infrarouge, thermique) renseignant les panneaux de surveillance des gardes et le Terminal du Délégué Impérial. Les cibleurs rétiniens et les capteurs de phéromones sont reliés aux registres d&#039;état, et permettent l&#039;identification de l&#039;intrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce contexte que le visiteur peut apprécier les salles composant l&#039;édifice, après s&#039;être présenté au garde de l&#039;accueil :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des audiences publiques (salle nord-est) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salle sobre aux multiples sièges, la pièce destinée aux audiences publiques ou aux oraux divers et variés qui peuvent l&#039;animer est ouverte au tout venant. Elle abrite l&#039;essentiel des affiches promulguant les Codex et les listes de criminels recherchés.&lt;br /&gt;
Austère et symétrique, la salle des audience est toute entière dédiée à l&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
Parfois utilisée comme lieu de reconnaissance d&#039;un noble par ses pairs, le visiteur peut en voir sortir un candidat frustré maudissant l&#039;article 8 du Chapitre II du Codex Pénal qui lui a fait rater l&#039;épreuve, ou bien entendre un bouchon de Champkro sauter au milieu de félicitations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des mariages (salle nord-ouest) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rare espace de gaîté où résonnent les larmes d&#039;une jeune femme officialisant son union et les rires d&#039;un beau-père qui ignore encore que son gendre est un tueur en série, la salle des mariages se veut colorée et joyeuse. D&#039;innombrables fleurs artificielles à la beauté charmante mais sobre décorent l&#039;espace aux multiples statues. &lt;br /&gt;
Un fonctionnaire de la Chambre, voire le Délégué en personne, préside aux offices de mariages ou d&#039;adoption, dans une liesse empreinte de dignité, sous le regard de l&#039;Empereur sans lequel toute relation humaine n&#039;est que futilité.&lt;br /&gt;
Les panneaux précisent le contenu des Codex et les registres d&#039;état civil, faisant pester le gobelin qui souhaitait adopter un Elfe dont il découvre qu&#039;il est en fait son frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des fonctionnaires et bibliothèque (salle sud-ouest) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le Hall peuvent s&#039;entendre les murmures des fonctionnaires débattant d&#039;un décret fraîchement promulgué, ou médisant sur le Délégué aux exigences trop rudes. Allant et venant dans la Chambre, les fonctionnaires apportent des dossiers, en rédigent d&#039;autres, adressent des rapports, statuent et légifèrent de concert dans un joyeux pianotage de decks, face à de multiples rayonnages abritant les archives de la Chambre.&lt;br /&gt;
Un Réfrigérateur leur a été généreusement fourni, après que le Délégué à la Chambre S. Oakenshield ait constaté une hausse de la productivité en corrélation avec la présence de vodcast, d&#039;Imperial blanc ou de gluko&#039;z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bureau du Délégué Impérial (salle sud-est) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centre névralgique de la Chambre, c&#039;est ici que le Délégué nommé par l&#039;Ambassadeur en personne œuvre à la plus grande gloire de l&#039;Imperium et de ses lois. Espace de réception pour des entretiens débouchant soit sur des verres entrechoqués, soit sur un claquement de porte automatique sec et un bruit de pas précipité vers la sortie, le bureau du Délégué abrite le centre de communication de la Chambre, et le Terminal régissant tout le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des procès et des honneurs impériaux (salle sud) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette vaste salle à la capacité d&#039;accueil remarquable est richement orné de multiples matériaux de construction précieux: or, titane, restes d&#039;argents et airains polies.&lt;br /&gt;
Visiblement réservée pour des occasions toutes spéciales, heureuses ou malheureuses, la salle permet un auditoire nombreux, un jury et une présidence conséquente. Douze statues de l&#039;Age d&#039;Or posent leurs regards sur le siège du candidat ou de l&#039;accusé, et deux grandes statues des frères Enclism -loués soient-ils!- encadrent le bureau de présidence.&lt;br /&gt;
Une arrière salle permet la tenue de délibérations.&lt;br /&gt;
Espace des Triomphes et des Honneurs, ou de la Honte et de la Déchéance, cette salle incarne la folie de l&#039;individu arrêtant son horizon à lui-même, en honorant ceux qui la consacrent à l&#039;Imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=But de la Chambre Des Lois=&lt;br /&gt;
La Chambre des Lois est l&#039;[[Organisations Impériales|Organisation Impériale]] destinée à promulguer les lois et veiller à l&#039;application de celles-ci. Le [[Délégués Impériaux|Délégué Impérial]] de la Chambre des Lois est l&#039;autorité apte à promulguer des lois, avec l&#039;accord de l&#039;[[Ambassade Impériale]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au delà de ses attributions législatives, la Chambre des Lois permet l&#039;affichage des Codex, c&#039;est à dire des Lois fondamentales qui ne peuvent être amendées et modifiées que suite à un vote du [[Conseil de la Noblesse]], et avec l&#039;aval du [[Haut Conseil]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Chambre des lois concentre le personnel juridique impérial, et assure le bon déroulement des procès. Elle tient également à jour le registre d&#039;état civil qui recense la situation matrimoniale des citoyens. Les mariages se déroulent la plupart du temps en ses locaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Lois==&lt;br /&gt;
Le but principal de la Chambre des Lois est, d&#039;où son nom, de rédiger les lois de la cité. Ces lois touchent à tous les aspects de la vie quotidienne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trois niveaux de législations sont à retenir. Par ordre croissant :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Contrats et Règlements Impériaux : Documents propres à chaque institution Impériale, ils spécifient des clauses individuelles à titre informatif ou règlementaire. En aucun cas ils ne peuvent être en contradiction avec des Décrets, Lois ou Codex sous peine de caducité.&lt;br /&gt;
* Les Décrets Impériaux : leur durée est de un an renouvelable une fois. Il est à noter que les Délégués Impériaux peuvent également proposer des Décrets promulgués par la Chambre des Lois.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Lois Impériales : leur durée est indéterminée. Seules l&#039;Ambassade et la Chambre des Lois peuvent promulguer des Lois, et celles-ci doivent être conformes aux Codex.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Codex Impériaux : Lois fondamentales de l&#039;[[Imperium]], supérieures à toutes les autres. Des amendements ou ajouts aux Codex ne peuvent être officialisés qu&#039;avec l&#039;accord de la Noblesse et du Haut Conseil, avant leur promulgation par la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue 5 Codex :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Global, qui définit les structures de l&#039;[[Imperium]] et ses règles de base.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Pénal, qui définit le système judiciaire et pénal.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Économique, qui définit le libéralisme économique impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex de la Noblesse, qui définit l&#039;organisation du Conseil de la Noblesse et les prérogatives du statut de [[Nobles|Noble]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex du Haut Conseil, structure et définit le [[Haut Conseil]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les Codex sont affichés et mis à jour à la Chambre des Lois, ils sont aussi disponibles à la bibliothèque impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En effet, &amp;quot;nul n&#039;est censé ignorer la Loi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Mariages et les Divorces==&lt;br /&gt;
En plus de l&#039;écriture et du vote des lois, c&#039;est la Chambre qui officialise les mariages et les adoptions. Le registre civil suivant recense les actes familiaux officialisés par l&#039;Empire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Attention, la liste n&#039;est pas exhaustive et peut ne pas être à jour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les mariages actuellement contractés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lord Czevak Mordekhai-Spalding / Gail Mordekhai-Spalding&lt;br /&gt;
* Andraste Maya / Jeeny Maya&lt;br /&gt;
* Full Tarvitz / Maellynn Tarvitz &lt;br /&gt;
* Krix Thuil Maugrin / Mythrilis Maugrin Thuil&lt;br /&gt;
* Charles M. Callaghan / Saria Yunalesca Callaghan &lt;br /&gt;
* Artemis Colve / NyoO Colve&lt;br /&gt;
* Drix Solara / Tess Solara&lt;br /&gt;
* Dann Engers / Loreleii Alinaée&lt;br /&gt;
* Ion / Emy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les divorces prononcés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* DonPhilippe Dunkan / Angel&lt;br /&gt;
* Ch-M. Callaghan / Andraste Maya&lt;br /&gt;
* Arcanta Striker / Mallory Malakian&lt;br /&gt;
* Zartam Von Storm / Lilly Von Storm Engers&lt;br /&gt;
* Luna Harker / Kais Kurokawa&lt;br /&gt;
* Nitripi Ality / Misery Ality&lt;br /&gt;
* Child Crawling / NyoO Crawling&lt;br /&gt;
* Hérios / Ylana&lt;br /&gt;
* Barbe-noire Teach / Luz Teach&lt;br /&gt;
* Amar Hymin / Kailienna Hymin&lt;br /&gt;
* Kelvin Boyka / Ylana Boyka&lt;br /&gt;
* Kinchaka Zverskahia / Uma Zverskahia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veuvage :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alucard Hil-Gan (&#039;&#039;Malou Hil-Gan&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Zalaniz (Danny Roach&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Orelya Chatón (&#039;&#039;Alejandro Chatón&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Sedna Adéo-Yurinov (&#039;&#039;Vitali &amp;quot;Darkcloud&amp;quot; Yurinov&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Tharios Kalros (&#039;&#039;Jania Kalros&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Zartam Von Storm (&#039;&#039;Dwayna Wars Von Storm&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Isi Adams Walker Kurokawa (Patsko Adams Walker Kurokawa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adoptions :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alte Nobilis Elea Marsarra Klendatus Agderon Prosperatum =&amp;gt; Aellia&lt;br /&gt;
* Nobilis Alleria Windrunner =&amp;gt; Nobilis Shivah&lt;br /&gt;
* Nobilis Zartam Von Storm =&amp;gt; Erana&lt;br /&gt;
* Czevak Mordekhai =&amp;gt; Nobilis Erzebes&lt;br /&gt;
* Lady Ethayel Clot =&amp;gt; Hazel&lt;br /&gt;
* Lady Zalaniz Thomas =&amp;gt; Rabi&lt;br /&gt;
* Devdas Zaïtsev =&amp;gt; Alizia&lt;br /&gt;
* Ella Ookami =&amp;gt; Lorine&lt;br /&gt;
* Charles M. Callaghan et Saria Yunalesca Callaghan =&amp;gt; Nepheria &lt;br /&gt;
* Krix Thuil Maugrin / Mythrilis Maugrin Thuil =&amp;gt; Zye &lt;br /&gt;
* Child Crawling =&amp;gt; Hemilly&lt;br /&gt;
* Katlynn de Meloni =&amp;gt; Teva&lt;br /&gt;
* Darkdzen Mayfair =&amp;gt; Drix Solara&lt;br /&gt;
* Isi Adams Walker Kurokawa =&amp;gt; Destruce &lt;br /&gt;
* Cyrus Garrus Vakarian=&amp;gt; Solena / Doudine&lt;br /&gt;
* Pistache Arachide =&amp;gt; Shasys&lt;br /&gt;
* Jinx Darcombe / Neritheca Darcombe =&amp;gt; Atlantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de nom opérés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alte Nobilis Elea Marsarra =&amp;gt; Alte Nobilis Elea Marsarra Klendatus Agderon Prosperatum ou Lady Elea Marsarra Klendatus A.P&lt;br /&gt;
* Khan Pilare =&amp;gt; Uriel Pilare (ID 19962 - Photo)&lt;br /&gt;
* Kielo Newton Kalinovsky =&amp;gt; Gema Lagavulin (ID 28189 - Photo)&lt;br /&gt;
* Adelor Yurinov =&amp;gt; Adelor Luponiger&lt;br /&gt;
* Petitcoeur Yurinov =&amp;gt; Petitcoeur Luponiger&lt;br /&gt;
* Mikhail Yurinov =&amp;gt; Mikhail Luponiger&lt;br /&gt;
* Melody Yurinov =&amp;gt; Melody Luponiger&lt;br /&gt;
* Alexander Yurinov =&amp;gt; Alexander Luponiger&lt;br /&gt;
* Jacobe =&amp;gt; Jacobe Gomez&lt;br /&gt;
* Isaac Sylvester Amadeus =&amp;gt; Isaac Sylvester Waltz&lt;br /&gt;
* Attila =&amp;gt; Attila Salvetti&lt;br /&gt;
* Nevaeh =&amp;gt; Nevaeh Ilieth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Procès==&lt;br /&gt;
Peu de procès ont pus être mené à terme par la Chambre Des Lois, en raison de meurtre des Premiers Consuls, de manque de temps ou de problèmes administratifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des procès rendus (V.2) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039; : Jugé pour meurtre racial sur la personne de Xylocian, à l&#039;époque Premier Consul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il sera déclaré non-coupable, et même innocent, par Kandar et &#039;&#039;&#039;Punkeur&#039;&#039;&#039;, à la DOI puisque la Chambre des Lois était alors incapable de mener convenablement un jugement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce procès sera finalement validé, malgré son illégitimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Macpro&#039;&#039;&#039; : Jugé pour les crimes de rébellion, attentat, meurtre, incitation à la rébellion et au meurtre, mise à prix de citoyen et menace de mort sur un officier impérial. Il sera déclaré coupable de tous ces forfaits et recevra pour cela la peine de deux ans de prison, 2000 cr de jour amende, un an avec interdiction de travail dans une OI, un an d&#039;interdiction total de prise de kronatium et deux ans sans port d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A.I.D&#039;&#039;&#039; : Jugée &amp;quot;trop dangereuse&amp;quot; par l&#039;empereur en personne, l&#039;A.I.D reçue à la suite de son procès, un ordre de dissolution. Quelques jours plus tard, les dirigeants de cette organisation décidèrent de dissoudre leur cercle, alors même qu&#039;ils savaient que les raisons de ce procès était plus que douteuses. D&#039;après les informations dont nous disposons, cinq personnes seulement étaient invités à participer a ce procès, dont un représentant du Haut Conseil Impérial. L&#039;A.I.D. fut le premier cercle a être dissout sous l&#039;ordre de l&#039;Empereur. Ce procès fut certainement le plus secret de l&#039;histoire de l&#039;empire. Il fut mené par le Premier Consul Tyrnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DarkCast&#039;&#039;&#039; : Le DarkCast, un cercle de criminels, fut le premier cercle dissous par l&#039;Empereur même, après son procès mené par le premier consul Hallon, suite à la [http://www.dreadcast.net/Forum/2-3868-revelations-sur-darkcast révélation et preuves] donnés par le Ghost Order, plus précisément par Kelleher juste avant son départ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les peines sont allés de l&#039;exécution publique, à une peine de prison.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les citoyens jugés étaient:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edenin, Higghins, Oceane, Seelie, Kanuki, Vendicando. (Peine: Une année de prison.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kmaschta, qui n&#039;a toujours pas avoué ses faits. (Peine: 4 jours de prison.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann. (Peine: Un an de prison et une exécution publique)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Macpro. (Peine: 2 ans de prison, perte de citoyenneté, exécution publique.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DarkDoudou. (Peine: Une année de prison, Interdiction d&#039;exercer un emploi dans des administrations Impériales pendant 2 années, interdiction de se présenter à la nomination de Directeur Impérial pendant 2 années.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cercle DarkCast. (Peine: Dissolution par l&#039;Empereur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résident Macpro fut le premier individu de DreadCast à perdre sa citoyenneté.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le cercle DarkCast fut le second cercle à être dissous par l&#039;Empereur. (après l&#039;A.I.D.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PJ: le [http://www.dreadcast.net/Forum/2-3929-proces-darkcast compte rendu du procès].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des procès rendus (V.3):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Petitcoeur&#039;&#039;&#039;: Après fait l&#039;objet d&#039;un débat au sein d&#039;une Assemblée Impériale fondée par la Direction de l&#039;Administration Impériale, le Citoyen Petitcoeur, directeur d&#039;agence immobilière, a été le protagoniste de la première procédure judiciaire officielle de la troisième ère. Accusé de trouble à l&#039;Ordre Impérial en ayant construit de nombreux taudis insalubres en Haute-Ville pour éviter le règlement de la lourde taxe sur les espaces immobiliers vierges, il a plaidé non-coupable jusqu&#039;au terme du procès, avançant la thèse d&#039;un quiproquo avec une tiers agence. En l&#039;absence de preuves jouant en sa faveur mais avec circonstances atténuantes, il a été condamné à une peine de 48 cycles de détention sans perte de statut, à une amende de 410.000 crédits Impériaux et a l&#039;ordre de destruction de tout les logements insalubres acquis en Haute-Ville. (Juge : &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Philcharr&#039;&#039;&#039;: Le Noble Philcharr a été accusé par le Dreadcast Network d&#039;avoir propagé a travers la Cité un mystérieux cybervirus portant atteinte à l’intégrité physique des individus contaminés. Devenu une entité matricielle holographique travaillant au service des [[trois agents]] depuis de nombreuses années, lord Philcharr à plaidé coupable en affirmant que la sécurité de la matrice primait sur l&#039;état physiques des habitants de la Cité. Cette attaque aurait eu pour origine le vol de clés informatiques par un hacker inconnu. Il a été condamné à une déchéance de statut et la coopération de ses services avec l&#039;Imperium (Juge : &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deceptican&#039;&#039;&#039;: Le Noble Deceptican a été accusé par le Conseil de la Noblesse de ne pas avoir été suffisamment actif en son sein, en appuyant sur les faits qu&#039;il ne participait que trop rarement aux débats des Nobles et de posait candidature à aucun poste de Délégué Impérial. Il a exprimé son regret d&#039;être ainsi vu par ses pairs et a défendu sa prise de position vis-à-vis du Conseil de manière rationnelle. Au terme du procès et après un plaidoyer succinct, il n&#039;a pas été condamné à la déchéance de statut mais a fait l&#039;objet d&#039;un vote de confiance au sein du Conseil de la Noblesse pour statuer sur la conservation de son titre (Juge : &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jugement du Monolithe&#039;&#039;&#039; (6/225.4) : La nuit de la nomination de Maellynn Tarvitz à la tête de l&#039;Ambassade a été marquée par un jugement expéditif et frappant de quatre [[Nobles]] et de leur destitution sans autre forme de procès grâce à l&#039;abrogation temporaire de la loi portant sur les procédures, suite à la destitution de Kmaschta et la nomination de son adjoint à la Chambre des Lois : Adam. Ainsi Stilicon, Halinna, Ever et N2CV se font retirer leur titre de noblesse respectif. (Juge : &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hiérarchie Interne et Attributions=&lt;br /&gt;
