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	<title>Wiki de Dreadcast - Contributions [fr]</title>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Deck_Lyria&amp;diff=5770</id>
		<title>Deck Lyria</title>
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		<updated>2017-04-29T15:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : Correction url image.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur l&#039;utilisation de deck, référez-vous à la page [[decking]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox appareil&lt;br /&gt;
|nom = Deck Lyria&lt;br /&gt;
|image = https://www.dreadcast.eu/images/objets/deck_lyria.png&lt;br /&gt;
 |etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|100}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation| Deck nouvelle génération muni d&#039;un écran holographique permettant d&#039;accéder aux réseaux locaux des plateformes de hard decking.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Deck_de_Kender_Silmerion&amp;diff=5769</id>
		<title>Deck de Kender Silmerion</title>
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		<updated>2017-04-29T15:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : Correction url image.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur l&#039;utilisation de deck, référez-vous à la page [[decking]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox appareil&lt;br /&gt;
|nom = Deck de Kender Silmerion&lt;br /&gt;
|image = https://www.dreadcast.eu/images/objets/deck_kender_silmerion70.png&lt;br /&gt;
 |etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|100}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|Ce prototype de deck unique en son genre, a été construit et utilisé par Kender Silmerion.&amp;lt;br/&amp;gt;Il renferme des données uniques mais malheureusement impossibles à décrypter pour le moment. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Am%C3%A9liorations_d%27objet&amp;diff=5768</id>
		<title>Améliorations d&#039;objet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Am%C3%A9liorations_d%27objet&amp;diff=5768"/>
		<updated>2017-04-29T15:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : /* Types d&amp;#039;équipement */ L&amp;#039;emplacement secondaire n&amp;#039;est plus réservé aux comptes premium.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Structure}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Dreadcast, tous les objets équipables sont susceptibles d&#039;être améliorés via les [[Technopôle|Technopôles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principes généraux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Types d&#039;équipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue 6 types d&#039;équipement relatifs à l&#039;emplacement occupé une fois l&#039;objet équipé.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;height: 40px&amp;quot;|Tête - &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[  Fichier:Personnage.png |left]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;height: 40px&amp;quot;|&amp;lt;nowiki&amp;gt;- Secondaire&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;height: 50px&amp;quot;|Main droite - &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;height: 50px&amp;quot;|&amp;lt;nowiki&amp;gt;- Main gauche&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Buste - &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|&amp;lt;nowiki&amp;gt;- Pied&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes se déclinent en 4 catégories :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arme de tir 1 main&lt;br /&gt;
* Arme de tir 2 mains&lt;br /&gt;
* Arme de corps à corps 1 main&lt;br /&gt;
* Arme de corps à corps 2 mains&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Points technologiques et kits===&lt;br /&gt;
Chaque type d&#039;arme ou d&#039;objet possède différentes améliorations spécifiques, appelées kits. Par exemple, le kit d&#039;amélioration &amp;quot;Rasoir&amp;quot; pour les armes de corps à corps 1 main n&#039;est pas disponible pour les armes de corps à corps deux mains. Le nombre de points technologiques d&#039;un objet indiquera quels kits peuvent être appliqués à cet objet dans le [[Technopôle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ensemble ou SET===&lt;br /&gt;
Certains kits d&#039;amélioration portent le même nom d&#039;un type d&#039;arme ou d&#039;objet à un autre. Ce sont des kits de type SET.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant plusieurs types d&#039;objet sont équipés de kits de type SET portant le même nom, cela donne des bonus aux caractéristiques de l&#039;objet dépendants du nombre d&#039;éléments du SET portés (de un à quatre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment améliorer un objet ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut tout d&#039;abord se rendre dans un Technopôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois cela fait, ouvrez le menu de vente de l&#039;entreprise. Vous verrez la fenêtre d&#039;amélioration s&#039;afficher :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Fichier:83594IMAGE TUTO 2.1.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La case vide représente l&#039;endroit où vous devez déposer l&#039;objet que vous souhaitez améliorer.&lt;br /&gt;