==Délégué Impérial==&lt;br /&gt;
Le Délégué nommé par l&#039;[[Ambassadeur Impérial]] est le plus haut responsable de la Chambre des Lois et le garant de la Loi Impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son pouvoir est incommensurable et ses responsabilités tout aussi grands.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lui et son potentiel adjoint sont à la charge de toute l&#039;administration de l&#039;Organisation Impériale, toutes les Lois passent par ce représentant qui donne son accord avant de la promulguer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus haut Juge après [[l&#039;Empereur]] et Son Ambassadeur, il est habilité à appliquer la Loi et veille personnellement à ce qu&#039;elle soit appliquée comme il l&#039;entend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juges==&lt;br /&gt;
Les Juges sont les bourreaux de la Cité. Lorsqu&#039;un crime ne relève pas de la juridiction des [[Cercle de l&#039;Orient|forces de Police]], les Juges prennent en charge l&#039;affaire et épluchent les textes légaux pour octroyer une sentence aux incriminés, généralement suite à un procès. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avoués==&lt;br /&gt;
Les Avoués de la Chambre des Lois sont des juristes qualifiés et polyvalents.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Participer à la rédaction des Lois, officier une cérémonie, représenter les parties dans un procès, veiller à ce que la Loi soit appliquée ... font partie de leur quotidien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces fonctionnaires sont formés pour être la pierre angulaire de la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notaires==&lt;br /&gt;
Le Notaire est le premier échelon du juriste, souvent, ces fonctionnaires suivent une formation en parallèle de leur travail à la Chambre, où ils appliquent en pratique leurs apprentissages.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils n&#039;ont pas autant de responsabilités que les autres fonctionnaires, mais leur rôle n&#039;est pas à prendre à la légère. Ils participent activement à l&#039;élaboration et la vérification des Lois qu&#039;ils sont censés connaître sur le bout des doigts, et sont souvent chargés des tâches administratives (paperasse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
La Chambre des Lois peut abriter d&#039;autres fonctionnaires impériaux, tels que les [[Duumvirs]] du protocole de réinsertion, ou encore les [[Inquisiteurs]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chronologie des Premiers Consuls d&#039;hier à aujourd&#039;hui=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ancienne Ville (V.2)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1er Consulat : &#039;&#039;&#039;[[Kerozeen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par [[L&#039;Empereur|l&#039;Empereur]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Premier Consul de la Chambre des Lois, il a établit toutes les règles de base de la Chambre des Lois ainsi que le principe hiérarchique des Consuls et Questeurs. Il a, de plus, mis en place tout les codes pendant l&#039;ère bêta dont une première constitution qui disparue par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2nd Consulat : &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Erreur de procédure suite au décès de [[Kerozeen]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Inconnue)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : moins d&#039;un ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Consul de &#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039;, on lui doit, avec le Directeur Impérial de la DOI en place à l&#039;époque, Kandar, la paternité du &#039;&#039;&#039;Code du travail&#039;&#039;&#039;. Son mandat fut controversé et court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Xylocian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par l&#039;Empereur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : ~ 2 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien consul de &#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039;, auteur du &#039;&#039;&#039;Code Civil&#039;&#039;&#039;. Périt de 3 fois durant son mandat et fut à chaque fois renommé par l&#039;Empereur à son poste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ème Consulat : &#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 1er Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Premier Consul nommée par un Conseil Impérial, il a procédé au remaniement de nombreux codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par HacheV de façon illégale juste avant sa mort, puis approuvé par le 1er Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul d&#039;&#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039;, nommé par celui-ci pour prendre sa relève. Il poursuivit la mise en place des codes de son prédécesseur, on lui doit la rédaction de l&#039;actuel &#039;&#039;&#039;Code Pénal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Kaiman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 2nd Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Destitution par le 3ème Conseil Impérial)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Républicain au mandat critiqué. Il sera destitué, suite aux nombreux abus de pouvoirs qu&#039;il commit ainsi qu&#039;aux nombreux privilèges qu&#039;il s&#039;octroya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 3ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 30 ans (exactement) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul d&#039;&#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039; et d&#039;&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;, sous lesquels il rédigea la &#039;&#039;&#039;Constitution Impériale&#039;&#039;&#039;. Il consacra le début de son Consulat à corriger les abus de pouvoirs effectués par son prédécesseur. Son mandat: le second des plus long de l&#039;histoire de l&#039;Imperium (après celui de Kandar à la tête de la DOI, qui dura 35 ans), il resta sans discontinuité à son poste durant 30 années, avant d&#039;être abattu par le tueur en série Macpro, lors du massacre de la moitié des membres du Directoire et du Président du Conseil Impérial en place, Shaolan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 14ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Second Consulat, mais cette fois réellement élu par le Conseil. Il était l&#039;ancien Proconsul de &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 15ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul de &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039; et Proconsul d&#039;&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039; (lors de son second mandat). Il préféra démissionner voyant que le Haut Conseil n&#039;approuvait pas sa demande de destitution de la Présidente du XVIe Conseil Impérial, et ce malgré une procédure valide soutenue par le Directoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hallon œuvra tout au long de son mandat afin de rectifier les erreurs passées, clarifier les codes, et appliquer une justice impériale inflexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Violaré&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 16ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Consul dont le mandat fut durement dénoncé comme une atteinte à l&#039;imperium au vu de son passé, Violaré &amp;quot;enfant des bas-fonds&amp;quot; réalisa 18 nouveaux codes qui avait pour but de &amp;quot;révolutionner&amp;quot; la cité. Il rédigea une quinzaine de nouveaux codes qui avaient pour but de privilégier ceux qui travaillaient pour l&#039;Imperium. En contrepartie il interdit, au travers de ses codes, à l&#039;Imperium de rémunérer trop généreusement ses employés. Il donna également plus de droits aux forces de police en leur autorisant de porter des armes de n&#039;importe quelle catégorie ainsi que de produire du Kronatium pour accomplir au mieux leur mission. C&#039;est également sous son mandat que le &#039;fameux&#039; code de la DI2RCO apparut, celui où il était stipulé que &#039;Un agent de la DI2RCO a tous les droits&#039;. Il imposa le fait qu&#039;un procès devait être organisé pour chaque personne qui devait être enfermée plus de soixante-douze cycles horaire. Ainsi, les procès qui jusque là étaient exceptionnels devinrent banals. La peine maximale d&#039;incarcération passa de quatorze cycles temporel à sept lors de la création du code global, qui remplaça alors le code pénal. La peine capitale se banalisa également, ce qui entraîna bien plus tard des montées de violence dans les rues de DreadCast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de deux ans Violaré a été capable de modifier la base du système législatif de DreadCast. Une refonte totale en faveur des criminels ou de l&#039;Imperium? Difficile à dire. Toujours est-il que quarante ans plus tard, le &#039;code Violaré&#039; est toujours d&#039;actualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Weenael&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 16ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Consul qui prit la suite de Violaré, sans réussir à atteindre ses objectifs de changements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12ème Consulat : &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 17ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 18ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Second mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 19ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : -&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15ème Consulat : &#039;&#039;&#039;ROGASH&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 21ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 23112009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 21122009 (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 4 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ROGASH a été l&#039;un des fondateurs de la réforme sur la FIC que nous connaissons aujourd&#039;hui (2702010). Il a également mené un procès contre l&#039;inquisition qui avait été créée par Sigmar Russ et perpétuée sous le mandat d&#039;Horus Valentine à la présidence du conseil. L&#039;inquisition a donc été, à l&#039;issue de ce procès, considérée par la justice impériale comme illégale et totalement illégitime. Il démissionna suite à une polémique après que le Senatus Imperium ait considéré l&#039;un de ses procès comme illégal.&lt;br /&gt;
Mandat terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16ème Consulat : &#039;&#039;&#039;ThOr666&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 21ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 28122009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 02022010 (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 6,5 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, modification de la constitution, du code civil, apport de réglages sur le corporatisme...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Ezkonyr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 18022010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 09042010 (assassiné)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 18042010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 05062010 (Assassiné)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Instauration du statut de civil, modification de plusieurs codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19éme Consulat: &#039;&#039;&#039;Seito&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 15062010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 20072010 (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La suppression du statut de Résident et son remplacement par celui de Civil, transfert des compétences de la FIC en faveur de la DOI, demande de destruction du Mur enclavant les zones franches...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19éme Consulat: &#039;&#039;&#039;Eleanoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 23ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 30082010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 04102010 (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un début de mandat difficile : Très controversé, de part les rumeurs qui tournaient autour de la nouvelle Première Consul, elle gagna avec le temps le respect et le soutient de la majorité des citoyens et des agents Impériaux. Dur, juste et droite, elle est la pionnière de la réforme complété des lois, avec l&#039;aide du directoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces changements, encore d&#039;actualité aujourd&#039;hui donnèrent une liberté plus poussée aux citoyens, simplifiant grandement le travail des forces de l&#039;ordre. Au départ de la Présidente Fosfora, elle s&#039;occupera du reste du directoire dans la crise, donnant ses directives. Elle se fera tuer en résistant avec la population à la Directrice renégat &#039;&#039;&#039;Jiao&#039;&#039;&#039;, et l&#039;illégale PCI &#039;&#039;&#039;Jeeny&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle aura néanmoins pris part à la destitution de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelle Ville (V.3)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Stilicon Oakenshield (7/219.2 - 5/222.1)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nommé à la Chambre des Lois dans le contexte de la chute de l&#039;[[Ambassadeur]] &#039;&#039;&#039;Don Philippe&#039;&#039;&#039;, lord Stilicon était noble depuis moins d&#039;un an et n&#039;avait qu&#039;une expérience militaire. Il déploie une activité considérable pour redresser une organisation impériale sans délégué depuis plusieurs heptades, au personnel dispersé. Le mandat se caractérise par une abondante législation, originale en ce que jusque là, la nouvelle ère n&#039;avait vu utiliser que le décret. Pas moins de 12 lois sont promulguées au cours du mandat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Codex sont réformés et, pour la première fois, édités et diffusés officiellement par le biais d&#039;ouvrages à l&#039;académie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Chambre des lois, par une communication active et soutenue, s&#039;est réaffirmée à cette période comme l&#039;un des piliers de l&#039;Imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, pratiquement aucun procès n&#039;aura été tenu sous ce mandat, mais des mesures radicales ont pu être prises, comme le décret d&#039;expulsion des entreprises de Haute Ville ou &amp;quot;décret Oakenshield&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le mandat de Lord Stilicon s&#039;est achevé peu après le retour du délégué de la Marche de Calver, suite à son souhait de se retirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Citoyenne puis lady Halinna Louvenuit (222-224)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancienne avouée, puis juge, du délégué &#039;&#039;&#039;Stilicon&#039;&#039;&#039;. Forte de son expérience au cours du mandat précédent, où lady Halinna avait secondé et parfois remplacé le délégué Stilicon, la déléguée nouvellement promue était également l&#039;une des premières diplômées en droit de l&#039;Académie impériale. Son bref mandat fut marqué par une volonté d&#039;affermissement et de réajustement de législation héritée du mandat précédent. Une rationalisation des textes fut entreprise, et une loi régissant les flux d&#039;information AITL fut promulguée. Toutefois, Lady Halinna fut démise de ses fonctions sous le mandat de lord Stilicon, devenu Ambassadeur, suite à un verdict disputé du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Kmaschta Masaki (224 - 6/225.4)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nommé par l&#039;Ambassadeur &#039;&#039;&#039;Stilicon&#039;&#039;&#039; Oakenshield en raison de son expérience, lord Kmaschta collabore étroitement avec [[Ambassade Impériale|l&#039;Ambassade]] en poursuivant l’œuvre d&#039;amélioration progressive de la législation impériale. Sa délégation fut rythmée par la mise en place d&#039;un grand nombre des Lois traitant, notamment, de la supériorité de la [[race Humaine]], de la remise au goût du jour des procès au sein de la Chambre des Lois et de nombreuses modifications de textes légaux visant à réduire leur nombre et augmenter la manœuvrabilité des autorités.&lt;br /&gt;
Démis de ses fonctions lors de la [[Nuit du Monolithe]], le jour de la nomination de &#039;&#039;&#039;Maellynn&#039;&#039;&#039; Tarvitz à [[Ambassade Impériale|l&#039;Ambassade]], permettant à son adjoint, &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039; Sokoloff, de lui succéder et destituer quatre [[Nobles]] dans la même soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adam Sokoloff (6/225.4 - )&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adjoint de lord &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;, nommé lors de la [[Nuit du Monolithe]] dont il a été l&#039;un des protagonistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nemesis ( - )&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anecdotes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Background SI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Chambre_des_Lois&amp;diff=4564</id>
		<title>Chambre des Lois</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Chambre_des_Lois&amp;diff=4564"/>
		<updated>2013-07-02T06:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Les Mariages et les Divorces */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les lieux officiels, référez-vous à la [[:Catégorie:Lieux officiels]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox lieu&lt;br /&gt;
|nom = Chambre des lois&lt;br /&gt;
|image = http://www.dreadcast.net/images/lieux/or_cdl.png&lt;br /&gt;
|adresse = {{Icon|imperium}} 29 [[Rue Hector Calver]]&lt;br /&gt;
|etat= 240000&lt;br /&gt;
|superficie= 711&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
Implacable, sublime, hiératique : l&#039;Imperium est la quintessence de la volonté déployée par l&#039;Humanité guidée par l&#039;Empereur Syrius et feu son frère Hujan pour organiser sa marche vers l&#039;Ordre et la Civilisation.&lt;br /&gt;
Rectitude, Inflexibilité, Impartialité : trois vertus constituant l&#039;âme des fonctionnaires de la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cet esprit que se dresse au nord de la Ville Haute, au 29 rue Hector Calver, cette immense structure, entremêlant la massivité et la force d&#039;une architecture bétonnée et la grâce de vitraux et de sculptures innombrables. Souci du détail et de la perfection, solidité de l&#039;édifice inscrit dans le temps, la Chambre des Lois s&#039;impose et se distingue des gratte-ciels alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur son fronton battu par les pluies du smog a été gravé par Lord Stilicon Oakenshield, Délégué Impérial à la Chambre, la devise &amp;quot;Sapientia est Potentiam&amp;quot; (&amp;quot;Le savoir est le pouvoir&amp;quot;). On conjecturera qu&#039;il pensait alors à l&#039;article des Codex stipulant que nul n&#039;est censé ignorer la loi. D&#039;autres énonceront des théories plus sulfureuses...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le visiteur entrant à la Chambre est frappé par l&#039;immensité du hall s&#039;ouvrant à lui, ponctué par de multiples colonnes se dressant jusqu&#039;à la voûte aux multiples vitraux donnant sur un ciel lourd aux nuages ocres, parfois ponctué des pluies propres au smog.&lt;br /&gt;
Tantôt transparents, tantôt ornés des scènes de la saga des Enclism, les vitraux allient beauté, solidité et résonance à l&#039;édifice : un murmure peut bien souvent se faire entendre à travers tout le Hall. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une multitude de panneaux d&#039;affichages proclament les Codex, les listes d&#039;Anti-Citoyens recherchés, ou rappellent simplement les vertus de la Loi. En dessous, entrecoupés de multiples plantes plastosynthétiques copiées de flores archaïques, se trouvent les multiples sièges et fauteuils d&#039;attente pour le civis venu demander audience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est qu&#039;après cette première impression que le visiteur se rend compte de la musique permanente qui résonne doucement dans la Hall. Les litanies incessantes prononcées dans un latin chanté en chœur s&#039;interrompent parfois pour laisser entendre une voix sévère qui résonne dans le Hall, rappelant un article d&#039;un Codex, ou une des sentences classiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dura Lex, sed Lex&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nemo Legem ignorare censentur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Lex Fecit Veritatem&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout est est fait pour l&#039;individu soit rétréci, amoindri, sous le couvert de la Loi qui gouverne et maitrise toute chose, dans ce vaste édifice construit de la main de l&#039;Homme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l’œil de plusieurs statues, à travers les feuillages des plantes vertes artificielles, entre les poutres métalliques barrant les vitraux et dans les chapiteaux des colonnes, se situent une multitude de caméras à triple ou quadruple focale (classique, nocturne, infrarouge, thermique) renseignant les panneaux de surveillance des gardes et le Terminal du Délégué Impérial. Les cibleurs rétiniens et les capteurs de phéromones sont reliés aux registres d&#039;état, et permettent l&#039;identification de l&#039;intrus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce contexte que le visiteur peut apprécier les salles composant l&#039;édifice, après s&#039;être présenté au garde de l&#039;accueil :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des audiences publiques (salle nord-est) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salle sobre aux multiples sièges, la pièce destinée aux audiences publiques ou aux oraux divers et variés qui peuvent l&#039;animer est ouverte au tout venant. Elle abrite l&#039;essentiel des affiches promulguant les Codex et les listes de criminels recherchés.&lt;br /&gt;
Austère et symétrique, la salle des audience est toute entière dédiée à l&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
Parfois utilisée comme lieu de reconnaissance d&#039;un noble par ses pairs, le visiteur peut en voir sortir un candidat frustré maudissant l&#039;article 8 du Chapitre II du Codex Pénal qui lui a fait rater l&#039;épreuve, ou bien entendre un bouchon de Champkro sauter au milieu de félicitations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des mariages (salle nord-ouest) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rare espace de gaîté où résonnent les larmes d&#039;une jeune femme officialisant son union et les rires d&#039;un beau-père qui ignore encore que son gendre est un tueur en série, la salle des mariages se veut colorée et joyeuse. D&#039;innombrables fleurs artificielles à la beauté charmante mais sobre décorent l&#039;espace aux multiples statues. &lt;br /&gt;
Un fonctionnaire de la Chambre, voire le Délégué en personne, préside aux offices de mariages ou d&#039;adoption, dans une liesse empreinte de dignité, sous le regard de l&#039;Empereur sans lequel toute relation humaine n&#039;est que futilité.&lt;br /&gt;
Les panneaux précisent le contenu des Codex et les registres d&#039;état civil, faisant pester le gobelin qui souhaitait adopter un Elfe dont il découvre qu&#039;il est en fait son frère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des fonctionnaires et bibliothèque (salle sud-ouest) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le Hall peuvent s&#039;entendre les murmures des fonctionnaires débattant d&#039;un décret fraîchement promulgué, ou médisant sur le Délégué aux exigences trop rudes. Allant et venant dans la Chambre, les fonctionnaires apportent des dossiers, en rédigent d&#039;autres, adressent des rapports, statuent et légifèrent de concert dans un joyeux pianotage de decks, face à de multiples rayonnages abritant les archives de la Chambre.&lt;br /&gt;
Un Réfrigérateur leur a été généreusement fourni, après que le Délégué à la Chambre S. Oakenshield ait constaté une hausse de la productivité en corrélation avec la présence de vodcast, d&#039;Imperial blanc ou de gluko&#039;z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bureau du Délégué Impérial (salle sud-est) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centre névralgique de la Chambre, c&#039;est ici que le Délégué nommé par l&#039;Ambassadeur en personne œuvre à la plus grande gloire de l&#039;Imperium et de ses lois. Espace de réception pour des entretiens débouchant soit sur des verres entrechoqués, soit sur un claquement de porte automatique sec et un bruit de pas précipité vers la sortie, le bureau du Délégué abrite le centre de communication de la Chambre, et le Terminal régissant tout le bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salle des procès et des honneurs impériaux (salle sud) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette vaste salle à la capacité d&#039;accueil remarquable est richement orné de multiples matériaux de construction précieux: or, titane, restes d&#039;argents et airains polies.&lt;br /&gt;
Visiblement réservée pour des occasions toutes spéciales, heureuses ou malheureuses, la salle permet un auditoire nombreux, un jury et une présidence conséquente. Douze statues de l&#039;Age d&#039;Or posent leurs regards sur le siège du candidat ou de l&#039;accusé, et deux grandes statues des frères Enclism -loués soient-ils!- encadrent le bureau de présidence.&lt;br /&gt;
Une arrière salle permet la tenue de délibérations.&lt;br /&gt;
Espace des Triomphes et des Honneurs, ou de la Honte et de la Déchéance, cette salle incarne la folie de l&#039;individu arrêtant son horizon à lui-même, en honorant ceux qui la consacrent à l&#039;Imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=But de la Chambre Des Lois=&lt;br /&gt;
La Chambre des Lois est l&#039;[[Organisations Impériales|Organisation Impériale]] destinée à promulguer les lois et veiller à l&#039;application de celles-ci. Le [[Délégués Impériaux|Délégué Impérial]] de la Chambre des Lois est l&#039;autorité apte à promulguer des lois, avec l&#039;accord de l&#039;[[Ambassade Impériale]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au delà de ses attributions législatives, la Chambre des Lois permet l&#039;affichage des Codex, c&#039;est à dire des Lois fondamentales qui ne peuvent être amendées et modifiées que suite à un vote du [[Conseil de la Noblesse]], et avec l&#039;aval du [[Haut Conseil]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Chambre des lois concentre le personnel juridique impérial, et assure le bon déroulement des procès. Elle tient également à jour le registre d&#039;état civil qui recense la situation matrimoniale des citoyens. Les mariages se déroulent la plupart du temps en ses locaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Lois==&lt;br /&gt;
Le but principal de la Chambre des Lois est, d&#039;où son nom, de rédiger les lois de la cité. Ces lois touchent à tous les aspects de la vie quotidienne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trois niveaux de législations sont à retenir. Par ordre croissant :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Contrats et Règlements Impériaux : Documents propres à chaque institution Impériale, ils spécifient des clauses individuelles à titre informatif ou règlementaire. En aucun cas ils ne peuvent être en contradiction avec des Décrets, Lois ou Codex sous peine de caducité.&lt;br /&gt;
* Les Décrets Impériaux : leur durée est de un an renouvelable une fois. Il est à noter que les Délégués Impériaux peuvent également proposer des Décrets promulgués par la Chambre des Lois.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Lois Impériales : leur durée est indéterminée. Seules l&#039;Ambassade et la Chambre des Lois peuvent promulguer des Lois, et celles-ci doivent être conformes aux Codex.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les Codex Impériaux : Lois fondamentales de l&#039;[[Imperium]], supérieures à toutes les autres. Des amendements ou ajouts aux Codex ne peuvent être officialisés qu&#039;avec l&#039;accord de la Noblesse et du Haut Conseil, avant leur promulgation par la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue 5 Codex :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Global, qui définit les structures de l&#039;[[Imperium]] et ses règles de base.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Pénal, qui définit le système judiciaire et pénal.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex Économique, qui définit le libéralisme économique impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex de la Noblesse, qui définit l&#039;organisation du Conseil de la Noblesse et les prérogatives du statut de [[Nobles|Noble]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le Codex du Haut Conseil, structure et définit le [[Haut Conseil]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tous les Codex sont affichés et mis à jour à la Chambre des Lois, ils sont aussi disponibles à la bibliothèque impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En effet, &amp;quot;nul n&#039;est censé ignorer la Loi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Mariages et les Divorces==&lt;br /&gt;
En plus de l&#039;écriture et du vote des lois, c&#039;est la Chambre qui officialise les mariages et les adoptions. Le registre civil suivant recense les actes familiaux officialisés par l&#039;Empire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Attention, la liste n&#039;est pas exhaustive et peut ne pas être à jour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les mariages actuellement contractés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Lord Czevak Mordekhai-Spalding / Gail Mordekhai-Spalding&lt;br /&gt;
• Andraste Maya / Jeeny Maya&lt;br /&gt;
• Full Tarvitz / Maellynn Tarvitz &lt;br /&gt;
• Krix Thuil Maugrin / Mythrilis Maugrin Thuil&lt;br /&gt;
• Charles M. Callaghan / Saria Yunalesca Callaghan &lt;br /&gt;
• Artemis Colve / NyoO Colve&lt;br /&gt;
• Drix Solara / Tess Solara&lt;br /&gt;
• Dann Engers / Loreleii Alinaée&lt;br /&gt;
• Ion / Emy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les divorces prononcés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* DonPhilippe Dunkan / Angel&lt;br /&gt;
* Ch-M. Callaghan / Andraste Maya&lt;br /&gt;
* Arcanta Striker / Mallory Malakian&lt;br /&gt;
* Zartam Von Storm / Lilly Von Storm Engers&lt;br /&gt;
* Luna Harker / Kais Kurokawa&lt;br /&gt;
* Nitripi Ality / Misery Ality&lt;br /&gt;
* Child Crawling / NyoO Crawling&lt;br /&gt;
* Hérios / Ylana&lt;br /&gt;
* Barbe-noire Teach / Luz Teach&lt;br /&gt;
• Amar Hymin / Kailienna Hymin&lt;br /&gt;
• Kelvin Boyka / Ylana Boyka&lt;br /&gt;
• Kinchaka Zverskahia / Uma Zverskahia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veuvage :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alucard Hil-Gan (&#039;&#039;Malou Hil-Gan&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Zalaniz (Danny Roach&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Orelya Chatón (&#039;&#039;Alejandro Chatón&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Sedna Adéo-Yurinov (&#039;&#039;Vitali &amp;quot;Darkcloud&amp;quot; Yurinov&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Tharios Kalros (&#039;&#039;Jania Kalros&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Zartam Von Storm (&#039;&#039;Dwayna Wars Von Storm&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