Dans le cas présent, ce sera un Fusil Laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Fusil Laser est une arme de tir 2 mains ayant un niveau technologique de base de 0 sur 490 points. Il nous reste donc 490 points de technologie à dépenser en amélioration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Fichier:698394IMAGE TUTO 2.2.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque kit utilise un certain nombre de points technologiques pour pouvoir être installé. Vous pourrez donc placer sur l&#039;objet ou arme un nombre de kits dont le total de points technologiques sera égal ou inférieur à celui de l&#039;objet/arme. Cette manipulation peut être réalisée en plusieurs fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bref, une fois l&#039;arme placée dans la case, les kits d&#039;amélioration disponibles dans ce technopole pour les armes de tir 2 mains apparaissent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Fichier:968546IMAGE TUTO 2.3.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vous reste plus qu&#039;à sélectionner le Kit voulu, dans notre cas, nous souhaitons un kit Avec correcteur de visée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez acheter en même temps plusieurs Kits si ces derniers sont disponibles. Vous pouvez aussi placer plusieurs fois le même kit sur le même objet/arme ; mais pour cela, vous devrez recommencer l&#039;opération plusieurs fois de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme précisé, ce kit demande 180 pts de technologie. Ce nombre étant inférieur au niveau max de l&#039;arme que nous voulons améliorer, nous pouvons donc acheter ce kit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Fichier:973699IMAGE TUTO 2.4.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le kit sera installé automatiquement sur l&#039;arme. Attention cependant, un kit installé ne peut être enlevé (sauf par un ingénieur spécialisé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment vérifier le niveau de technologie de votre arme en mettant le curseur de votre souris dessus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Fichier:219810IMAGE TUTO 2.5.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vous maintenant de choisir comment vous allez améliorer vos objets/armes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noter que le Kit donne + 1 en portée maximale de l&#039;arme. Et que la portée totale de l&#039;arme affichée est bien passer de 5 cases à 6 cases.&lt;br /&gt;
Il en sera de même pour les dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux d&#039;amélioration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;image ci-dessous, on peut voir que les symboles des différents bonus sont en couleur, la couleur rouge représentant un malus.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cette couleur dépend du coût technologique du kit.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Fichier:Pied-5d0130fd6.png ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau agira sur le coût de l’amélioration aussi bien au niveau crédit que point technologique.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainsi, on obtient grosso modo :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 à 100 Tech. : vert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 à 200 Tech. : bleu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
200 à 300 Tech. : violet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
300 à beaucoup Tech. : jaune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un inventaire, les objets ayant un nom de couleur sont ceux qui ont subit des modifications/personnalisations en [[Technopôle]].&lt;br /&gt;
Et c&#039;est le total des points de technologie dépensés qui définiront sa couleur sur le même principe que pour les kits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 à 100 Tech. : vert&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 à 200 Tech. : bleu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
200 à 300 Tech. : violet&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
300 à beaucoup Tech. : jaune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi une personne avec un item de couleur jaune aura fait subir à son objet des modifications élevées.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Coûteuses en crédit et en points technologiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Bottes&amp;diff=5767</id>
		<title>Bottes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Bottes&amp;diff=5767"/>
		<updated>2017-04-29T15:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : Correction url image.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{directionbox&lt;br /&gt;
|text  = Pour plus d&#039;informations sur les objets, référez-vous à la [[:Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox vetement&lt;br /&gt;
|nom = Bottes&lt;br /&gt;
|soustitre = Vêtement pieds&lt;br /&gt;
|image = https://www.dreadcast.eu/images/objets/bottes_militaires.png&lt;br /&gt;
|etat = {{Competence|durabilite|texte=durabilite|100}}&lt;br /&gt;
|techno = {{Competence|techno|texte=techno|330}}&lt;br /&gt;
|effets = {{Competence|agilite|+7}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{Competence|vitesse|+1}}&lt;br /&gt;
|limitations = {{Competence|force|20}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