• Isi Adams Walker Kurokawa (Patsko Adams Walker Kurokawa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adoptions :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Alte Nobilis Elea Marsarra Klendatus Agderon Prosperatum =&amp;gt; Aellia&lt;br /&gt;
• Nobilis Alleria Windrunner =&amp;gt; Nobilis Shivah&lt;br /&gt;
• Nobilis Zartam Von Storm =&amp;gt; Erana&lt;br /&gt;
• Czevak Mordekhai =&amp;gt; Nobilis Erzebes&lt;br /&gt;
• Lady Ethayel Clot =&amp;gt; Hazel&lt;br /&gt;
• Lady Zalaniz Thomas =&amp;gt; Rabi&lt;br /&gt;
• Devdas Zaïtsev =&amp;gt; Alizia&lt;br /&gt;
• Ella Ookami =&amp;gt; Lorine&lt;br /&gt;
• Charles M. Callaghan et Saria Yunalesca Callaghan =&amp;gt; Nepheria &lt;br /&gt;
• Krix Thuil Maugrin / Mythrilis Maugrin Thuil =&amp;gt; Zye &lt;br /&gt;
• Child Crawling =&amp;gt; Hemilly&lt;br /&gt;
• Katlynn de Meloni =&amp;gt; Teva&lt;br /&gt;
• Darkdzen Mayfair =&amp;gt; Drix Solara&lt;br /&gt;
• Isi Adams Walker Kurokawa =&amp;gt; Destruce &lt;br /&gt;
• Cyrus Garrus Vakarian=&amp;gt; Solena / Doudine&lt;br /&gt;
• Pistache Arachide =&amp;gt; Shasys&lt;br /&gt;
• Jinx Darcombe / Neritheca Darcombe =&amp;gt; Atlantia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de nom opérés :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Alte Nobilis Elea Marsarra =&amp;gt; Alte Nobilis Elea Marsarra Klendatus Agderon Prosperatum ou Lady Elea Marsarra Klendatus A.P&lt;br /&gt;
• Khan Pilare =&amp;gt; Uriel Pilare (ID 19962 - Photo)&lt;br /&gt;
• Kielo Newton Kalinovsky =&amp;gt; Gema Lagavulin (ID 28189 - Photo)&lt;br /&gt;
• Adelor Yurinov =&amp;gt; Adelor Luponiger&lt;br /&gt;
• Petitcoeur Yurinov =&amp;gt; Petitcoeur Luponiger&lt;br /&gt;
• Mikhail Yurinov =&amp;gt; Mikhail Luponiger&lt;br /&gt;
• Melody Yurinov =&amp;gt; Melody Luponiger&lt;br /&gt;
• Alexander Yurinov =&amp;gt; Alexander Luponiger&lt;br /&gt;
• Jacobe =&amp;gt; Jacobe Gomez&lt;br /&gt;
• Isaac Sylvester Amadeus =&amp;gt; Isaac Sylvester Waltz&lt;br /&gt;
• Attila =&amp;gt; Attila Salvetti&lt;br /&gt;
• Nevaeh =&amp;gt; Nevaeh Ilieth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Procès==&lt;br /&gt;
Peu de procès ont pus être mené à terme par la Chambre Des Lois, en raison de meurtre des Premiers Consuls, de manque de temps ou de problèmes administratifs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des procès rendus (V.2) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039; : Jugé pour meurtre racial sur la personne de Xylocian, à l&#039;époque Premier Consul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il sera déclaré non-coupable, et même innocent, par Kandar et &#039;&#039;&#039;Punkeur&#039;&#039;&#039;, à la DOI puisque la Chambre des Lois était alors incapable de mener convenablement un jugement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce procès sera finalement validé, malgré son illégitimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Macpro&#039;&#039;&#039; : Jugé pour les crimes de rébellion, attentat, meurtre, incitation à la rébellion et au meurtre, mise à prix de citoyen et menace de mort sur un officier impérial. Il sera déclaré coupable de tous ces forfaits et recevra pour cela la peine de deux ans de prison, 2000 cr de jour amende, un an avec interdiction de travail dans une OI, un an d&#039;interdiction total de prise de kronatium et deux ans sans port d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A.I.D&#039;&#039;&#039; : Jugée &amp;quot;trop dangereuse&amp;quot; par l&#039;empereur en personne, l&#039;A.I.D reçue à la suite de son procès, un ordre de dissolution. Quelques jours plus tard, les dirigeants de cette organisation décidèrent de dissoudre leur cercle, alors même qu&#039;ils savaient que les raisons de ce procès était plus que douteuses. D&#039;après les informations dont nous disposons, cinq personnes seulement étaient invités à participer a ce procès, dont un représentant du Haut Conseil Impérial. L&#039;A.I.D. fut le premier cercle a être dissout sous l&#039;ordre de l&#039;Empereur. Ce procès fut certainement le plus secret de l&#039;histoire de l&#039;empire. Il fut mené par le Premier Consul Tyrnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DarkCast&#039;&#039;&#039; : Le DarkCast, un cercle de criminels, fut le premier cercle dissous par l&#039;Empereur même, après son procès mené par le premier consul Hallon, suite à la [http://www.dreadcast.net/Forum/2-3868-revelations-sur-darkcast révélation et preuves] donnés par le Ghost Order, plus précisément par Kelleher juste avant son départ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les peines sont allés de l&#039;exécution publique, à une peine de prison.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les citoyens jugés étaient:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edenin, Higghins, Oceane, Seelie, Kanuki, Vendicando. (Peine: Une année de prison.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kmaschta, qui n&#039;a toujours pas avoué ses faits. (Peine: 4 jours de prison.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann. (Peine: Un an de prison et une exécution publique)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Macpro. (Peine: 2 ans de prison, perte de citoyenneté, exécution publique.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DarkDoudou. (Peine: Une année de prison, Interdiction d&#039;exercer un emploi dans des administrations Impériales pendant 2 années, interdiction de se présenter à la nomination de Directeur Impérial pendant 2 années.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cercle DarkCast. (Peine: Dissolution par l&#039;Empereur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résident Macpro fut le premier individu de DreadCast à perdre sa citoyenneté.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le cercle DarkCast fut le second cercle à être dissous par l&#039;Empereur. (après l&#039;A.I.D.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PJ: le [http://www.dreadcast.net/Forum/2-3929-proces-darkcast compte rendu du procès].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des procès rendus (V.3):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Petitcoeur&#039;&#039;&#039;: Après fait l&#039;objet d&#039;un débat au sein d&#039;une Assemblée Impériale fondée par la Direction de l&#039;Administration Impériale, le Citoyen Petitcoeur, directeur d&#039;agence immobilière, a été le protagoniste de la première procédure judiciaire officielle de la troisième ère. Accusé de trouble à l&#039;Ordre Impérial en ayant construit de nombreux taudis insalubres en Haute-Ville pour éviter le règlement de la lourde taxe sur les espaces immobiliers vierges, il a plaidé non-coupable jusqu&#039;au terme du procès, avançant la thèse d&#039;un quiproquo avec une tiers agence. En l&#039;absence de preuves jouant en sa faveur mais avec circonstances atténuantes, il a été condamné à une peine de 48 cycles de détention sans perte de statut, à une amende de 410.000 crédits Impériaux et a l&#039;ordre de destruction de tout les logements insalubres acquis en Haute-Ville. (Juge : &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Philcharr&#039;&#039;&#039;: Le Noble Philcharr a été accusé par le Dreadcast Network d&#039;avoir propagé a travers la Cité un mystérieux cybervirus portant atteinte à l’intégrité physique des individus contaminés. Devenu une entité matricielle holographique travaillant au service des [[trois agents]] depuis de nombreuses années, lord Philcharr à plaidé coupable en affirmant que la sécurité de la matrice primait sur l&#039;état physiques des habitants de la Cité. Cette attaque aurait eu pour origine le vol de clés informatiques par un hacker inconnu. Il a été condamné à une déchéance de statut et la coopération de ses services avec l&#039;Imperium (Juge : &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deceptican&#039;&#039;&#039;: Le Noble Deceptican a été accusé par le Conseil de la Noblesse de ne pas avoir été suffisamment actif en son sein, en appuyant sur les faits qu&#039;il ne participait que trop rarement aux débats des Nobles et de posait candidature à aucun poste de Délégué Impérial. Il a exprimé son regret d&#039;être ainsi vu par ses pairs et a défendu sa prise de position vis-à-vis du Conseil de manière rationnelle. Au terme du procès et après un plaidoyer succinct, il n&#039;a pas été condamné à la déchéance de statut mais a fait l&#039;objet d&#039;un vote de confiance au sein du Conseil de la Noblesse pour statuer sur la conservation de son titre (Juge : &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jugement du Monolithe&#039;&#039;&#039; (6/225.4) : La nuit de la nomination de Maellynn Tarvitz à la tête de l&#039;Ambassade a été marquée par un jugement expéditif et frappant de quatre [[Nobles]] et de leur destitution sans autre forme de procès grâce à l&#039;abrogation temporaire de la loi portant sur les procédures, suite à la destitution de Kmaschta et la nomination de son adjoint à la Chambre des Lois : Adam. Ainsi Stilicon, Halinna, Ever et N2CV se font retirer leur titre de noblesse respectif. (Juge : &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hiérarchie Interne et Attributions=&lt;br /&gt;
==Délégué Impérial==&lt;br /&gt;
Le Délégué nommé par l&#039;[[Ambassadeur Impérial]] est le plus haut responsable de la Chambre des Lois et le garant de la Loi Impériale.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Son pouvoir est incommensurable et ses responsabilités tout aussi grands.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lui et son potentiel adjoint sont à la charge de toute l&#039;administration de l&#039;Organisation Impériale, toutes les Lois passent par ce représentant qui donne son accord avant de la promulguer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus haut Juge après [[l&#039;Empereur]] et Son Ambassadeur, il est habilité à appliquer la Loi et veille personnellement à ce qu&#039;elle soit appliquée comme il l&#039;entend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juges==&lt;br /&gt;
Les Juges sont les bourreaux de la Cité. Lorsqu&#039;un crime ne relève pas de la juridiction des [[Cercle de l&#039;Orient|forces de Police]], les Juges prennent en charge l&#039;affaire et épluchent les textes légaux pour octroyer une sentence aux incriminés, généralement suite à un procès. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avoués==&lt;br /&gt;
Les Avoués de la Chambre des Lois sont des juristes qualifiés et polyvalents.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Participer à la rédaction des Lois, officier une cérémonie, représenter les parties dans un procès, veiller à ce que la Loi soit appliquée ... font partie de leur quotidien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces fonctionnaires sont formés pour être la pierre angulaire de la Chambre des Lois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notaires==&lt;br /&gt;
Le Notaire est le premier échelon du juriste, souvent, ces fonctionnaires suivent une formation en parallèle de leur travail à la Chambre, où ils appliquent en pratique leurs apprentissages.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ils n&#039;ont pas autant de responsabilités que les autres fonctionnaires, mais leur rôle n&#039;est pas à prendre à la légère. Ils participent activement à l&#039;élaboration et la vérification des Lois qu&#039;ils sont censés connaître sur le bout des doigts, et sont souvent chargés des tâches administratives (paperasse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
La Chambre des Lois peut abriter d&#039;autres fonctionnaires impériaux, tels que les [[Duumvirs]] du protocole de réinsertion, ou encore les [[Inquisiteurs]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chronologie des Premiers Consuls d&#039;hier à aujourd&#039;hui=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ancienne Ville (V.2)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1er Consulat : &#039;&#039;&#039;[[Kerozeen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par [[L&#039;Empereur|l&#039;Empereur]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Premier Consul de la Chambre des Lois, il a établit toutes les règles de base de la Chambre des Lois ainsi que le principe hiérarchique des Consuls et Questeurs. Il a, de plus, mis en place tout les codes pendant l&#039;ère bêta dont une première constitution qui disparue par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2nd Consulat : &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Erreur de procédure suite au décès de [[Kerozeen]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Inconnue)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : moins d&#039;un ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Consul de &#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039;, on lui doit, avec le Directeur Impérial de la DOI en place à l&#039;époque, Kandar, la paternité du &#039;&#039;&#039;Code du travail&#039;&#039;&#039;. Son mandat fut controversé et court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Xylocian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par l&#039;Empereur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : ~ 2 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien consul de &#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039;, auteur du &#039;&#039;&#039;Code Civil&#039;&#039;&#039;. Périt de 3 fois durant son mandat et fut à chaque fois renommé par l&#039;Empereur à son poste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ème Consulat : &#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 1er Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Premier Consul nommée par un Conseil Impérial, il a procédé au remaniement de nombreux codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Désigné par HacheV de façon illégale juste avant sa mort, puis approuvé par le 1er Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul d&#039;&#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039;, nommé par celui-ci pour prendre sa relève. Il poursuivit la mise en place des codes de son prédécesseur, on lui doit la rédaction de l&#039;actuel &#039;&#039;&#039;Code Pénal&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Kaiman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 2nd Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Destitution par le 3ème Conseil Impérial)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Républicain au mandat critiqué. Il sera destitué, suite aux nombreux abus de pouvoirs qu&#039;il commit ainsi qu&#039;aux nombreux privilèges qu&#039;il s&#039;octroya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 3ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 30 ans (exactement) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul d&#039;&#039;&#039;&#039;HacheV&#039;&#039;&#039; et d&#039;&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;, sous lesquels il rédigea la &#039;&#039;&#039;Constitution Impériale&#039;&#039;&#039;. Il consacra le début de son Consulat à corriger les abus de pouvoirs effectués par son prédécesseur. Son mandat: le second des plus long de l&#039;histoire de l&#039;Imperium (après celui de Kandar à la tête de la DOI, qui dura 35 ans), il resta sans discontinuité à son poste durant 30 années, avant d&#039;être abattu par le tueur en série Macpro, lors du massacre de la moitié des membres du Directoire et du Président du Conseil Impérial en place, Shaolan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 14ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Second Consulat, mais cette fois réellement élu par le Conseil. Il était l&#039;ancien Proconsul de &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 15ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancien Consul de &#039;&#039;&#039;Tyrnis&#039;&#039;&#039; et Proconsul d&#039;&#039;&#039;&#039;Aversiste&#039;&#039;&#039; (lors de son second mandat). Il préféra démissionner voyant que le Haut Conseil n&#039;approuvait pas sa demande de destitution de la Présidente du XVIe Conseil Impérial, et ce malgré une procédure valide soutenue par le Directoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hallon œuvra tout au long de son mandat afin de rectifier les erreurs passées, clarifier les codes, et appliquer une justice impériale inflexible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Violaré&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 16ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Consul dont le mandat fut durement dénoncé comme une atteinte à l&#039;imperium au vu de son passé, Violaré &amp;quot;enfant des bas-fonds&amp;quot; réalisa 18 nouveaux codes qui avait pour but de &amp;quot;révolutionner&amp;quot; la cité. Il rédigea une quinzaine de nouveaux codes qui avaient pour but de privilégier ceux qui travaillaient pour l&#039;Imperium. En contrepartie il interdit, au travers de ses codes, à l&#039;Imperium de rémunérer trop généreusement ses employés. Il donna également plus