{{Citation|De solides bottes faites pour marcher longtemps.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genèse==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des grosses chaussures résistantes et appréciées aussi bien par les hommes de terrains que par les officiers.. La semelle est faite de différentes matières pour adhérer à tous les terrains et rester imperméable. Le bout de la chaussure dispose d&#039;une coque en métal pour protéger vos pieds des chocs. Cirées, vous pourrez vous voir dedans.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vide&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Modifications_d%27interface&amp;diff=5075</id>
		<title>Modifications d&#039;interface</title>
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		<updated>2014-08-26T18:04:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;interface de dreadcast.net est, de part son codage souple, (presque) entièrement modifiable à souhait côté client par l&#039;utilisateur (vous pourrez le constater en faisant un clic droit puis en allant sur &amp;quot;Inspecter élément&amp;quot;). Les joueurs ont donc créé toutes sortes d&#039;add-on parfois utiles, d&#039;autres simplement visuels. On peut dissocier les userscripts codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript JavaScript] qui permettent de modifier l&#039;interface visuellement avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Tampermonkey Tampermonkey] pour chrome et [http://en.wikipedia.org/wiki/Greasemonkey Greasemonkey] avec mozilla firefox et les feuilles de style codées en [http://en.wikipedia.org/wiki/Css css] qui permettent de changer le fonctionnement ou d&#039;ajouter une fonctionnalité à un élément de l&#039;interface avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Stylish Stylish]. Dans sa grande bonté, la communauté de Dreadcast met en commun le travail de chacun pour que tout le monde puisse profiter de ces modifications. Vous trouverez la liste ci-dessous séparée en deux parties expliquées précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UserScripts ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feuilles de style ==&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;[https://userstyles.org/styles/102417/green-black-dreadcast Green&amp;amp;Black Dreadcast]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Modifie l&#039;affichage de DC en vert et noir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Lien en gras&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Explication en italique&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Betred|Betred]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Gideon|Gideon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Modifications d&#039;interface</title>
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		<updated>2014-08-26T18:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;interface de dreadcast.net est, de part son codage souple, (presque) entièrement modifiable à souhait côté client par l&#039;utilisateur (vous pourrez le constater en faisant un clic droit puis en allant sur &amp;quot;Inspecter élément&amp;quot;). Les joueurs ont donc créé toutes sortes d&#039;add-on parfois utiles, d&#039;autres simplement visuels. On peut dissocier les userscripts codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript JavaScript] qui permettent de modifier l&#039;interface visuellement avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Tampermonkey Tampermonkey] pour chrome et [http://en.wikipedia.org/wiki/Greasemonkey Greasemonkey] avec mozilla firefox et les feuilles de style codées en [http://en.wikipedia.org/wiki/Css css] qui permettent de changer le fonctionnement ou d&#039;ajouter une fonctionnalité à un élément de l&#039;interface avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Stylish Stylish]. Dans sa grande bonté, la communauté de Dreadcast met en commun le travail de chacun pour que tout le monde puisse profiter de ces modifications. Vous trouverez la liste ci-dessous séparée en deux parties expliquées précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UserScripts ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feuilles de style ==&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;[https://userstyles.org/styles/102417/green-black-dreadcast Green&amp;amp;Black Dreadcast]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Modifie l&#039;affichage de DC en vert et noir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Lien en gras&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Explication en italique&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Betred|Betred]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Gideon|Gideon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
	</entry>
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		<title>Modifications d&#039;interface</title>