de droits aux forces de police en leur autorisant de porter des armes de n&#039;importe quelle catégorie ainsi que de produire du Kronatium pour accomplir au mieux leur mission. C&#039;est également sous son mandat que le &#039;fameux&#039; code de la DI2RCO apparut, celui où il était stipulé que &#039;Un agent de la DI2RCO a tous les droits&#039;. Il imposa le fait qu&#039;un procès devait être organisé pour chaque personne qui devait être enfermée plus de soixante-douze cycles horaire. Ainsi, les procès qui jusque là étaient exceptionnels devinrent banals. La peine maximale d&#039;incarcération passa de quatorze cycles temporel à sept lors de la création du code global, qui remplaça alors le code pénal. La peine capitale se banalisa également, ce qui entraîna bien plus tard des montées de violence dans les rues de DreadCast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de deux ans Violaré a été capable de modifier la base du système législatif de DreadCast. Une refonte totale en faveur des criminels ou de l&#039;Imperium? Difficile à dire. Toujours est-il que quarante ans plus tard, le &#039;code Violaré&#039; est toujours d&#039;actualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Weenael&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 16ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Premier Consul qui prit la suite de Violaré, sans réussir à atteindre ses objectifs de changements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12ème Consulat : &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 17ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 18ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : Inconnue (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Second mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Hallon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 19ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : -&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : Inconnue&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, en attente de précision sur les apports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15ème Consulat : &#039;&#039;&#039;ROGASH&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 21ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 23112009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 21122009 (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 4 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ROGASH a été l&#039;un des fondateurs de la réforme sur la FIC que nous connaissons aujourd&#039;hui (2702010). Il a également mené un procès contre l&#039;inquisition qui avait été créée par Sigmar Russ et perpétuée sous le mandat d&#039;Horus Valentine à la présidence du conseil. L&#039;inquisition a donc été, à l&#039;issue de ce procès, considérée par la justice impériale comme illégale et totalement illégitime. Il démissionna suite à une polémique après que le Senatus Imperium ait considéré l&#039;un de ses procès comme illégal.&lt;br /&gt;
Mandat terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16ème Consulat : &#039;&#039;&#039;ThOr666&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 21ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 28122009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 02022010 (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durée du mandat : 6,5 ans&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandat terminé, modification de la constitution, du code civil, apport de réglages sur le corporatisme...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Ezkonyr&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 18022010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 09042010 (assassiné)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ème Consulat : &#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 18042010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 05062010 (Assassiné)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Instauration du statut de civil, modification de plusieurs codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19éme Consulat: &#039;&#039;&#039;Seito&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 22ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 15062010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 20072010 (Démission)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La suppression du statut de Résident et son remplacement par celui de Civil, transfert des compétences de la FIC en faveur de la DOI, demande de destruction du Mur enclavant les zones franches...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19éme Consulat: &#039;&#039;&#039;Eleanoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Procédure de nomination : Élu par le 23ème Conseil Impérial&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Début du mandat : 30082010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fin du mandat (cause) : 04102010 (Assassinat)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précisions :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un début de mandat difficile : Très controversé, de part les rumeurs qui tournaient autour de la nouvelle Première Consul, elle gagna avec le temps le respect et le soutient de la majorité des citoyens et des agents Impériaux. Dur, juste et droite, elle est la pionnière de la réforme complété des lois, avec l&#039;aide du directoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces changements, encore d&#039;actualité aujourd&#039;hui donnèrent une liberté plus poussée aux citoyens, simplifiant grandement le travail des forces de l&#039;ordre. Au départ de la Présidente Fosfora, elle s&#039;occupera du reste du directoire dans la crise, donnant ses directives. Elle se fera tuer en résistant avec la population à la Directrice renégat &#039;&#039;&#039;Jiao&#039;&#039;&#039;, et l&#039;illégale PCI &#039;&#039;&#039;Jeeny&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle aura néanmoins pris part à la destitution de ces dernières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelle Ville (V.3)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Stilicon Oakenshield (7/219.2 - 5/222.1)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nommé à la Chambre des Lois dans le contexte de la chute de l&#039;[[Ambassadeur]] &#039;&#039;&#039;Don Philippe&#039;&#039;&#039;, lord Stilicon était noble depuis moins d&#039;un an et n&#039;avait qu&#039;une expérience militaire. Il déploie une activité considérable pour redresser une organisation impériale sans délégué depuis plusieurs heptades, au personnel dispersé. Le mandat se caractérise par une abondante législation, originale en ce que jusque là, la nouvelle ère n&#039;avait vu utiliser que le décret. Pas moins de 12 lois sont promulguées au cours du mandat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Codex sont réformés et, pour la première fois, édités et diffusés officiellement par le biais d&#039;ouvrages à l&#039;académie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La Chambre des lois, par une communication active et soutenue, s&#039;est réaffirmée à cette période comme l&#039;un des piliers de l&#039;Imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, pratiquement aucun procès n&#039;aura été tenu sous ce mandat, mais des mesures radicales ont pu être prises, comme le décret d&#039;expulsion des entreprises de Haute Ville ou &amp;quot;décret Oakenshield&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le mandat de Lord Stilicon s&#039;est achevé peu après le retour du délégué de la Marche de Calver, suite à son souhait de se retirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Citoyenne puis lady Halinna Louvenuit (222-224)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancienne avouée, puis juge, du délégué &#039;&#039;&#039;Stilicon&#039;&#039;&#039;. Forte de son expérience au cours du mandat précédent, où lady Halinna avait secondé et parfois remplacé le délégué Stilicon, la déléguée nouvellement promue était également l&#039;une des premières diplômées en droit de l&#039;Académie impériale. Son bref mandat fut marqué par une volonté d&#039;affermissement et de réajustement de législation héritée du mandat précédent. Une rationalisation des textes fut entreprise, et une loi régissant les flux d&#039;information AITL fut promulguée. Toutefois, Lady Halinna fut démise de ses fonctions sous le mandat de lord Stilicon, devenu Ambassadeur, suite à un verdict disputé du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lord Kmaschta Masaki (224 - 6/225.4)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nommé par l&#039;Ambassadeur &#039;&#039;&#039;Stilicon&#039;&#039;&#039; Oakenshield en raison de son expérience, lord Kmaschta collabore étroitement avec [[Ambassade Impériale|l&#039;Ambassade]] en poursuivant l’œuvre d&#039;amélioration progressive de la législation impériale. Sa délégation fut rythmée par la mise en place d&#039;un grand nombre des Lois traitant, notamment, de la supériorité de la [[race Humaine]], de la remise au goût du jour des procès au sein de la Chambre des Lois et de nombreuses modifications de textes légaux visant à réduire leur nombre et augmenter la manœuvrabilité des autorités.&lt;br /&gt;
Démis de ses fonctions lors de la [[Nuit du Monolithe]], le jour de la nomination de &#039;&#039;&#039;Maellynn&#039;&#039;&#039; Tarvitz à [[Ambassade Impériale|l&#039;Ambassade]], permettant à son adjoint, &#039;&#039;&#039;Adam&#039;&#039;&#039; Sokoloff, de lui succéder et destituer quatre [[Nobles]] dans la même soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adam Sokoloff (6/225.4 - )&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adjoint de lord &#039;&#039;&#039;Kmaschta&#039;&#039;&#039;, nommé lors de la [[Nuit du Monolithe]] dont il a été l&#039;un des protagonistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nemesis ( - )&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anecdotes=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Background SI]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Secteurs&amp;diff=3891</id>
		<title>Secteurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Secteurs&amp;diff=3891"/>
		<updated>2012-12-28T20:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Secteur un */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Contenu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Secteurs à Dreadcast=&lt;br /&gt;
La nouvelle ville de Dreadcast est actuellement fondée de trois Secteurs : Le [[: Catégorie:Background SI |Secteur Impérial]] (Secteur Un), le [[Secteur des souterrains]] (Secteur Deux), et le [[: Catégorie:Background SR |Secteur Rebelle]] (Secteur trois). Avant la catastrophe, la ville était formée de [[ Discussion:Secteurs |neuf secteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secteur un==&lt;br /&gt;
Le secteur un est loyal à l&#039;idéologie de l&#039;Empire, reconnaissant en [[L&#039;Empereur|Cirius Enclism]] le guide de l&#039;Humanité et maître incontesté de la ville de DreadCast dont il est le fondateur. Ce secteur est basé sur la loi et l&#039;ordre, malgré une criminalité existante que les forces de l&#039;empire s&#039;efforce de réprimer. L&#039;interprétation de l&#039;idéologie de [[L&#039;Empereur|l&#039;Empereur]] parmi la classe sociale des loyalistes, [[Statuts sociaux|Nobles]] et autres citoyens modèles a en effet engendré un clivage entre eux et les criminels. De fait, ce sont principalement les loyalistes qui font bouger les choses, car seuls les fidèles envers [[L&#039;Empereur|l&#039;Empereur]] peuvent accéder au pouvoir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La population du secteur se distingue par deux courants de pensées différents, bien que semblables sur de nombreux points. Tous croient en [[L&#039;Empereur|l&#039;Empereur]] et en la doctrine Impérialiste. D&#039;un côté, les pro-impérialistes d&#039;où sont issus la noblesse et ceux qui gouvernent d&#039;une main de fer le secteur, et les habitants qui suivent ce courant et y adhèrent représentent une écrasante majorité. De l&#039;autre, les opposants au gouvernement qui pensent - à tort ou à raison - que le régime est corrompu et qu&#039;il faut faire quelque chose pour le changer et les criminels de toute catégorie pour qui l&#039;argent n&#039;a pas d&#039;odeur. Entre complots, secrets impériaux et manipulations, chacun peut prendre part à cette opposition qui apporte avantages et inconvénients. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dès l&#039;arrivée des nouveaux habitants, on les incite à passer du côté des &amp;quot;citoyens modèles&amp;quot;, en travaillant principalement aux [[Services Techniques de la Ville]] où ils apprennent les bases de leur nouvelle vie. C&#039;est ce qui explique l&#039;abondance inégalable d&#039;employés dans cette organisation, et par la suite dans d&#039;autres [[Organisations Impériales]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quant à ceux qui adoptent une attitude de neutralité ou se tournent vers la criminalité, ils seront rapidement déchus de leur statut de [[Statuts sociaux|citoyen]] et traités comme des parias. N&#039;importe qui peut leur marcher dessus; la plupart des choses leurs sont interdites, rendant le secteur difficile pour toute personne jugée déloyale au secteur. La principale menace pour les criminels ? Le [[Cercle de l&#039;Orient]], ou CDO. Il s&#039;agit de la force de police impériale, l&#039;armée intérieure du secteur, qui fait régner la loi et l&#039;ordre. Cependant, c&#039;est bien plus qu&#039;une force de police, c&#039;est devenu une armée d&#039;occupation, supprimant avec efficacité toutes les menaces. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de mieux protéger ses intérêts et ses organisations l&#039;[[Imperium]] a délimité une zone hautement sécurisée, la [[Haute Ville]], dont l&#039;accès est surveillé par le [[Cercle de l&#039;Orient]] et où tout individu armé sans autorisation est immédiatement arrêté. Le reste du secteur est moins surveillé, la [[Cercle de l&#039;Orient|police]] s&#039;est retiré de la mission de protection individuelle et chaque personne est chargée d&#039;assurer sa propre protection et celle de ses biens. Toutefois, il ne s&#039;agit pas d&#039;une zone de non-droit car là comme en [[Haute Ville]] tout est réglementé et réprimé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secteur deux==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secteur trois==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Univers de Dreadcast]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=L%27%C3%A8re_3&amp;diff=3664</id>
		<title>L&#039;ère 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=L%27%C3%A8re_3&amp;diff=3664"/>
		<updated>2012-12-23T00:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La ville de DreadCast était découpée en [[Discussion:Secteurs|neuf secteurs]] avant le crash d&#039;une météorite. Les [[Autorités Impériales|Autorités Impériales]] ont repris le contrôle du [[: Catégorie:Background SI |Secteur 1]] et les survivants ont entrepris de reconstruire ce qui avait été détruit. Malgré les dégâts structurels et contre toute attente, une galerie d&#039;égouts fait encore la liaison entre le [[: Catégorie:Background SI |Secteur 1]] et ce qui reste du [[: Catégorie:Background SR |Secteur 3]]. Ce dernier a été récupéré par un mouvement dissident baptisé Rébellion qui a depuis lors pu prendre de l&#039;ampleur et organiser une véritable prise de position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe dissident Rébellion était composés des survivants du [[Discussion:Secteurs|secteur 9, le Nexus]]. Territoire de la pègre et des réfugiés rebelles. Ils profitèrent du chaos engendré par la catastrophe stellaire pour prendre les armes et bouté l&#039;empire hors de ce qui était l&#039;ancien [[Discussion:Secteurs|Secteur Orion]], scellant le SAS  du [[Centre Militaire|Centre Militaire]] menant aux égouts. L&#039;empire n&#039;eut le choix que de se replier, préférant fortifier sa position dans le [[Discussion:Secteurs|Secteur Marran]], autrement appelé [[: Catégorie:Background SI |Secteur 1]], réparant les dégâts causés, soignant les blessés et fortifiant, a leur tour, l&#039;entrée gardant les égouts vers le secteur adverse, créant ainsi le [[Militarium|Militarium]] autour de leur SAS, avec pour objectif suprême la reconquête du Secteur devenu Rebelle au nom de leur [[Imperium|Empire]] et de leur guide suprême, l&#039;[[L&#039;Empereur|Empereur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tandis que les rebelles, eux, organisaient leur système gouvernemental par un mélange de démocratie et de loi du plus fort, recrutant de nouveaux alliés par la dénigrement et par la dénonciation de ce qui est pour eux, l&#039;oppression impériale et le mensonge de l&#039;existence de l&#039;empereur. Se livrant une guerre sans fin dans les égouts restés intacts, devenus le théâtre d&#039;un champ de bataille jonché de cadavres d&#039;impériaux et de rebelles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=L%27%C3%A8re_3&amp;diff=3663</id>