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		<updated>2014-08-26T17:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;interface de dreadcast.net est, de part son codage souple, (presque) entièrement modifiable à souhait côté client par l&#039;utilisateur (vous pourrez le constater en faisant un clic droit puis en allant sur &amp;quot;Inspecter élément&amp;quot;). Les joueurs ont donc créé toutes sortes d&#039;add-on parfois utiles, d&#039;autres simplement visuels. On peut dissocier les userscripts codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript JavaScript] qui permettent de modifier l&#039;interface visuellement avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Tampermonkey Tampermonkey] pour chrome et [http://en.wikipedia.org/wiki/Greasemonkey Greasemonkey] avec mozilla firefox et les feuilles de style codées en [http://en.wikipedia.org/wiki/Css css] qui permettent de changer le fonctionnement ou d&#039;ajouter une fonctionnalité à un élément de l&#039;interface avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Stylish Stylish]. Dans sa grande bonté, la communauté de Dreadcast met en commun le travail de chacun pour que tout le monde puisse profiter de ces modifications. Vous trouverez la liste ci-dessous séparée en deux parties expliquées précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UserScripts ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feuilles de style ==&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;[https://userstyles.org/styles/102417/green-black-dreadcast Green&amp;amp;Black Dreadcast]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Modifie l&#039;affichage de DC en vert et noir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Betred|Betred]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Gideon|Gideon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Modifications_d%27interface&amp;diff=5072</id>
		<title>Modifications d&#039;interface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Modifications_d%27interface&amp;diff=5072"/>
		<updated>2014-08-26T17:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;interface de dreadcast.net est, de part son codage souple, (presque) entièrement modifiable à souhait côté client par l&#039;utilisateur (vous pourrez le constater en faisant un clic droit puis en allant sur &amp;quot;Inspecter élément&amp;quot;). Les joueurs ont donc créé toutes sortes d&#039;add-on parfois utiles, d&#039;autres simplement visuels. On peut dissocier les userscripts codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript JavaScript] qui permettent de modifier l&#039;interface visuellement avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Tampermonkey Tampermonkey] pour chrome et [http://en.wikipedia.org/wiki/Greasemonkey Greasemonkey] avec mozilla firefox et les feuilles de style codées en [http://en.wikipedia.org/wiki/Css css] qui permettent de changer le fonctionnement ou d&#039;ajouter une fonctionnalité à un élément de l&#039;interface avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Stylish Stylish]. Dans sa grande bonté, la communauté de Dreadcast met en commun le travail de chacun pour que tout le monde puisse profiter de ces modifications. Vous trouverez la liste ci-dessous séparée en deux parties expliquées précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UserScripts ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feuilles de style ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
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----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Betred|Betred]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Gideon|Gideon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Modifications_d%27interface&amp;diff=5071</id>
		<title>Modifications d&#039;interface</title>
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		<updated>2014-08-26T17:52:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;interface de dreadcast.net est, de part son codage souple, (presque) entièrement modifiable à souhait côté client par l&#039;utilisateur (vous pourrez le constater en faisant un clic droit puis en allant sur &amp;quot;Inspecter élément&amp;quot;). Les joueurs ont donc créé toutes sortes d&#039;add-on parfois utiles, d&#039;autres simplement visuels. On peut dissocier les userscripts codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript JavaScript] qui permettent de modifier l&#039;interface visuellement avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Tampermonkey Tampermonkey] pour chrome et [http://en.wikipedia.org/wiki/Greasemonkey Greasemonkey] avec mozilla firefox et les feuilles de style codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/Css css] qui permettent de changer le fonctionnement ou d&#039;ajouter une fonctionnalité à un élément de l&#039;interface avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Stylish Stylish]. Dans leur grande bonté, la communauté de Dreadcast met en commun le travail de chacun pour que tout le monde puisse profiter de ces modifications. Vous trouverez la liste ci-dessous séparée en deux parties expliquées précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UserScripts ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feuilles de style ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
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--[[Utilisateur:Betred|Betred]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Gideon|Gideon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Modifications_d%27interface&amp;diff=5070</id>
		<title>Modifications d&#039;interface</title>