		<title>L&#039;ère 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=L%27%C3%A8re_3&amp;diff=3663"/>
		<updated>2012-12-22T23:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La ville de DreadCast était découpée en [[Discussion:Secteurs|neuf secteurs]] avant le crash d&#039;une météorite. Les [[Autorités Impériales|Autorités Impériales]] ont repris le contrôle du [[: Catégorie:Background SI |Secteur 1]] et les survivants ont entrepris de reconstruire ce qui avait été détruit. Malgré les dégâts structurels et contre toute attente, une galerie d&#039;égouts fait encore la liaison entre le [[: Catégorie:Background SI |Secteur 1]] et ce qui reste du [[: Catégorie:Background SR |Secteur 3]]. Ce dernier a été récupéré par un mouvement dissident baptisé Rébellion qui a depuis lors pu prendre de l&#039;ampleur et organiser une véritable prise de position. Le groupe dissident Rébellion était composés des survivants du [[Discussion:Secteurs|secteur 9, le Nexus]]. Territoire de la pègre et des réfugiés rebelles. Ils profitèrent du chaos engendré par la catastrophe stellaire pour prendre les armes et bouté l&#039;empire hors de ce qui était l&#039;ancien Secteur Orion. scellant le SAS menant aux égouts. L&#039;empire n&#039;eut le choix que de se replier, préférant fortifier sa position dans le Secteur Marran, autrement appelé Secteur 1. réparant les dégâts causés, soignant les blessés et fortifiant, a leur tour, l&#039;entrée gardant les égouts vers le secteur adverse, avec pour objectif suprême la reconquête du Secteur devenu Rebelle au nom de leur empire et de leur guide suprême, l&#039;Empereur. Tandis que les rebelles, eux, organisaient leur système gouvernemental par un mélange de démocratie et de loi du plus fort, recrutant de nouveaux alliés par la dénigrement et par la dénonciation de ce qui est pour eux, l&#039;oppression impériale et le mensonge de l&#039;existence de l&#039;empereur. livrant une guerre sans fin dans les égouts restés intacts, devenus le théâtre d&#039;un champ de bataille jonché de cadavres d&#039;impériaux et de rebelles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=L%27%C3%A8re_3&amp;diff=3662</id>
		<title>L&#039;ère 3</title>
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		<updated>2012-12-22T23:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La ville de DreadCast était découpée en [[Discussion:Secteurs|neuf secteurs]] avant le crash d&#039;une météorite. Les [[Autorités Impériales|Autorités Impériales]] ont repris le contrôle du [[Catégorie:Background SI |Secteur 1]] et les survivants ont entrepris de reconstruire ce qui avait été détruit. Malgré les dégâts structurels et contre toute attente, une galerie d&#039;égouts fait encore la liaison entre le [[Catégorie:Background SI |Secteur 1]] et ce qui reste du [[Catégorie:Background SR |Secteur 3]]. Ce dernier a été récupéré par un mouvement dissident baptisé Rébellion qui a depuis lors pu prendre de l&#039;ampleur et organiser une véritable prise de position. Le groupe dissident Rébellion était composés des survivants du [[Discussion:Secteurs|secteur 9, le Nexus]]. Territoire de la pègre et des réfugiés rebelles. Ils profitèrent du chaos engendré par la catastrophe stellaire pour prendre les armes et bouté l&#039;empire hors de ce qui était l&#039;ancien Secteur Orion. scellant le SAS menant aux égouts. L&#039;empire n&#039;eut le choix que de se replier, préférant fortifier sa position dans le Secteur Marran, autrement appelé Secteur 1. réparant les dégâts causés, soignant les blessés et fortifiant, a leur tour, l&#039;entrée gardant les égouts vers le secteur adverse, avec pour objectif suprême la reconquête du Secteur devenu Rebelle au nom de leur empire et de leur guide suprême, l&#039;Empereur. Tandis que les rebelles, eux, organisaient leur système gouvernemental par un mélange de démocratie et de loi du plus fort, recrutant de nouveaux alliés par la dénigrement et par la dénonciation de ce qui est pour eux, l&#039;oppression impériale et le mensonge de l&#039;existence de l&#039;empereur. livrant une guerre sans fin dans les égouts restés intacts, devenus le théâtre d&#039;un champ de bataille jonché de cadavres d&#039;impériaux et de rebelles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
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		<title>L&#039;ère 3</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La ville de DreadCast était découpée en [[Discussion:Secteurs|neuf secteurs]] avant le crash d&#039;une météorite. Les [[Autorités Impériales|Autorités Impériales]] ont repris le contrôle du [[Catégorie:Background SI|Secteur 1]] et les survivants ont entrepris de reconstruire ce qui avait été détruit. Malgré les dégâts structurels et contre toute attente, une galerie d&#039;égouts fait encore la liaison entre le [[Catégorie:Background SI|Secteur 1]] et ce qui reste du [[Catégorie:Background SR|Secteur 3]]. Ce dernier a été récupéré par un mouvement dissident baptisé Rébellion qui a depuis lors pu prendre de l&#039;ampleur et organiser une véritable prise de position. Le groupe dissident Rébellion était composés des survivants du [[Discussion:Secteurs|secteur 9, le Nexus]]. Territoire de la pègre et des réfugiés rebelles. Ils profitèrent du chaos engendré par la catastrophe stellaire pour prendre les armes et bouté l&#039;empire hors de ce qui était l&#039;ancien Secteur Orion. scellant le SAS menant aux égouts. L&#039;empire n&#039;eut le choix que de se replier, préférant fortifier sa position dans le Secteur Marran, autrement appelé Secteur 1. réparant les dégâts causés, soignant les blessés et fortifiant, a leur tour, l&#039;entrée gardant les égouts vers le secteur adverse, avec pour objectif suprême la reconquête du Secteur devenu Rebelle au nom de leur empire et de leur guide suprême, l&#039;Empereur. Tandis que les rebelles, eux, organisaient leur système gouvernemental par un mélange de démocratie et de loi du plus fort, recrutant de nouveaux alliés par la dénigrement et par la dénonciation de ce qui est pour eux, l&#039;oppression impériale et le mensonge de l&#039;existence de l&#039;empereur. livrant une guerre sans fin dans les égouts restés intacts, devenus le théâtre d&#039;un champ de bataille jonché de cadavres d&#039;impériaux et de rebelles.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La ville de DreadCast était découpée en [[Discussion:Secteurs|neuf secteurs]] avant le crash d&#039;une météorite. Les [[Autorités Impériales|Autorités Impériales]] ont repris le contrôle du [[Catégorie:Background SI|Secteur 1]] et les survivants ont entrepris de reconstruire ce qui avait été détruit. Malgré les dégâts structurels et contre toute attente, une galerie d&#039;égouts fait encore la liaison entre le [[Catégorie:Background SI|Secteur 1]] et ce qui reste du [[Catégorie:Background SR|Secteur 3]]. Ce dernier a été récupéré par un mouvement dissident baptisé Rébellion qui a depuis lors pu prendre de l&#039;ampleur et organiser une véritable prise de position. Le groupe dissident Rébellion était composés des survivants du [[9.2 Secteur 9|secteur 9, le Nexus]]. Territoire de la pègre et des réfugiés rebelles. Ils profitèrent du chaos engendré par la catastrophe stellaire pour prendre les armes et bouté l&#039;empire hors de ce qui était l&#039;ancien Secteur Orion. scellant le SAS menant aux égouts. L&#039;empire n&#039;eut le choix que de se replier, préférant fortifier sa position dans le Secteur Marran, autrement appelé Secteur 1. réparant les dégâts causés, soignant les blessés et fortifiant, a leur tour, l&#039;entrée gardant les égouts vers le secteur adverse, avec pour objectif suprême la reconquête du Secteur devenu Rebelle au nom de leur empire et de leur guide suprême, l&#039;Empereur. Tandis que les rebelles, eux, organisaient leur système gouvernemental par un mélange de démocratie et de loi du plus fort, recrutant de nouveaux alliés par la dénigrement et par la dénonciation de ce qui est pour eux, l&#039;oppression impériale et le mensonge de l&#039;existence de l&#039;empereur. livrant une guerre sans fin dans les égouts restés intacts, devenus le théâtre d&#039;un champ de bataille jonché de cadavres d&#039;impériaux et de rebelles.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La ville de DreadCast était découpée en [[Discussion:Secteurs|neuf secteurs]] avant le crash d&#039;une météorite. Les Autorités Impériales ont repris le contrôle du Secteur 1 et les survivants ont entrepris de reconstruire ce qui avait été détruit. Malgré les dégâts structurels et contre toute attente, une galerie d&#039;égouts fait encore la liaison entre le Secteur 1 et ce qui reste du Secteur 3. Ce dernier a été récupéré par un mouvement dissident baptisé Rébellion qui a depuis lors pu prendre de l&#039;ampleur et organiser une véritable prise de position. Le groupe dissident Rébellion était composés des survivants du secteur 9, le Nexus. Territoire de la pègre et des réfugiés rebelles. Ils profitèrent du chaos engendré par la catastrophe stellaire pour prendre les armes et bouté l&#039;empire hors de ce qui était l&#039;ancien Secteur Orion. scellant le SAS menant aux égouts. L&#039;empire n&#039;eut le choix que de se replier, préférant fortifier sa position dans le Secteur Marran, autrement appelé Secteur 1. réparant les dégâts causés, soignant les blessés et fortifiant, a leur tour, l&#039;entrée gardant les égouts vers le secteur adverse, avec pour objectif suprême la reconquête du Secteur devenu Rebelle au nom de leur empire et de leur guide suprême, l&#039;Empereur. Tandis que les rebelles, eux, organisaient leur système gouvernemental par un mélange de démocratie et de loi du plus fort, recrutant de nouveaux alliés par la dénigrement et par la dénonciation de ce qui est pour eux, l&#039;oppression impériale et le mensonge de l&#039;existence de l&#039;empereur. livrant une guerre sans fin dans les égouts restés intacts, devenus le théâtre d&#039;un champ de bataille jonché de cadavres d&#039;impériaux et de rebelles.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : Page créée avec « La ville de DreadCast était découpée en neuf secteurs avant le crash d&amp;#039;une météorite. Les Autorités Impériales ont repris le contrôle du Secteur 1 et les survivant... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La ville de DreadCast était découpée en neuf secteurs avant le crash d&#039;une météorite. Les Autorités Impériales ont repris le contrôle du Secteur 1 et les survivants ont entrepris de reconstruire ce qui avait été détruit. Malgré les dégâts structurels et contre toute attente, une galerie d&#039;égouts fait encore la liaison entre le Secteur 1 et ce qui reste du Secteur 3. Ce dernier a été récupéré par un mouvement dissident baptisé Rébellion qui a depuis lors pu prendre de l&#039;ampleur et organiser une véritable prise de position. Le groupe dissident Rébellion était composés des survivants du secteur 9, le Nexus. Territoire de la pègre et des réfugiés rebelles. Ils profitèrent du chaos engendré par la catastrophe stellaire pour prendre les armes et bouté l&#039;empire hors de ce qui était l&#039;ancien Secteur Orion. scellant le SAS menant aux égouts. L&#039;empire n&#039;eut le choix que de se replier, préférant fortifier sa position dans le Secteur Marran, autrement appelé Secteur 1. réparant les dégâts causés, soignant les blessés et fortifiant, a leur tour, l&#039;entrée gardant les égouts vers le secteur adverse, avec pour objectif suprême la reconquête du Secteur devenu Rebelle au nom de leur empire et de leur guide suprême, l&#039;Empereur. Tandis que les rebelles, eux, organisaient leur système gouvernemental par un mélange de démocratie et de loi du plus fort, recrutant de nouveaux alliés par la dénigrement et par la dénonciation de ce qui est pour eux, l&#039;oppression impériale et le mensonge de l&#039;existence de l&#039;empereur. livrant une guerre sans fin dans les égouts restés intacts, devenus le théâtre d&#039;un champ de bataille jonché de cadavres d&#039;impériaux et de rebelles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
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		<title>Utilisateur:Daemon</title>
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		<updated>2012-12-22T23:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;alias DarkCloud. Présent sur le jeu depuis 2007, ayant participé activement a la bêta, a la V2 et aujourd&#039;hui a la V3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
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		<title>Utilisateur:Daemon</title>
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		<updated>2012-12-22T23:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : Page créée avec « alias DarkCloud. Présent sur le jeu depuis 2007, ayant participé activement a la bêta. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;alias DarkCloud. Présent sur le jeu depuis 2007, ayant participé activement a la bêta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Kerozeen&amp;diff=3651</id>
		<title>Kerozeen</title>
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		<updated>2012-12-22T23:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Faits Marquants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; margin-bottom:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;globegris&amp;quot; style=&amp;quot;background-repeat:no-repeat; background-position:-40px -15px; width:100%; border:1px solid #a7d7f9; vertical-align:top; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; border-radius:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;width:100%; margin-bottom:2px; vertical-align:top; font-size:95%; background:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:3em; padding-left:150px&amp;quot; |&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:185%;&amp;quot;&amp;gt;[[Dreadcast v2]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left:8px&amp;quot;&amp;gt;Cet article fait référence à des éléments survenus durant l&#039;ancienne version du jeu.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerozeen, un des citoyens les plus ancien et respecté de DreadCast. Détaillons son parcours. &#039;&#039;(A compléter)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Ses débuts==&lt;br /&gt;
Ses débuts sont tout ce qu’il y a de plus commun. Comme la plupart des nouveaux citoyens, il débute sa carrière aux [[Services Techniques de la Ville]] qui s’appelaient alors « La Propreté de la Ville ». Très vite, il cherche à sortir de cette monotonie et essaie une carrière dans le privé. Il débute alors en tant que vendeur dans le [[Hall d’enchères]] « Ebays » tenu à l’époque par Zephiroth. À la suite d’une négociation de hausse de salaire infructueuse, il quitte l’entreprise pour essayer plusieurs postes sans grands espoirs de carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de ses nombreuses sorties dans la rue, Kerozeen fait la connaissance de deux personnes qui vont l’aider à s’imposer, Daewine et Archange. Le premier, va lui faire confiance en lui remettant les clefs d’une usine de production « Promo Choc ». Malheureusement les mafias de l’époque étaient puissantes et Kerozeen encore trop faible physiquement et son influence encore nulle. Ce qui a fini par aboutir à la fermeture de cette usine, pour cause de morts répétées. Le deuxième quant à lui, a permis à Kerozeen d’entrevoir le monde underground de DreadCast. Archange était quelqu’un de relativement rebelle, un PDG d’[[Agence Immobilière]] qui avait fait fortune en réussissant le coup de force de tenir le monopole du marché. En effet, ses concurrents étaient tous frappés de morts accidentelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réussite qui entourait Archange fascinait Kerozeen. Il avait même entrepris de rejoindre une mafia, qui malheureusement ou heureusement pour lui la mafia visée le refusa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle rencontre va stabiliser Kerozeen, en la personne de Disklad. Celui-ci tenait une [[boutique d&#039;armes]] « Bullet Proof ». Kerozeen y entra comme [[vendeur]], et commença une carrière très plaisante. En dehors du travail, Kerozeen voit sa popularité grandir en se spécialisant dans l’accueil des nouveaux arrivants et par une présence très soutenue dans la rue. L’amitié qui va naitre entre Disklad et Kerozeen, va prendre racine à cette période et ne sera jamais rompue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard Kerozeen ayant de nouveau des fourmis dans les jambes rachètera un [[Bar Restaurant|bar]], le « Café 80 » créé par Archange quelque temps plus tôt. Seulement, ce bar ne sera qu’une transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet Kerozeen avait remarqué qu’une [[Organisation Impériale]] n’était plus dirigée et donc était fermée depuis plusieurs années : La [[Chambre des Lois]]. Son intérêt s’éveilla par curiosité dans un premier temps. En effet, comment se peut-il qu’une Organisation Impériale puisse exister sans fonctionner ? Comment peut-on accepter que les lois soient inscrites dans le marbre sans possibilités d’évolution ? Et pourquoi personne ne s’intéressent à cette OI ? Toutes ces questions et plein d’autres fusaient dans l’esprit de Kerozeen, mais sa méconnaissance d’un système législatif l’empêchait d’avancer sereinement. Il décida d’enquêter auprès des gens pour avoir leur avis sur cette OI, ainsi qu’auprès des Hauts Conseillers. C’est lors d’un entretien avec l’un d’entre eux qu’il apprit que cette OI était prévue de disparaitre. Il en était convaincu, la Chambre des Lois, qui était en train de tomber dans l’oublie ne devait pas disparaitre. Il ne savait pas comment il s’y prendrait, mais il s’était juré qu&#039;elle deviendrait une grande Organisation Impériale qui ne tombera jamais plus dans l’oubli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rédigea alors sa lettre de motivation pour devenir à l’époque ce qu’on appelait le Président de la [[Chambre des Lois|CDL]]. Moins d’un an après, la bonne nouvelle arriva, Kerozeen devint Président de celle-ci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascension au sommet==&lt;br /&gt;
Kerozeen fit renaitre la [[Chambre des Lois]] et revu toute son organisation. 5 ans après son élection, il collabora avec Disklad, qui venait d&#039;être promu Chef de la [[Cercle de l&#039;Orient|Police]]. Grâce a leur grande amitié et leur sens de la justice, Disklad et Kerozeen, devinrent très vite apprécié de la population DreadCastienne et même de certains criminels. Kerozeen rédigea les premiers vrais textes de lois avec l&#039;aide de ses Consuls et de son pro-consul et fidèle ami, Xylocian. Malgré le lourd travail qu&#039;il devait accomplir, il prit le temps d&#039;aider certains nouveaux arrivants qui sont devenus, a l&#039;époque, de grandes figures de DreadCast comme &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039; ou même &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;ère bêta, Kerozeen fit ce qu&#039;il faut pour que DreadCast et ses habitants restent un maximum en communication en logeant une poignée de personne dans le bunker au sous-sol de la [[Chambre des lois]]. Au début de la nouvelle ère, il continua à la diriger et créa le &#039;&#039;&#039;premier cercle politique de l&#039;histoire de DreadCast, l&#039;AILE&#039;&#039;&#039;, qui était composé de certaines des plus grandes personnalités de DreadCast, comme Disklad ou Codeine et qui devint en peu de temps le cercle politique le plus influent de DreadCast !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La fin d&#039;un règne==&lt;br /&gt;
Kerozeen, décida après 40 années à la tête de la [[Chambre des Lois|CDL]], de brusquement démissionné de son poste pour laisser place à la jeunesse, avant de partir il promulgua, 5 mariages dans la même soirée dont le mariage d&#039;un couple qui aujourd&#039;hui encore fait polémique, le mariage de &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; et Disklad, il continua à diriger l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039; pendant 2 années et décida de se retirer aussi de la politique, il prit sa retraite ne désirant qu&#039;une chose, enfin se reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039; reste, encore aujourd&#039;hui, une personne  respectée par la plupart des personnes qui l&#039;ont connus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faits Marquants==&lt;br /&gt;
* 1er Président de la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er Consul aillant eu le mandat le plus long à la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créateur du premier Cercle Politique à DreadCast, l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mentor de figures anciennement célèbres comme &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mana]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Kimya]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Kerozeen&amp;diff=3650</id>
		<title>Kerozeen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Kerozeen&amp;diff=3650"/>
		<updated>2012-12-22T23:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Ascension au sommet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; margin-bottom:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{|  style=&amp;quot;width:100%; margin-bottom:2px; vertical-align:top; font-size:95%; background:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:3em; padding-left:150px&amp;quot; |&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:185%;&amp;quot;&amp;gt;[[Dreadcast v2]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left:8px&amp;quot;&amp;gt;Cet article fait référence à des éléments survenus durant l&#039;ancienne version du jeu.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerozeen, un des citoyens les plus ancien et respecté de DreadCast. Détaillons son parcours. &#039;&#039;(A compléter)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Ses débuts==&lt;br /&gt;
Ses débuts sont tout ce qu’il y a de plus commun. Comme la plupart des nouveaux citoyens, il débute sa carrière aux [[Services Techniques de la Ville]] qui s’appelaient alors « La Propreté de la Ville ». Très vite, il cherche à sortir de cette monotonie et essaie une carrière dans le privé. Il débute alors en tant que vendeur dans le [[Hall d’enchères]] « Ebays » tenu à l’époque par Zephiroth. À la suite d’une négociation de hausse de salaire infructueuse, il quitte l’entreprise pour essayer plusieurs postes sans grands espoirs de carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de ses nombreuses sorties dans la rue, Kerozeen fait la connaissance de deux personnes qui vont l’aider à s’imposer, Daewine et Archange. Le premier, va lui faire confiance en lui remettant les clefs d’une usine de production « Promo Choc ». Malheureusement les mafias de l’époque étaient puissantes et Kerozeen encore trop faible physiquement et son influence encore nulle. Ce qui a fini par aboutir à la fermeture de cette usine, pour cause de morts répétées. Le deuxième quant à lui, a permis à Kerozeen d’entrevoir le monde underground de DreadCast. Archange était quelqu’un de relativement rebelle, un PDG d’[[Agence Immobilière]] qui avait fait fortune en réussissant le coup de force de tenir le monopole du marché. En effet, ses concurrents étaient tous frappés de morts accidentelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réussite qui entourait Archange fascinait Kerozeen. Il avait même entrepris de rejoindre une mafia, qui malheureusement ou heureusement pour lui la mafia visée le refusa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle rencontre va stabiliser Kerozeen, en la personne de Disklad. Celui-ci tenait une [[boutique d&#039;armes]] « Bullet Proof ». Kerozeen y entra comme [[vendeur]], et commença une carrière très plaisante. En dehors du travail, Kerozeen voit sa popularité grandir en se spécialisant dans l’accueil des nouveaux arrivants et par une présence très soutenue dans la rue. L’amitié qui va naitre entre Disklad et Kerozeen, va prendre racine à cette période et ne sera jamais rompue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard Kerozeen ayant de nouveau des fourmis dans les jambes rachètera un [[Bar Restaurant|bar]], le « Café 80 » créé par Archange quelque temps plus tôt. Seulement, ce bar ne sera qu’une transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet Kerozeen avait remarqué qu’une [[Organisation Impériale]] n’était plus dirigée et donc était fermée depuis plusieurs années : La [[Chambre des Lois]]. Son intérêt s’éveilla par curiosité dans un premier temps. En effet, comment se peut-il qu’une Organisation Impériale puisse exister sans fonctionner ? Comment peut-on accepter que les lois soient inscrites dans le marbre sans possibilités d’évolution ? Et pourquoi personne ne s’intéressent à cette OI ? Toutes ces questions et plein d’autres fusaient dans l’esprit de Kerozeen, mais sa méconnaissance d’un système législatif l’empêchait d’avancer sereinement. Il décida d’enquêter auprès des gens pour avoir leur avis sur cette OI, ainsi qu’auprès des Hauts Conseillers. C’est lors d’un entretien avec l’un d’entre eux qu’il apprit que cette OI était prévue de disparaitre. Il en était convaincu, la Chambre des Lois, qui était en train de tomber dans l’oublie ne devait pas disparaitre. Il ne savait pas comment il s’y prendrait, mais il s’était juré qu&#039;elle deviendrait une grande Organisation Impériale qui ne tombera jamais plus dans l’oubli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rédigea alors sa lettre de motivation pour devenir à l’époque ce qu’on appelait le Président de la [[Chambre des Lois|CDL]]. Moins d’un an après, la bonne nouvelle arriva, Kerozeen devint Président de celle-ci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascension au sommet==&lt;br /&gt;
Kerozeen fit renaitre la [[Chambre des Lois]] et revu toute son organisation. 5 ans après son élection, il collabora avec Disklad, qui venait d&#039;être promu Chef de la [[Cercle de l&#039;Orient|Police]]. Grâce a leur grande amitié et leur sens de la justice, Disklad et Kerozeen, devinrent très vite apprécié de la population DreadCastienne et même de certains criminels. Kerozeen rédigea les premiers vrais textes de lois avec l&#039;aide de ses Consuls et de son pro-consul et fidèle ami, Xylocian. Malgré le lourd travail qu&#039;il devait accomplir, il prit le temps d&#039;aider certains nouveaux arrivants qui sont devenus, a l&#039;époque, de grandes figures de DreadCast comme &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039; ou même &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;ère bêta, Kerozeen fit ce qu&#039;il faut pour que DreadCast et ses habitants restent un maximum en communication en logeant une poignée de personne dans le bunker au sous-sol de la [[Chambre des lois]]. Au début de la nouvelle ère, il continua à la diriger et créa le &#039;&#039;&#039;premier cercle politique de l&#039;histoire de DreadCast, l&#039;AILE&#039;&#039;&#039;, qui était composé de certaines des plus grandes personnalités de DreadCast, comme Disklad ou Codeine et qui devint en peu de temps le cercle politique le plus influent de DreadCast !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La fin d&#039;un règne==&lt;br /&gt;
Kerozeen, décida après 40 années à la tête de la [[Chambre des Lois|CDL]], de brusquement démissionné de son poste pour laisser place à la jeunesse, avant de partir il promulgua, 5 mariages dans la même soirée dont le mariage d&#039;un couple qui aujourd&#039;hui encore fait polémique, le mariage de &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; et Disklad, il continua à diriger l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039; pendant 2 années et décida de se retirer aussi de la politique, il prit sa retraite ne désirant qu&#039;une chose, enfin se reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039; reste, encore aujourd&#039;hui, une personne  respectée par la plupart des personnes qui l&#039;ont connus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faits Marquants==&lt;br /&gt;
* 1er Président de la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er Consul aillant eu le mandat le plus long à la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créateur du premier Cercle Politique à DreadCast, l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mentor des célèbres &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mana]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Kimya]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Kerozeen&amp;diff=3649</id>
		<title>Kerozeen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Kerozeen&amp;diff=3649"/>
		<updated>2012-12-22T23:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* La fin d&amp;#039;un règne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; margin-bottom:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;globegris&amp;quot; style=&amp;quot;background-repeat:no-repeat; background-position:-40px -15px; width:100%; border:1px solid #a7d7f9; vertical-align:top; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; border-radius:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot;width:100%; margin-bottom:2px; vertical-align:top; font-size:95%; background:transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;height:3em; padding-left:150px&amp;quot; |&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:185%;&amp;quot;&amp;gt;[[Dreadcast v2]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left:8px&amp;quot;&amp;gt;Cet article fait référence à des éléments survenus durant l&#039;ancienne version du jeu.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerozeen, un des citoyens les plus ancien et respecté de DreadCast. Détaillons son parcours. &#039;&#039;(A compléter)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Ses débuts==&lt;br /&gt;
Ses débuts sont tout ce qu’il y a de plus commun. Comme la plupart des nouveaux citoyens, il débute sa carrière aux [[Services Techniques de la Ville]] qui s’appelaient alors « La Propreté de la Ville ». Très vite, il cherche à sortir de cette monotonie et essaie une carrière dans le privé. Il débute alors en tant que vendeur dans le [[Hall d’enchères]] « Ebays » tenu à l’époque par Zephiroth. À la suite d’une négociation de hausse de salaire infructueuse, il quitte l’entreprise pour essayer plusieurs postes sans grands espoirs de carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de ses nombreuses sorties dans la rue, Kerozeen fait la connaissance de deux personnes qui vont l’aider à s’imposer, Daewine et Archange. Le premier, va lui faire confiance en lui remettant les clefs d’une usine de production « Promo Choc ». Malheureusement les mafias de l’époque étaient puissantes et Kerozeen encore trop faible physiquement et son influence encore nulle. Ce qui a fini par aboutir à la fermeture de cette usine, pour cause de morts répétées. Le deuxième quant à lui, a permis à Kerozeen d’entrevoir le monde underground de DreadCast. Archange était quelqu’un de relativement rebelle, un PDG d’[[Agence Immobilière]] qui avait fait fortune en réussissant le coup de force de tenir le monopole du marché. En effet, ses concurrents étaient tous frappés de morts accidentelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réussite qui entourait Archange fascinait Kerozeen. Il avait même entrepris de rejoindre une mafia, qui malheureusement ou heureusement pour lui la mafia visée le refusa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle rencontre va stabiliser Kerozeen, en la personne de Disklad. Celui-ci tenait une [[boutique d&#039;armes]] « Bullet Proof ». Kerozeen y entra comme [[vendeur]], et commença une carrière très plaisante. En dehors du travail, Kerozeen voit sa popularité grandir en se spécialisant dans l’accueil des nouveaux arrivants et par une présence très soutenue dans la rue. L’amitié qui va naitre entre Disklad et Kerozeen, va prendre racine à cette période et ne sera jamais rompue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard Kerozeen ayant de nouveau des fourmis dans les jambes rachètera un [[Bar Restaurant|bar]], le « Café 80 » créé par Archange quelque temps plus tôt. Seulement, ce bar ne sera qu’une transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet Kerozeen avait remarqué qu’une [[Organisation Impériale]] n’était plus dirigée et donc était fermée depuis plusieurs années : La [[Chambre des Lois]]. Son intérêt s’éveilla par curiosité dans un premier temps. En effet, comment se peut-il qu’une Organisation Impériale puisse exister sans fonctionner ? Comment peut-on accepter que les lois soient inscrites dans le marbre sans possibilités d’évolution ? Et pourquoi personne ne s’intéressent à cette OI ? Toutes ces questions et plein d’autres fusaient dans l’esprit de Kerozeen, mais sa méconnaissance d’un système législatif l’empêchait d’avancer sereinement. Il décida d’enquêter auprès des gens pour avoir leur avis sur cette OI, ainsi qu’auprès des Hauts Conseillers. C’est lors d’un entretien avec l’un d’entre eux qu’il apprit que cette OI était prévue de disparaitre. Il en était convaincu, la Chambre des Lois, qui était en train de tomber dans l’oublie ne devait pas disparaitre. Il ne savait pas comment il s’y prendrait, mais il s’était juré qu&#039;elle deviendrait une grande Organisation Impériale qui ne tombera jamais plus dans l’oubli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rédigea alors sa lettre de motivation pour devenir à l’époque ce qu’on appelait le Président de la [[Chambre des Lois|CDL]]. Moins d’un an après, la bonne nouvelle arriva, Kerozeen devint Président de celle-ci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascension au sommet==&lt;br /&gt;