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		<updated>2014-08-26T17:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;interface de dreadcast.net est, de part son codage souple, (presque) entièrement modifiable à souhait côté client par l&#039;utilisateur (vous pourrez le constater en faisant un clic droit puis en allant sur &amp;quot;Inspecter élément&amp;quot;). Les joueurs ont donc créé toutes sortes d&#039;add-on parfois utiles, d&#039;autres simplement visuels. On peut dissocier les userscripts codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript JavaScript] qui permettent de modifier l&#039;interface visuellement avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Tampermonkey Tampermonkey] pour chrome et [http://en.wikipedia.org/wiki/Greasemonkey Greasemonkey] avec mozilla firefox et les feuilles de style codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/Css css] qui permettent de changer le fonctionnement ou d&#039;ajouter une fonctionnalité à un élément de l&#039;interface avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Stylish Stylish]. Dans leur grande bonté, la communauté de Dreadcast met en commun le travail de chacun pour que tout le monde puisse profiter de ces modifications. Vous trouverez la liste ci-dessous séparée en deux parties expliquées précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UserScripts ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feuilles de style ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Betred|Betred]]&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Gideon|Gideon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Modifications_d%27interface&amp;diff=5069</id>
		<title>Modifications d&#039;interface</title>
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		<updated>2014-08-26T17:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;interface de dreadcast.net est, de part son codage souple, (presque) entièrement modifiable à souhait côté client par l&#039;utilisateur (vous pourrez le constater en faisant un clic droit puis en allant sur &amp;quot;Inspecter élément&amp;quot;). Les joueurs ont donc créé toutes sortes d&#039;add-on parfois utiles, d&#039;autres simplement visuels. On peut dissocier les userscripts codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript JavaScript] qui permettent de modifier l&#039;interface visuellement avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Tampermonkey Tampermonkey] et les feuilles de style codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/Css css] qui permettent de changer le fonctionnement ou d&#039;ajouter une fonctionnalité à un élément de l&#039;interface avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Stylish Stylish]. Dans leur grande bonté, la communauté de Dreadcast met en commun le travail de chacun pour que tout le monde puisse profiter de ces modifications. Vous trouverez la liste ci-dessous séparée en deux parties expliquées précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UserScripts ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Feuilles de style ==&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
- x&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Betred|Betred]] ([[Discussion utilisateur:Betred|discussion]]) 26 août 2014 à 19:49 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
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		<id>http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Modifications_d%27interface&amp;diff=5068</id>
		<title>Modifications d&#039;interface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.dreadcast.net/index.php?title=Modifications_d%27interface&amp;diff=5068"/>
		<updated>2014-08-26T17:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Betred : Liste des user-scripts et des feuilles de style créées par la communauté de Dreadcast&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;interface de dreadcast.net est, de part son codage souple, (presque) entièrement modifiable à souhait côté client par l&#039;utilisateur (vous pourrez le constater en faisant un clic droit puis en allant sur &amp;quot;Inspecter élément&amp;quot;). Les joueurs ont donc créé toutes sortes d&#039;add-on parfois utiles, d&#039;autres simplement visuels. On peut dissocier les userscripts codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript JavaScript] qui permettent de modifier l&#039;interface visuellement avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Tampermonkey Tampermonkey] et les feuilles de style codés en [http://en.wikipedia.org/wiki/Css css] qui permettent de changer le fonctionnement ou d&#039;ajouter une fonctionnalité à un élément de l&#039;interface avec [http://en.wikipedia.org/wiki/Stylish Stylish]. Dans leur grande bonté, la communauté de Dreadcast met en commun le travail de chacun pour que tout le monde puisse profiter de ces modifications. Vous trouverez la liste ci-dessous séparée en deux parties expliquées précédemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UserScripts ==&lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
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== Feuilles de style ==&lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
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-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betred</name></author>
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