Kerozeen fit renaitre la [[Chambre des Lois]] et revu toute son organisation. 5 ans après son élection, il collabora avec Disklad, qui venait d&#039;être promu Chef de la [[Cercle de l&#039;Orient|Police]]. Grâce a leur grande amitié et leur sens de la justice, Disklad et Kerozeen, devinrent très vite apprécié de la population DreadCastienne et même de certains criminels. Kerozeen rédigea les premiers vrais textes de lois avec l&#039;aide de ses Consuls et de son pro-consul et fidèle ami, Xylocian. Malgré le lourd travail qu&#039;il devait accomplir, il prit le temps d&#039;aider certains nouveaux arrivants qui aujourd&#039;hui sont devenus, eux aussi, de grandes figures de DreadCast comme &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039; ou même &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;ère bêta, Kerozeen fit ce qu&#039;il faut pour que DreadCast et ses habitants restent un maximum en communication en logeant une poignée de personne dans le bunker au sous-sol de la [[Chambre des lois]]. Au début de la nouvelle ère, il continua à la diriger et créa le &#039;&#039;&#039;premier cercle politique de l&#039;histoire de DreadCast, l&#039;AILE&#039;&#039;&#039;, qui était composé de certaines des plus grandes personnalités de DreadCast, comme Disklad ou Codeine et qui devint en peu de temps le cercle politique le plus influent de DreadCast !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La fin d&#039;un règne==&lt;br /&gt;
Kerozeen, décida après 40 années à la tête de la [[Chambre des Lois|CDL]], de brusquement démissionné de son poste pour laisser place à la jeunesse, avant de partir il promulgua, 5 mariages dans la même soirée dont le mariage d&#039;un couple qui aujourd&#039;hui encore fait polémique, le mariage de &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; et Disklad, il continua à diriger l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039; pendant 2 années et décida de se retirer aussi de la politique, il prit sa retraite ne désirant qu&#039;une chose, enfin se reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039; reste, encore aujourd&#039;hui, une personne  respectée par la plupart des personnes qui l&#039;ont connus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faits Marquants==&lt;br /&gt;
* 1er Président de la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er Consul aillant eu le mandat le plus long à la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créateur du premier Cercle Politique à DreadCast, l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mentor des célèbres &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mana]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Kimya]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
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		<title>Kerozeen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Kerozeen&amp;diff=3648"/>
		<updated>2012-12-22T23:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* La fin d&amp;#039;un règne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left:8px&amp;quot;&amp;gt;Cet article fait référence à des éléments survenus durant l&#039;ancienne version du jeu.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerozeen, un des citoyens les plus ancien et respecté de DreadCast. Détaillons son parcours. &#039;&#039;(A compléter)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Ses débuts==&lt;br /&gt;
Ses débuts sont tout ce qu’il y a de plus commun. Comme la plupart des nouveaux citoyens, il débute sa carrière aux [[Services Techniques de la Ville]] qui s’appelaient alors « La Propreté de la Ville ». Très vite, il cherche à sortir de cette monotonie et essaie une carrière dans le privé. Il débute alors en tant que vendeur dans le [[Hall d’enchères]] « Ebays » tenu à l’époque par Zephiroth. À la suite d’une négociation de hausse de salaire infructueuse, il quitte l’entreprise pour essayer plusieurs postes sans grands espoirs de carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de ses nombreuses sorties dans la rue, Kerozeen fait la connaissance de deux personnes qui vont l’aider à s’imposer, Daewine et Archange. Le premier, va lui faire confiance en lui remettant les clefs d’une usine de production « Promo Choc ». Malheureusement les mafias de l’époque étaient puissantes et Kerozeen encore trop faible physiquement et son influence encore nulle. Ce qui a fini par aboutir à la fermeture de cette usine, pour cause de morts répétées. Le deuxième quant à lui, a permis à Kerozeen d’entrevoir le monde underground de DreadCast. Archange était quelqu’un de relativement rebelle, un PDG d’[[Agence Immobilière]] qui avait fait fortune en réussissant le coup de force de tenir le monopole du marché. En effet, ses concurrents étaient tous frappés de morts accidentelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réussite qui entourait Archange fascinait Kerozeen. Il avait même entrepris de rejoindre une mafia, qui malheureusement ou heureusement pour lui la mafia visée le refusa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle rencontre va stabiliser Kerozeen, en la personne de Disklad. Celui-ci tenait une [[boutique d&#039;armes]] « Bullet Proof ». Kerozeen y entra comme [[vendeur]], et commença une carrière très plaisante. En dehors du travail, Kerozeen voit sa popularité grandir en se spécialisant dans l’accueil des nouveaux arrivants et par une présence très soutenue dans la rue. L’amitié qui va naitre entre Disklad et Kerozeen, va prendre racine à cette période et ne sera jamais rompue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard Kerozeen ayant de nouveau des fourmis dans les jambes rachètera un [[Bar Restaurant|bar]], le « Café 80 » créé par Archange quelque temps plus tôt. Seulement, ce bar ne sera qu’une transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet Kerozeen avait remarqué qu’une [[Organisation Impériale]] n’était plus dirigée et donc était fermée depuis plusieurs années : La [[Chambre des Lois]]. Son intérêt s’éveilla par curiosité dans un premier temps. En effet, comment se peut-il qu’une Organisation Impériale puisse exister sans fonctionner ? Comment peut-on accepter que les lois soient inscrites dans le marbre sans possibilités d’évolution ? Et pourquoi personne ne s’intéressent à cette OI ? Toutes ces questions et plein d’autres fusaient dans l’esprit de Kerozeen, mais sa méconnaissance d’un système législatif l’empêchait d’avancer sereinement. Il décida d’enquêter auprès des gens pour avoir leur avis sur cette OI, ainsi qu’auprès des Hauts Conseillers. C’est lors d’un entretien avec l’un d’entre eux qu’il apprit que cette OI était prévue de disparaitre. Il en était convaincu, la Chambre des Lois, qui était en train de tomber dans l’oublie ne devait pas disparaitre. Il ne savait pas comment il s’y prendrait, mais il s’était juré qu&#039;elle deviendrait une grande Organisation Impériale qui ne tombera jamais plus dans l’oubli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rédigea alors sa lettre de motivation pour devenir à l’époque ce qu’on appelait le Président de la [[Chambre des Lois|CDL]]. Moins d’un an après, la bonne nouvelle arriva, Kerozeen devint Président de celle-ci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascension au sommet==&lt;br /&gt;
Kerozeen fit renaitre la [[Chambre des Lois]] et revu toute son organisation. 5 ans après son élection, il collabora avec Disklad, qui venait d&#039;être promu Chef de la [[Cercle de l&#039;Orient|Police]]. Grâce a leur grande amitié et leur sens de la justice, Disklad et Kerozeen, devinrent très vite apprécié de la population DreadCastienne et même de certains criminels. Kerozeen rédigea les premiers vrais textes de lois avec l&#039;aide de ses Consuls et de son pro-consul et fidèle ami, Xylocian. Malgré le lourd travail qu&#039;il devait accomplir, il prit le temps d&#039;aider certains nouveaux arrivants qui aujourd&#039;hui sont devenus, eux aussi, de grandes figures de DreadCast comme &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039; ou même &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;ère bêta, Kerozeen fit ce qu&#039;il faut pour que DreadCast et ses habitants restent un maximum en communication en logeant une poignée de personne dans le bunker au sous-sol de la [[Chambre des lois]]. Au début de la nouvelle ère, il continua à la diriger et créa le &#039;&#039;&#039;premier cercle politique de l&#039;histoire de DreadCast, l&#039;AILE&#039;&#039;&#039;, qui était composé de certaines des plus grandes personnalités de DreadCast, comme Disklad ou Codeine et qui devint en peu de temps le cercle politique le plus influent de DreadCast !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La fin d&#039;un règne==&lt;br /&gt;
Kerozeen, décida après 40 années à la tête de la [[Chambre des Lois|CDL]], de brusquement démissionné de son poste pour laisser place à la jeunesse, avant de partir il promulgua, 5 mariages dans la même soirée dont le mariage d&#039;un couple qui aujourd&#039;hui encore fait polémique, le mariage de &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; et Disklad, il continua à diriger l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039; pendant 2 années et décida de se retirer aussi de la politique, il prit sa retraite ne désirant qu&#039;une chose, enfin se reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039; reste, encore aujourd&#039;hui, une personne respectée par ceux qui l&#039;ont connus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faits Marquants==&lt;br /&gt;
* 1er Président de la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er Consul aillant eu le mandat le plus long à la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créateur du premier Cercle Politique à DreadCast, l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mentor des célèbres &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mana]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Kimya]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Kerozeen&amp;diff=3647</id>
		<title>Kerozeen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Kerozeen&amp;diff=3647"/>
		<updated>2012-12-22T23:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daemon : /* Ascension au sommet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{En cours}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kerozeen, un des citoyens les plus ancien et respecté de DreadCast. Détaillons son parcours. &#039;&#039;(A compléter)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Ses débuts==&lt;br /&gt;
Ses débuts sont tout ce qu’il y a de plus commun. Comme la plupart des nouveaux citoyens, il débute sa carrière aux [[Services Techniques de la Ville]] qui s’appelaient alors « La Propreté de la Ville ». Très vite, il cherche à sortir de cette monotonie et essaie une carrière dans le privé. Il débute alors en tant que vendeur dans le [[Hall d’enchères]] « Ebays » tenu à l’époque par Zephiroth. À la suite d’une négociation de hausse de salaire infructueuse, il quitte l’entreprise pour essayer plusieurs postes sans grands espoirs de carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de ses nombreuses sorties dans la rue, Kerozeen fait la connaissance de deux personnes qui vont l’aider à s’imposer, Daewine et Archange. Le premier, va lui faire confiance en lui remettant les clefs d’une usine de production « Promo Choc ». Malheureusement les mafias de l’époque étaient puissantes et Kerozeen encore trop faible physiquement et son influence encore nulle. Ce qui a fini par aboutir à la fermeture de cette usine, pour cause de morts répétées. Le deuxième quant à lui, a permis à Kerozeen d’entrevoir le monde underground de DreadCast. Archange était quelqu’un de relativement rebelle, un PDG d’[[Agence Immobilière]] qui avait fait fortune en réussissant le coup de force de tenir le monopole du marché. En effet, ses concurrents étaient tous frappés de morts accidentelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réussite qui entourait Archange fascinait Kerozeen. Il avait même entrepris de rejoindre une mafia, qui malheureusement ou heureusement pour lui la mafia visée le refusa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle rencontre va stabiliser Kerozeen, en la personne de Disklad. Celui-ci tenait une [[boutique d&#039;armes]] « Bullet Proof ». Kerozeen y entra comme [[vendeur]], et commença une carrière très plaisante. En dehors du travail, Kerozeen voit sa popularité grandir en se spécialisant dans l’accueil des nouveaux arrivants et par une présence très soutenue dans la rue. L’amitié qui va naitre entre Disklad et Kerozeen, va prendre racine à cette période et ne sera jamais rompue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard Kerozeen ayant de nouveau des fourmis dans les jambes rachètera un [[Bar Restaurant|bar]], le « Café 80 » créé par Archange quelque temps plus tôt. Seulement, ce bar ne sera qu’une transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet Kerozeen avait remarqué qu’une [[Organisation Impériale]] n’était plus dirigée et donc était fermée depuis plusieurs années : La [[Chambre des Lois]]. Son intérêt s’éveilla par curiosité dans un premier temps. En effet, comment se peut-il qu’une Organisation Impériale puisse exister sans fonctionner ? Comment peut-on accepter que les lois soient inscrites dans le marbre sans possibilités d’évolution ? Et pourquoi personne ne s’intéressent à cette OI ? Toutes ces questions et plein d’autres fusaient dans l’esprit de Kerozeen, mais sa méconnaissance d’un système législatif l’empêchait d’avancer sereinement. Il décida d’enquêter auprès des gens pour avoir leur avis sur cette OI, ainsi qu’auprès des Hauts Conseillers. C’est lors d’un entretien avec l’un d’entre eux qu’il apprit que cette OI était prévue de disparaitre. Il en était convaincu, la Chambre des Lois, qui était en train de tomber dans l’oublie ne devait pas disparaitre. Il ne savait pas comment il s’y prendrait, mais il s’était juré qu&#039;elle deviendrait une grande Organisation Impériale qui ne tombera jamais plus dans l’oubli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rédigea alors sa lettre de motivation pour devenir à l’époque ce qu’on appelait le Président de la [[Chambre des Lois|CDL]]. Moins d’un an après, la bonne nouvelle arriva, Kerozeen devint Président de celle-ci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascension au sommet==&lt;br /&gt;
Kerozeen fit renaitre la [[Chambre des Lois]] et revu toute son organisation. 5 ans après son élection, il collabora avec Disklad, qui venait d&#039;être promu Chef de la [[Cercle de l&#039;Orient|Police]]. Grâce a leur grande amitié et leur sens de la justice, Disklad et Kerozeen, devinrent très vite apprécié de la population DreadCastienne et même de certains criminels. Kerozeen rédigea les premiers vrais textes de lois avec l&#039;aide de ses Consuls et de son pro-consul et fidèle ami, Xylocian. Malgré le lourd travail qu&#039;il devait accomplir, il prit le temps d&#039;aider certains nouveaux arrivants qui aujourd&#039;hui sont devenus, eux aussi, de grandes figures de DreadCast comme &#039;&#039;&#039;DarkCloud&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Thor&#039;&#039;&#039; ou même &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de l&#039;ère bêta, Kerozeen fit ce qu&#039;il faut pour que DreadCast et ses habitants restent un maximum en communication en logeant une poignée de personne dans le bunker au sous-sol de la [[Chambre des lois]]. Au début de la nouvelle ère, il continua à la diriger et créa le &#039;&#039;&#039;premier cercle politique de l&#039;histoire de DreadCast, l&#039;AILE&#039;&#039;&#039;, qui était composé de certaines des plus grandes personnalités de DreadCast, comme Disklad ou Codeine et qui devint en peu de temps le cercle politique le plus influent de DreadCast !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La fin d&#039;un règne==&lt;br /&gt;
Kerozeen, décida après 40 années à la tête de la [[Chambre des Lois|CDL]], de brusquement démissionné de son poste pour laisser place à la jeunesse, avant de partir il promulgua, 5 mariages dans la même soirée dont le mariage d&#039;un couple qui aujourd&#039;hui encore fait polémique, le mariage de &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039; et Disklad, il continua à diriger l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039; pendant 2 années et décida de se retirer aussi de la politique, il prit sa retraite ne désirant qu&#039;une chose, enfin se reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerozeen&#039;&#039;&#039; reste, encore aujourd&#039;hui, la personne la plus respectée de DreadCast pour ceux se rappelant encore de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faits Marquants==&lt;br /&gt;
* 1er Président de la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er Consul aillant eu le mandat le plus long à la [[Chambre des Lois]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créateur du premier Cercle Politique à DreadCast, l&#039;&#039;&#039;&#039;AILE&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mentor des célèbres &#039;&#039;&#039;[[Punkeur]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mana]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Kimya]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daemon</name></author>
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